{"id":93015,"date":"2026-05-01T19:26:13","date_gmt":"2026-05-01T19:26:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/93015\/"},"modified":"2026-05-01T19:26:13","modified_gmt":"2026-05-01T19:26:13","slug":"une-odyssee-sensible-et-intime-freinee-par-son-gameplay-lv1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/93015\/","title":{"rendered":"une odyss\u00e9e sensible et intime, frein\u00e9e par son gameplay \u2013 LV1"},"content":{"rendered":"<p class=\"has-drop-cap has-white-color has-luminous-vivid-orange-to-vivid-red-gradient-background has-text-color has-background has-link-color wp-elements-5865f6d920bff8e2a97b19159b247c7b\">Apr\u00e8s avoir explor\u00e9 de nombreux univers, en nous proposant diverses mani\u00e8res de jouer, le Fran\u00e7ais Don\u2019t Nod (Remember Me, Life is Strange 1 &amp; 2, Jusant\u2026) s\u2019attaque cette fois-ci \u00e0 la Hard Sci-Fi avec son nouveau projet : Aphelion. Tout commence par une mission sur une plan\u00e8te lointaine, afin de trouver un nouvel asile pour une population terrestre menac\u00e9e. On y suit les astronautes Ariane et Thomas, en route pour une plan\u00e8te Pers\u00e9phone pas vraiment accueillante. Nous \u00e9tions aussi du voyage, et il est donc temps de vous donner notre avis sur le jeu ! Voici notre test.<\/p>\n<p>Une cause perdue d\u2019avance ?<\/p>\n<p>Est-il encore n\u00e9cessaire de pr\u00e9senter Don\u2019t Nod ? Un studio parisien cr\u00e9\u00e9 en 2008 par Herv\u00e9 Bonin, Aleksi Briclot, Alain Damasio, Oskar Guilbert et Jean-Maxime Moris\u2026 Et que vous connaissez forc\u00e9ment pour ses titres phares tels que <a href=\"https:\/\/level-1.fr\/life-is-strange-2-un-portage-de-qualite-sur-switch\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Life is Strange<\/a> (1 et 2), Remember Me, Vampyr, <a href=\"https:\/\/level-1.fr\/tell-me-why-une-experience-narrative-touchante-et-plus-mature\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tell me Why<\/a>, Twin Mirror, <a href=\"https:\/\/level-1.fr\/jusant-les-createurs-de-life-is-strange-vous-emmenent-au-7e-ciel\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Jusant<\/a> ou encore <a href=\"https:\/\/level-1.fr\/test-lost-records-bloom-rage-tape-2-une-suite-moins-reussie\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Lost Records : Bloom &amp; Rage<\/a>. Alors forc\u00e9ment, quelle ne fut pas notre surprise (et notre attente) lorsque, <a href=\"https:\/\/level-1.fr\/aphelion-dont-nod-envoie-ses-emotions-dans-lespace-avec-laide-de-lesa\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">en juin 2025 \u00e0 l\u2019occasion du XBox Games Showcase<\/a> (show d\u00e9sormais cal\u00e9 sur l\u2019ancienne date de l\u2019E3), le studio annon\u00e7ait un nouveau projet intersid\u00e9ral baptis\u00e9 Aphelion. Et si vous vous posez la question, le terme vient du jargon astronomique : l\u2019aph\u00e9lie (aphelion en anglais) est le point d\u2019une orbite ou d\u2019un objet (comme la Terre) le plus \u00e9loign\u00e9 du Soleil (le contraire du p\u00e9rih\u00e9lie). Tout est dit !<\/p>\n<p>Cette fois, Don\u2019t Nod s\u2019attaque \u00e0 un tout nouveau registre : la Hard Sci-Fi (ou la science-fiction dure). Un sous-courant de la SF qui cherche \u00e0 coller au maximum aux connaissances scientifiques r\u00e9elles. Ici, pas ou peu d\u2019\u00e9l\u00e9ments fantastiques, une physique cr\u00e9dible, des technologies plausibles, des contraintes r\u00e9alistes (gravit\u00e9, vide spatial, temps, \u00e9nergie\u2026) mais\u2026 Pas d\u2019empire galactique mena\u00e7ant ou de batailles \u00e9piques au blaster ! D\u2019ailleurs, afin de coller au mieux \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9, les d\u00e9veloppeurs se sont associ\u00e9s \u00e0 l\u2019ESA (<a href=\"https:\/\/www.esa.int\/Space_in_Member_States\/France\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Agence Spatiale Europ\u00e9enne<\/a>), qui a apport\u00e9 son expertise dans diff\u00e9rents domaines (technologie, plausibilit\u00e9 des situations rencontr\u00e9es sur une plan\u00e8te inconnue, etc). Pour l\u2019anecdote, les h\u00e9ros du jeu portent un \u00e9cusson inspir\u00e9 par ceux que portent les vrais astronautes, propres \u00e0 chaque mission.<\/p>\n<p>\u25ba Sur le m\u00eame th\u00e8me : <a href=\"https:\/\/level-1.fr\/test-pragmata-un-jeu-qui-ose-loriginalite-mais-avec-moderation\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">TEST. Pragmata : un jeu qui ose l\u2019originalit\u00e9, mais avec mod\u00e9ration<\/a><\/p>\n<p>Aphelion nous emm\u00e8ne en 2060. La Terre est devenue inhabitable. Le seul moyen de sauver l\u2019Humanit\u00e9 est de quitter notre plan\u00e8te bleue, et de partir en coloniser une nouvelle. En l\u2019occurrence, une 9e plan\u00e8te tout juste d\u00e9couverte aux limites de notre syst\u00e8me solaire, et qui semble habitable : Pers\u00e9phone. Mais avant de faire migrer plusieurs milliards d\u2019humains, l\u2019ESA souhaite \u00e9tudier ce nouvel astre, afin d\u2019\u00eatre s\u00fbr que l\u2019Homme pourra y vivre et y prosp\u00e9rer. L\u2019Agence Spatiale a donc lanc\u00e9 une mission, Hope-01, en envoyant deux astronautes exp\u00e9riment\u00e9s, Ariane Montclair et Thomas Cross (clin d\u2019\u0153il \u00e0 Thomas Pesquet ??), recueillir un maximum de donn\u00e9es sur Pers\u00e9phone.<\/p>\n<p>Mais la fin du voyage vire au cauchemar lorsque le vaisseau terrien s\u2019\u00e9crase sur la surface de Pers\u00e9phone. Apr\u00e8s le crash, Ariane se r\u00e9veille en plein chaos, au milieu des d\u00e9bris et des flammes. Thomas a disparu, et la jeune femme se met en qu\u00eate de le retrouver sur cette plan\u00e8te de glace, aux paysages aussi magnifiques qu\u2019hostiles. Et aussi une plan\u00e8te sur laquelle se passent des choses \u00e9tranges\u2026 Nous ne d\u00e9velopperons pas plus pour le sc\u00e9nario, la grande force de Don\u2019t Nod \u00e9tant g\u00e9n\u00e9ralement sa narration, on vous laisse la surprise\u2026<\/p>\n<p>Deux pour le prix d\u2019un<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119436\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/apps.22471.13661171777966781.dfb7e1e9-e854-4585-b884-ca4dee8f21b6-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119436\"  \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119435\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/apps.33337.13661171777966781.f2079bb0-25c3-4356-bff7-576d8707eb18-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119435\"  \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119434\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/apps.56707.13661171777966781.dfb7e1e9-e854-4585-b884-ca4dee8f21b6-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119434\"  \/><\/p>\n<p>S\u2019il nous a \u00e9t\u00e9 vendu comme un jeu narratif d\u2019aventure en solo et \u00e0 la 3e personne, Aphelion fait partie de ces titres qui savent exploiter la pr\u00e9sence de deux protagonistes. Deux humains, s\u00e9par\u00e9s et seuls face \u00e0 l\u2019immensit\u00e9 de Pers\u00e9phone, et deux types diff\u00e9rents de jouabilit\u00e9. Concr\u00e8tement, avec Ariane, nous aurons les phases acrobatiques du jeu. De l\u2019escalade (on sent d\u2019ailleurs parfois que Jusant est pass\u00e9 par l\u00e0), des sauts, la gestion de