{"id":48558,"date":"2026-03-20T21:22:11","date_gmt":"2026-03-20T21:22:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/48558\/"},"modified":"2026-03-20T21:22:11","modified_gmt":"2026-03-20T21:22:11","slug":"dragonkin-the-banished-le-diablo-like-performant-en-coop-pc-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/48558\/","title":{"rendered":"Dragonkin The Banished : Le Diablo-like performant en coop\u2019 ! (PC, PS5)"},"content":{"rendered":"<p>Disponible en Early Access il y a de cela un an, le Diablo-like Dragonkin The Banished d\u00e9barque officiellement en ce mois de mars 2026 sur consoles et PC. Alors, apr\u00e8s cette p\u00e9riode de test et ses mises \u00e0 jour majeures, que nous vaut cette version \u00ab Day One \u00bb d\u2019Eko Software et Nacon ? Voyons cela ensemble.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-222820\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Dragonkin-The-Banished_une-1.jpg\" alt=\"\" width=\"847\" height=\"513\"   \/>Eko Software est aux commandes du soft, ces derniers nous ayant d\u00e9j\u00e0 propos\u00e9 une incursion dans les Diablo-like avec Warhammer Chaosbane pour lequel \u00e0 sa sortie nous regrettions un manque de contenus. Logiquement, nous esp\u00e9rions que Dragonkin The Banished ne suive pas ce m\u00eame chemin et nous offre des \u00e9l\u00e9ments assez denses.<\/p>\n<p>Pour un bref apart\u00e9 et rappel, outre Warhammer Chaosbane, le studio parisien Eko Software nous a d\u00e9j\u00e0 propos\u00e9 de multiples softs \u00e9clectiques allant de SPRay aux volets How to Survive en passant par Bella Sara, Handball 21 ou encore The Garfield Show. Avec Dragonkin The Banished, l\u2019\u00e9quipe de d\u00e9veloppement a donc renou\u00e9 avec le genre Hack\u2019n Slash en proposant un univers int\u00e9ressant.<\/p>\n<p>Univers int\u00e9ressant<\/p>\n<p>Cet univers servant aussi de pr\u00e9texte \u00e0 la baston, nous embarque dans un monde logiquement fantastique actuellement en proie au ravage. Cette soif de destruction, nous la devons \u00e0 de viles cr\u00e9atures ayant \u00e9t\u00e9 corrompues par du sang de dragons (des \u00ab Dragonkins \u00bb), souhaitant simplement les lib\u00e9rer pour continuer \u00e0 pourfendre le mal et \u00e0 tout d\u00e9truire. Afin de les repousser, un groupe de Chasseurs a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9. Arriveront-ils \u00e0 se d\u00e9faire de cette menace ?<\/p>\n<p>Nous nous arr\u00eatons ici pour ne pas en d\u00e9voiler outre mesure. On peut vous dire que le sc\u00e9nario reste agr\u00e9able \u00e0 suivre, tout comme l\u2019\u00e9volution dans cet univers, et ce m\u00eame si nous faisons face \u00e0 certaines maladresses. Notamment par l\u2019absence d\u2019une version fran\u00e7aise int\u00e9grale qui aurait donn\u00e9 plus de corps \u00e0 l\u2019ensemble, les dialogues en plein affrontements pouvant parfois \u00eatre simplement loup\u00e9s. C\u2019est dommage, parce que comme nous venons de le dire, l\u2019univers et le Lore de Dragonkin The Banished savent se faire int\u00e9ressants pour un soft de ce calibre, apportant m\u00eame davantage qu\u2019un simple pr\u00e9texte habituel \u00e0 la bagarre.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-222821\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Dragonkin-The-Banished-6.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" \/>Les bases du genre \u00e0 la fois classiqueS et efficaceS<\/p>\n<p>Alors m\u00eame que l\u2019on sent que tout le potentiel de l\u2019univers n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 exploit\u00e9, concernant le gameplay nous l\u2019avons d\u00e9j\u00e0 \u00e9voqu\u00e9 plus haut, nous sommes en pr\u00e9sence d\u2019un titre Hack\u2019n Slash rappelant forc\u00e9ment des jeux tels que les volets Diablo, les opus Path of Exile ou d\u2019autres \u00ab Diablo-like \u00bb. Ce faisant, vous ne serez pas surpris de certains \u00e9l\u00e9ments ni de la boucle g\u00e9n\u00e9rale du gameplay, entre les choix de classes, les upgrades et autres combats contre des hordes d\u2019adversaires, mais bien \u00e9videmment, le soft sait aussi proposer son lot de features bien int\u00e9ressantes comme tout.