{"id":7624,"date":"2026-02-15T19:42:07","date_gmt":"2026-02-15T19:42:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/7624\/"},"modified":"2026-02-15T19:42:07","modified_gmt":"2026-02-15T19:42:07","slug":"la-realite-virtuelle-est-elle-morte-lavenir-de-la-technologie-immersive-business-am","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/7624\/","title":{"rendered":"La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est-elle morte ? L&rsquo;avenir de la \u00ab technologie immersive \u00bb &#8211; Business AM"},"content":{"rendered":"<p>Principaux renseignements<\/p>\n<p>Le march\u00e9 de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV) est en difficult\u00e9 en raison d\u2019attentes non satisfaites et d\u2019une adoption limit\u00e9e.<\/p>\n<p>Les co\u00fbts de d\u00e9veloppement \u00e9lev\u00e9s et les limitations techniques ont entrav\u00e9 l\u2019acceptation g\u00e9n\u00e9ralis\u00e9e de la RV.<\/p>\n<p>L\u2019avenir de la technologie immersive r\u00e9side peut-\u00eatre dans les lunettes intelligentes, qui offrent une exp\u00e9rience plus pratique et plus conviviale.<\/p>\n<p>L\u2019engouement initial pour la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV) et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (RA) s\u2019est estomp\u00e9, laissant derri\u00e8re lui un march\u00e9 qui peine \u00e0 d\u00e9coller. C\u2019est ce que r\u00e9v\u00e8le une \u00e9tude men\u00e9e par <a href=\"https:\/\/www.techradar.com\/pro\/vrs-golden-age-is-over-and-there-wasnt-much-gold-there\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">TechRadar<\/a>. Les promesses d\u2019exp\u00e9riences r\u00e9volutionnaires, dans lesquelles les entreprises pourraient compter sur des \u00e9crans traditionnels et une utilisation mains libres des ordinateurs, restent lettre morte.<\/p>\n<p>Les d\u00e9fis auxquels est confront\u00e9 le secteur<\/p>\n<p>Cependant, ces visions ambitieuses ne se sont pas concr\u00e9tis\u00e9es comme pr\u00e9vu. La disparition de Microsoft HoloLens, l\u2019impact limit\u00e9 de Google Glass et l\u2019arr\u00eat r\u00e9cent de <a href=\"https:\/\/fr.businessam.be\/meta-quest-zuckerberg-apple-vision-pro\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Meta Quest Pro<\/a> soulignent les d\u00e9fis auxquels est confront\u00e9 le secteur. L\u2019acquisition d\u2019Oculus par Meta en 2014 visait \u00e0 faire progresser la RV, mais dix ans plus tard, elle ressemble davantage \u00e0 l\u2019achat d\u2019Android par Google, une d\u00e9cision strat\u00e9gique visant \u00e0 contrer les acteurs dominants sur les march\u00e9s \u00e9mergents.<\/p>\n<p>Alors que Meta a investi massivement dans la popularisation de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle gr\u00e2ce \u00e0 ses casques Quest, en se concentrant principalement sur les applications de jeux plut\u00f4t que sur les solutions d\u2019entreprise, plusieurs facteurs ont contribu\u00e9 \u00e0 l\u2019adoption d\u00e9cevante de cette technologie. Les capacit\u00e9s surestim\u00e9es n\u2019ont pas donn\u00e9 de r\u00e9sultats tangibles, laissant les entreprises d\u00e9\u00e7ues.  Les limitations techniques telles que le champ de vision restreint, l\u2019incompatibilit\u00e9 des logiciels et l\u2019inconfort des utilisateurs ont entrav\u00e9 son acceptation g\u00e9n\u00e9ralis\u00e9e. <\/p>\n<p>Co\u00fbts \u00e9lev\u00e9s et popularit\u00e9 limit\u00e9e<\/p>\n<p>De plus, le co\u00fbt \u00e9lev\u00e9 du d\u00e9veloppement et de la fabrication a rendu les casques VR inaccessibles pour de nombreux consommateurs et entreprises. Cette p\u00e9n\u00e9tration limit\u00e9e du march\u00e9 a eu un impact direct sur les d\u00e9veloppeurs de jeux, rendant difficile la g\u00e9n\u00e9ration de revenus gr\u00e2ce aux mod\u00e8les free-to-play. M\u00eame les consoles Xbox de Microsoft, bien qu\u2019elles ne soient pas elles-m\u00eames des best-sellers, auraient d\u00e9pass\u00e9 les ventes de tous les casques Quest malgr\u00e9 leur lancement plus tardif.<\/p>\n<p>Malgr\u00e9 les pertes substantielles subies par Meta pour subventionner l\u2019activit\u00e9 Quest, cela a permis de d\u00e9gager le terrain pour d\u2019autres acteurs se concentrant sur les applications professionnelles. Par exemple, le dernier mod\u00e8le de HTC Vive affiche un prix sup\u00e9rieur \u00e0 1 000 dollars. <\/p>\n<p>L\u2019avenir de la RV\/RA<\/p>\n<p>L\u2019avenir de la RV\/RA r\u00e9side peut-\u00eatre dans les lunettes intelligentes avec \u00e9crans int\u00e9gr\u00e9s, qui pourraient combler le foss\u00e9 entre les exp\u00e9riences immersives et l\u2019utilisation quotidienne. L\u2019octroi par Google de licences Android XR \u00e0 plusieurs fabricants de mat\u00e9riel, pourrait ouvrir la voie \u00e0 des solutions de RA destin\u00e9es aux entreprises.<\/p>\n<p>Bien que Google n\u2019ait pas toujours connu le succ\u00e8s au-del\u00e0 des smartphones, sa collaboration avec des marques \u00e9tablies telles que Dell, HP, Lenovo, Acer et Asus repr\u00e9sente une opportunit\u00e9 prometteuse. <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/news.google.com\/publications\/CAowtseUCw?hl=fr&amp;gl=BE&amp;ceid=BE%3Afr\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Suivez \u00e9galement Business AM sur Google Actualit\u00e9s<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/portalfr.businessam.be\/plans\/business-am-fr-offre-dete\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Si vous souhaitez acc\u00e9der \u00e0 tous les articles, abonnez-vous ici!<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Principaux renseignements Le march\u00e9 de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV) est en difficult\u00e9 en raison d\u2019attentes non satisfaites et&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":7625,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[12,13,18,17,38,2351,5398,73,71,75,72,5399,2604,76,74],"class_list":{"0":"post-7624","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-be","9":"tag-be-fr","10":"tag-belgique","11":"tag-belgium","12":"tag-business","13":"tag-google","14":"tag-immersive","15":"tag-science","16":"tag-science-and-technology","17":"tag-sciences","18":"tag-sciences-et-technologies","19":"tag-tech","20":"tag-technologie","21":"tag-technologies","22":"tag-technology"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7624","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7624"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7624\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7625"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7624"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7624"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7624"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}