l\u2019\u00e9quilibre sur certains passages, de la plate-forme \u00e0 la Uncharted\u2026<\/p>\n<p>Avec toutefois la n\u00e9cessit\u00e9 pour le joueur de bien observer et comprendre l\u2019environnement, qui est votre pire ennemi. Une prise qui s\u2019affaisse en pleine grimpette, des plaques de glace qui s\u2019effondrent sous vos pas trop rapides\u2026 Ici, il faut voir, entendre, ressentir l\u2019environnement\u2026 Pour ne pas mourir b\u00eatement. D\u2019ailleurs, si je puis me permettre un petit conseil : jouez avec un casque ! \u00c7a peut changer totalement votre exp\u00e9rience ! Ariane, donc, ne dispose que de sa logique, ses muscles, un grappin, et un scan. Ce dernier vous permet de localiser votre objectif ou, plus tard dans le jeu, de d\u00e9tecter les champs magn\u00e9tiques. <\/p>\n<p>\u25ba Sur le m\u00eame th\u00e8me : <a href=\"https:\/\/level-1.fr\/test-resident-evil-requiem-du-neuf-avec-du-vieux-mais-toujours-surprenant\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">TEST. Resident Evil Requiem : du neuf avec du vieux, mais toujours surprenant<\/a><\/p>\n<p>Un peu plus tard, on retrouvera aussi Thomas. Celui-ci nous offre un nouveau gameplay. Sans en dire davantage (no spoiler), les phases avec Thomas sont davantage bas\u00e9es sur l\u2019investigation et la survie : vous allez par exemple devoir garder un \u0153il sur votre r\u00e9serve d\u2019oxyg\u00e8ne. \u00c0 la mani\u00e8re du r\u00e9cent Resident Evil Requiem, le jeu alterne alors les s\u00e9quences entre les deux protagonistes. Une excellente id\u00e9e qui permet de casser une routine qui aurait pu s\u2019installer rapidement dans ce type de jeux. Ici, cette alternance permet de nous accrocher jusqu\u2019\u00e0 la fin, sans que l\u2019on ressente une quelconque lassitude.<\/p>\n<p>On l\u2019a dit, on est dans de la hard SF, donc ne comptez pas obtenir un blaster, un sabre laser ou un quelconque bot pour vous aider ! Pourtant, \u00e7a n\u2019aurait pas \u00e9t\u00e9 de refus car, encore une fois sans en dire davantage (mais vous l\u2019avez vu dans les trailers officiels), Ariane et Thomas vont, plus tard dans le jeu, rencontrer une forme de vie extra-terrestre. Et l\u00e0, vient alors s\u2019ajouter l\u2019infiltration dans la riche gamme de m\u00e9caniques propos\u00e9es par le jeu. Avec une dur\u00e9e de vie qui gravite (ah ah) entre 10 heures et 12 heures, on peut dire que l\u2019on n\u2019a pas vraiment le temps de s\u2019ennuyer !<\/p>\n<p>Le chaud et le froid<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119431\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/apps.23601.13661171777966781.f2079bb0-25c3-4356-bff7-576d8707eb18-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119431\"  \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119432\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/apps.6364.13661171777966781.138b1454-da5b-4240-8ea0-158d206400c9-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119432\"  \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119433\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/apps.3872.13661171777966781.138b1454-da5b-4240-8ea0-158d206400c9-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119433\"  \/><\/p>\n<p>Dans l\u2019ensemble, l\u2019aspect technique du jeu est vraiment convaincant ! Hormis quelques bugs d\u2019affichage et quelques soucis de finition, Aphelion est beau ! Les personnages sont authentiques, r\u00e9alistes dans leurs expressions, dans leurs rapports, dans leur approche de ce nouveau monde, par d\u00e9finition inconnu. Un monde, d\u2019ailleurs, qui en jette vraiment. Certains passages pr\u00eatent \u00e0 la contemplation, on s\u2019arr\u00eate parfois juste pour admirer. Ce qui, comme l\u2019indique l\u2019intertitre, peut aussi \u00eatre un pi\u00e8ge ! Tant cette beaut\u00e9 fig\u00e9e dans la glace peut, \u00e0 de nombreuses occasions, devenir votre tombeau. Dans tous les cas, ces superbes panoramas glac\u00e9s et l\u2019\u00e9chelle des d\u00e9cors renforcent le sentiment d\u2019isolement puissant et immersif.