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s un tutoriel rondement men\u00e9 (qui donne l\u2019illusion de ne pas en \u00eatre un d\u2019ailleurs), on passe \u00e9videmment par le choix d\u2019une classe parmi les arch\u00e9types habituels, \u00e0 savoir la Pisteuse, le Barbare, l\u2019Oracle et le Chevalier. Des possibilit\u00e9s classiques mais dont les builds et affinit\u00e9s \u00e9l\u00e9mentaires font toute la diff\u00e9rence. Et cela se remarque bien \u00e9videmment lors des batailles, qu\u2019elles soient livr\u00e9es seul(e), en coop\u00e9ration en ligne (jusqu\u2019\u00e0 quatre) ou encore en duo en local. D\u2019ailleurs, comme d\u2019habitude pour le genre et\/ou les jeux pouvant se d\u00e9rouler en coop\u2019, nous pouvons aussi bien tomber sur de bonnes surprises (compl\u00e9mentarit\u00e9s de personnages\/classes\/personnalisations), que de moins bonnes comme des soucis de composition apportant un d\u00e9s\u00e9quilibre.<\/p>\n<p>Car oui l\u00e0 encore, le comportement de chaque personnage diff\u00e8re selon son choix entre joutes rapproch\u00e9es ou \u00e0 distance usant de frappes classiques, ou de magies\/comp\u00e9tences \u00e0 style Cooldown (temps d\u2019attente avant r\u00e9utilisation). Le tout pour des affrontements \u00e0 la fois classiques et efficaces au sein d\u2019environnements globalement connus (marais, plaines, etc\u2026) de ce m\u00eame style de jeu (Hack\u2019n Slash) ou plus empreints de magies. Des lieux vastes disposant de beaux panoramas, de coffres \u00e0 d\u00e9nicher, d\u2019\u00e9limination d\u2019adversaires donc, mais dont on trouve malheureusement un manque de r\u00e9compense \u00e0 l\u2019exploration.<\/p>\n<p>\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Dragonkin-The-Banished-3.jpg\" data-slb-active=\"1\" data-slb-asset=\"712677721\" data-slb-internal=\"0\" data-slb-group=\"slb\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"72\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Dragonkin-The-Banished-3.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" \/><\/a><\/p>\n<p>\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Dragonkin-The-Banished-2.jpg\" data-slb-active=\"1\" data-slb-asset=\"766712547\" data-slb-internal=\"0\" data-slb-group=\"slb\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"128\" height=\"72\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Dragonkin-The-Banished-2.jpg\" class=\"attachment-thumbnail size-thumbnail\" alt=\"\" \/><\/a><br \/>\n\t\t\t<br style=\"clear: both\" \/><\/p>\n<p>Grille Ancestrale, Montescail, Endgame<\/p>\n<p>\u00c0 c\u00f4t\u00e9 de ce b\u00e9mol, nous avons de multiples points positifs \u00e0 commencer bien s\u00fbr par les \u00e9quipements r\u00e9partis par ordre de raret\u00e9 (tout en disposant de talents modifiant le gameplay), des points de statistiques \u00e0 distribuer pour se rendre plus performant; mais on pense surtout \u00e0 deux points particuliers : la Grille Ancestrale et Montescail.<\/p>\n<p>Pour le premier \u00e9l\u00e9ment nomm\u00e9, la Grille Ancestrale est un \u00ab arbre de comp\u00e9tences\/talents \u00bb diff\u00e9rent des habitudes dans le placement. Pour faire simple, les emplacements sont hexagonaux et l\u2019on peut aussi bien placer des modificateurs que des comp\u00e9tences de mani\u00e8re assez libre dans l\u2019optique de cr\u00e9er de belles synergies. Et chaque changement, aussi infime soit-il, peut compl\u00e8tement changer un build que l\u2019on a pr\u00e9alablement con\u00e7u. On exp\u00e9rimente donc \u00e0 tout va sans se lasser et on appr\u00e9cie cette feature plus que de raison. On ne vous a pas tout dit \u00e0 ce sujet, alors n\u2019h\u00e9sitez surtout pas \u00e0 laisser parler vos touches cr\u00e9atives.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-222825\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Dragonkin-The-Banished-4.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" \/>Le second pan \u00e0 aborder concerne Montescail, il s\u2019agit d\u2019une ville faisant office de HUB et qui \u00e9volue au fil du jeu. Sans tous les d\u00e9voiler, les services disponibles y sont plus que satisfaisants : choix de difficult\u00e9, modificateurs changeant notamment les d\u00e9g\u00e2ts re\u00e7us, les gains d\u2019XP, etc\u2026 Nous avons aussi un marchand, un forgeron ou encore un enchanteur, et ce sans oublier l\u2019acc\u00e8s au multijoueur d\u00e9j\u00e0 \u00e9voqu\u00e9 plus haut. En bref, comme d\u2019habitude avec ce style d\u2019\u00e9l\u00e9ments, on adh\u00e8re !