{"id":51011,"date":"2026-03-23T00:34:07","date_gmt":"2026-03-23T00:34:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/51011\/"},"modified":"2026-03-23T00:34:07","modified_gmt":"2026-03-23T00:34:07","slug":"la-version-pc-de-death-stranding-2-de-hideo-kojima-senrichit-dun-nouveau-mode-to-the-wilder-qui-constitue-la-limite-superieure-de-la-difficulte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/51011\/","title":{"rendered":"La version PC de Death Stranding 2 de Hideo Kojima s&rsquo;enrichit d&rsquo;un nouveau mode \u00ab\u00a0To the Wilder\u00a0\u00bb, qui constitue la \u00ab\u00a0limite sup\u00e9rieure\u00a0\u00bb de la difficult\u00e9"},"content":{"rendered":"<p class=\"bodytext\">Death Stranding 2 : On the Beach est enfin arriv\u00e9 sur PC, permettant aux joueurs PC d&rsquo;explorer le deuxi\u00e8me volet de l&rsquo;histoire excentrique mais magnifique de Hideo Kojima dans son simulateur de livraison bourr\u00e9 d&rsquo;action. Cependant, de nombreux joueurs ont trouv\u00e9 le jeu assez facile d\u00e8s sa sortie. Le mode \u00ab\u00a0Brutal\u00a0\u00bb de Death Stranding 2n&rsquo;\u00e9tant pas suffisant, Kojima Productions a pouss\u00e9 les joueurs dans leurs derniers retranchements avec le mode \u00ab\u00a0To the Wilder\u00a0\u00bb.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Bien que le jeu ait \u00e9t\u00e9 salu\u00e9 pour ses personnages profonds et son sc\u00e9nario captivant, de nombreux joueurs estiment que Death Stranding 2 est assez facile, m\u00eame en difficult\u00e9 normale. Bien qu&rsquo;il soit toujours possible d&rsquo;effectuer des livraisons \u00e0 pied, la possibilit\u00e9 d&rsquo;utiliser des v\u00e9hicules, d&rsquo;obtenir des am\u00e9liorations ou d&#8217;emprunter des itin\u00e9raires cr\u00e9\u00e9s par le joueur donne l&rsquo;impression que les livraisons se font presque sans effort.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">C&rsquo;est \u00e0 ce moment-l\u00e0 que Kojima Productions a entendu les commentaires des joueurs. Lors du lancement de Death Stranding 2 sur PC, le studio a ajout\u00e9 un nouveau niveau de difficult\u00e9 appel\u00e9 \u00ab\u00a0To the Wilder\u00a0\u00bb La mise \u00e0 jour a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 d\u00e9ploy\u00e9e pour les joueurs PS5, leur permettant de rejouer \u00e0 Death Stranding 2 dans ce que beaucoup d\u00e9crivent comme un \u00ab\u00a0mode hardcore\u00a0\u00bb&#13;<\/p>\n<p>Kojima Productions n&rsquo;avait pas pr\u00e9vu le mode \u00ab\u00a0To The Wilder\u00a0\u00bb de Death Stranding 2<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Kojima Productions n&rsquo;avait pas pr\u00e9vu le mode \u00ab\u00a0To the Wilder\u00a0\u00bb pour le lancement de Death Stranding 2. Le studio s&rsquo;attendait plut\u00f4t \u00e0 ce que le mode \u00ab\u00a0Brutal\u00a0\u00bb suffise \u00e0 tenir les joueurs en haleine. Cependant, les joueurs ne se sentaient toujours pas d\u00e9pass\u00e9s par le simulateur d&rsquo;accouchement de Kojima, c&rsquo;est pourquoi le studio a d\u00e9cid\u00e9 de relever le d\u00e9fi une fois de plus avec la sortie de Death Stranding 2 sur PC.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Le concepteur de niveau principal, Hiroaki Yoshiike, a accord\u00e9 une interview \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/games\/action\/death-stranding-2-devs-thought-brutal-mode-was-hard-enough-but-pushed-the-game-to-the-upper-limit-with-its-new-difficulty-option-on-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">PC Gamer<\/a>o\u00f9 il \u00e9voque le mode \u00ab\u00a0To the Wilder\u00a0\u00bb et explique :&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">\u00ab\u00a0&lsquo;To the Wilder&rsquo;, en tant que concept, \u00e9tait un moyen pour nous de proposer des missions plus difficiles dans des environnements hostiles. \u00c0 l&rsquo;origine, nous avions la difficult\u00e9 Brutal, qui, \u00e0 notre avis, \u00e9tait suffisante.