<\/p>\n<p>L\u2019introduction du jeu avait pourtant plant\u00e9 le d\u00e9cor. Apr\u00e8s une s\u00e9quence nous pr\u00e9sentant Ariane et Thomas, le vaisseau arrive en orbite de Pers\u00e9phone et\u2026 C\u2019est le crash ! Apr\u00e8s cette sc\u00e8ne mouvement\u00e9e, le joueur est directement plong\u00e9 dans l\u2019ambiance, avec une spectaculaire sc\u00e8ne de gameplay o\u00f9 tout bascule dans le dur ! Le ton est donn\u00e9, le rythme aussi ! Le jeu propose des s\u00e9quences m\u00e9morables, et un d\u00e9coupage cin\u00e9matographique, renfor\u00e7ant l\u2019intensit\u00e9 de l\u2019aventure. L\u2019autre force du jeu, c\u2019est la qualit\u00e9 de sa narration, qui s\u2019articule autour de la relation humaine forte entre les deux astronautes. Avec une \u00e9criture intime et touchante, fid\u00e8le au savoir-faire narratif du studio. On est d\u2019autant plus touch\u00e9s que cette narration se solidifie encore plus avec sa coh\u00e9rence scientifique, apport\u00e9e par l\u2019expertise de l\u2019ESA.<\/p>\n<p>\u25ba Lire aussi notre test : <a href=\"https:\/\/level-1.fr\/jusant-les-createurs-de-life-is-strange-vous-emmenent-au-7e-ciel\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Jusant : les cr\u00e9ateurs de Life is Strange vous emm\u00e8nent au 7e ciel<\/a><\/p>\n<p>H\u00e9las, quelques points noirs viennent ternir ce joli tableau. Notamment un gameplay qui ne suit pas toujours. Certaines phases d\u2019escalade ou d\u2019infiltration manquent de pr\u00e9cision, au point de cr\u00e9er de la frustration. Par exemple, lorsque Ariane saute pour choper une corniche, le joueur doit appuyer sur X pour qu\u2019elle se rattrape : un QTE quand elle se loupe de temps en temps, pourquoi pas\u2026 Mais l\u00e0, c\u2019est syst\u00e9matique, elle se rate \u00e0 CHAQUE FOIS (saoulant : on a une impression de r\u00e9gression sur ces m\u00e9caniques d\u2019escalade, compar\u00e9 avec Jusant qui les ma\u00eetrisait \u00e0 100%) ! De m\u00eame, l\u2019animation parfois trop rigide casse la sensation d\u2019immersion. Tout comme le manque d\u2019interactions avec l\u2019environnement, ou cette impression permanente d\u2019\u00e9voluer passivement dans un jeu script\u00e9, de suivre un couloir sans pouvoir choisir !<\/p>\n<p>L\u2019aspect technique, c\u2019est aussi la bande-son. Et l\u00e0 encore, on savoure. Comme je l\u2019ai dit, le sound-design fait partie du gameplay, et je vous invite fortement \u00e0 jouer avec un casque ! Pas simplement pour appr\u00e9cier l\u2019ambiance sonore, mais aussi pour localiser les sons dans l\u2019espace (sans jeu de mot), leur provenance\u2026 Ou tout simplement vous alerter : un l\u00e9ger son de glace qui craque peut \u00eatre pr\u00e9curseur d\u2019un sol qui s\u2019effondre, par exemple. Et puis, il faut aussi que l\u2019on parle de la BO sign\u00e9e Amine Bouhafa (Timbuktu, Le Sommet des Dieux). Juste superbe. j\u2019esp\u00e8re bien la voir sortir en format physique, mais il me semble que quelque chose est pr\u00e9vu du c\u00f4t\u00e9 de chez <a href=\"https:\/\/kidkatana.com\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Kid Katana<\/a>.