<\/p>\n<p>Pour finir, parlons un peu du Endgame disposant d\u2019un contenu plut\u00f4t classique et efficace (une formule que l\u2019on a tendance \u00e0 r\u00e9p\u00e9ter pour cette critique d\u2019ailleurs). P\u00eale-m\u00eale, nous avons les Chasses \u00e0 base de modificateurs, les Tests de Volont\u00e9, une ar\u00e8ne o\u00f9 les adversaires arrivent par vague et les Purifications de donjons. De quoi satisfaire les amoureux(euses) de perfection de build en somme.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-222824\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/Dragonkin-The-Banished-5.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\" \/><\/p>\n<p>Connu et empreint de magie<\/p>\n<p>Passons \u00e0 pr\u00e9sent \u00e0 la derni\u00e8re partie de cette critique, \u00e0 savoir l\u2019enrobage esth\u00e9tique, technique et sonore. Eko Software nous livre ici un monde fantastique profitant de jolis panoramas, d\u2019environnements connus (plaines, marais,\u2026), mais aussi d\u2019instants emplis de magies, de beaux effets visuels,\u2026 Alors oui, si le titre ne refl\u00e8te peut-\u00eatre pas le meilleur de la New-Gen, pour autant en dehors de certaines chutes de frame et de l\u00e9gers soucis d\u2019affichage, on a trouv\u00e9 que la direction artistique est tr\u00e8s efficace, ainsi que le bestiaire un peu diff\u00e9rent et plus original que les \u00e9ternels types de monstres auxquels nous sommes confront\u00e9s habituellement dans le genre. Musicalement, les th\u00e8mes sonores accompagnent bien l\u2019ensemble des p\u00e9rip\u00e9ties v\u00e9cues. Enfin, sachez que les voix sont en anglais et les textes en fran\u00e7ais.<\/p>\n<p>Test\u00e9 sur PS5 avec un code fourni par l\u2019\u00e9diteur<\/p>\n<p>\nS\u2019il reste classique dans son approche pure, Dragonkin The Banished n\u2019en demeure pas moins agr\u00e9able \u00e0 arpenter. Ceci gr\u00e2ce \u00e0 une campagne jouable en coop\u2019, \u00e0 Montescail et sa courbe de progression, mais aussi \u00e0 un syst\u00e8me de gameplay classique et efficace \u00e0 la fois, ou encore aux possibilit\u00e9s de builds fournis par la Grille Ancestrale. En bref, si vous recherchez un Hack\u2019n Slash jouable en coop\u2019 local (ce qui devient rare), le soft saura ais\u00e9ment vous divertir, et ce malgr\u00e9 quelques soucis d\u2019optimisations et une exploration n\u2019\u00e9tant pas assez r\u00e9compens\u00e9e \u00e0 notre go\u00fbt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Disponible en Early Access il y a de cela un an, le Diablo-like Dragonkin The Banished d\u00e9barque officiellement&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":48559,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[2365,15221,504,361,12,13,18,17,133,127,321,23186,1691,642,5704,10191,212,108,73,71,75,72,84,76,74],"class_list":{"0":"post-48558","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-animaux","9":"tag-anime","10":"tag-art","11":"tag-associations","12":"tag-be","13":"tag-be-fr","14":"tag-belgique","15":"tag-belgium","16":"tag-cinema","17":"tag-design","18":"tag-expositions","19":"tag-hi-tech","20":"tag-informatique","21":"tag-japon","22":"tag-jeux-video","23":"tag-manga","24":"tag-mobile","25":"tag-musique","26":"tag-science","27":"tag-science-and-technology","28":"tag-sciences","29":"tag-sciences-et-technologies","30":"tag-sports","31":"tag-technologies","32":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@be_fr\/116263606249777384","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48558","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=48558"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/48558\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/48559"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=48558"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=48558"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=48558"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}