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Mais il s&rsquo;est av\u00e9r\u00e9 que certains utilisateurs pensaient que nous aurions pu en faire plus. C&rsquo;est pourquoi \u00ab\u00a0To the Wilder\u00a0\u00bb repr\u00e9sente la limite sup\u00e9rieure que nous, en tant que d\u00e9veloppeurs, pouvons offrir : une exp\u00e9rience \u00e0 la fois difficile et agr\u00e9able. Nous pensons que c&rsquo;est un moyen pour vous de d\u00e9couvrir le monde de Death Stranding 2 de mani\u00e8re tr\u00e8s r\u00e9aliste.\u00a0\u00bb &#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Les changements apport\u00e9s dans \u00ab\u00a0To the Wilder\u00a0\u00bb incluent des effets de Timefall acc\u00e9l\u00e9r\u00e9s, qui d\u00e9truisent d\u00e9sormais l&rsquo;\u00e9quipement plus rapidement et vous font vieillir \u00e0 toute vitesse. La gestion des ressources est d\u00e9sormais essentielle et non plus une r\u00e9flexion apr\u00e8s coup, et Death Stranding 2 exige d\u00e9sormais que vous planifiez soigneusement vos itin\u00e9raires et que vous choisissiez l&rsquo;\u00e9quipement ad\u00e9quat pour les missions de livraison.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Yoshiike ajoute : \u00ab\u00a0Pour les joueurs qui ont d\u00e9j\u00e0 battu le jeu une fois, je suis s\u00fbr qu&rsquo;il y a des moments o\u00f9 ils se disent : \u00ab\u00a0Oh, je n&rsquo;utilise jamais cet objet\u00a0\u00bb Mais dans &lsquo;To the Wilder&rsquo;, ces objets peuvent parfois \u00eatre essentiels\u00a0\u00bb&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Lorsqu&rsquo;on lui a demand\u00e9 des exemples pr\u00e9cis, Yoshiike est rest\u00e9 vague : \u00ab\u00a0Certains objets \u00e9taient utilis\u00e9s pour les livraisons, d&rsquo;autres \u00e9taient des armes et d&rsquo;autres encore, mais nous ne voulons pas nous \u00e9tendre sur ce qu&rsquo;ils sont exactement. Nous voulons que les utilisateurs le d\u00e9couvrent.\u00a0\u00bb&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\"><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/Death-Stranding-2-Beach-PlayStation-5\/dp\/B0F19GPDW3?tag=nbcnewsnet-20\" target=\"_blank\" rel=\"sponsored nofollow noopener\">Achetez Death Stranding 2 : On The Beach sur Amazon ici<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Death Stranding 2 : On the Beach est enfin arriv\u00e9 sur PC, permettant aux joueurs PC d&rsquo;explorer le&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":51012,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[12,13,18,17,23955,23950,14036,23956,23954,1289,23951,23958,1285,23959,23957,6996,1287,1286,73,71,75,72,23952,76,74,1288,23953],"class_list":{"0":"post-51011","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-be","9":"tag-be-fr","10":"tag-belgique","11":"tag-belgium","12":"tag-chute-de-temps","13":"tag-death-stranding-2","14":"tag-difficulte","15":"tag-gestion-des-ressources","16":"tag-hardcore","17":"tag-informations-sur-des-ordinateurs-portatifs","18":"tag-kojima","19":"tag-kojima-productions","20":"tag-nouvelles","21":"tag-pc-gaming","22":"tag-planification-des-itineraires","23":"tag-ps5","24":"tag-rapport","25":"tag-revues","26":"tag-science","27":"tag-science-and-technology","28":"tag-sciences","29":"tag-sciences-et-technologies","30":"tag-sortie-pc","31":"tag-technologies","32":"tag-technology","33":"tag-test","34":"tag-to-the-wilder"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":"Validation failed: Text character limit of 500 exceeded"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51011","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=51011"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51011\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/51012"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=51011"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=51011"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=51011"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}