<\/p>\n<p>Au final<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119429\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/apps.24731.13661171777966781.138b1454-da5b-4240-8ea0-158d206400c9-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119429\"  \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119428\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/apps.15594.13661171777966781.138b1454-da5b-4240-8ea0-158d206400c9-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119428\"  \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119430\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/apps.22117.13661171777966781.21ba335b-db66-44e0-9c6b-1519f1a40cfb-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119430\"  \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119458\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/WhatsApp-Image-2026-04-30-at-21.58.49-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119458\"  \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119457\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/WhatsApp-Image-2026-04-30-at-21.41.29-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119457\"  \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"119459\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/WhatsApp-Image-2026-04-30-at-21.41.27-1024x576.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119459\"  \/><\/p>\n<p>L\u2019\u00e9quipe qui nous avait propos\u00e9 <a href=\"https:\/\/level-1.fr\/tell-me-why-une-experience-narrative-touchante-et-plus-mature\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tell me Why<\/a> nous sert ici une nouvelle p\u00e9pite ! Une nouvelle exp\u00e9rience narrative touchante, mais diff\u00e9rente des autres productions Don\u2019T Nod. Notamment parce qu\u2019Aphelion laisse plus de place \u00e0 l\u2019action, \u00e0 l\u2019infiltration, sans pour autant d\u00e9naturer son ADN narratif. Alors oui, si vous recherchez des combats fr\u00e9n\u00e9tiques, du fantastique, un rythme soutenu et des sc\u00e8nes \u00e9piques\u2026 Vous risquez d\u2019\u00eatre d\u00e9\u00e7us ! Et on vous conseille plut\u00f4t de vous orienter vers les autres sorties interstellaires du moment, Pragmata ou Saros (dont on reparle tr\u00e8s vite).<\/p>\n<p>Mais si vous recherchez une science-fiction plus r\u00e9aliste, plus narrative, plus plausible, alors Aphelion a tous les arguments pour vous s\u00e9duire. Entre autres parce que de nombreux aspects du jeu ont \u00e9t\u00e9 v\u00e9rifi\u00e9s et approuv\u00e9s par l\u2019Agence Spatiale Europ\u00e9enne. Et son expertise se ressent en permanence dans le jeu. Ne serait-ce que dans la mani\u00e8re de se d\u00e9placer des astronautes, ou les hypoth\u00e9tiques conditions m\u00e9t\u00e9o d\u2019une plan\u00e8te qui gravite \u00e0 des milliers de kilom\u00e8tres de son (notre) Soleil. Par exemple. Pour le dire autrement, Aphelion, c\u2019est Gravity, et pas du tout Star Wars !<\/p>\n<p>\u25ba Sur le m\u00eame th\u00e8me : <a href=\"https:\/\/level-1.fr\/test-yakuza-kiwami-3-dark-ties-un-bon-jeu-mais-un-yakuza-decevant\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">TEST. Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties : un bon jeu, mais un Yakuza d\u00e9cevant ?<\/a><\/p>\n<p>Bien s\u00fbr, on aurait aim\u00e9 un jeu plus abouti. Un gameplay moins fragile, des animations moins rigides, moins de bugs, plus d\u2019interactions entre nos astronautes et ce nouvel environnement sauvage\u2026 Sans doute aurait-on aussi aim\u00e9 un jeu moins lin\u00e9aire. D\u2019ailleurs, c\u2019est une sensation \u00e9trange que de voir des panoramas sublimes \u00e0 perte de vue, et r\u00e9aliser que l\u2019on se d\u00e9place en fait dans un couloir. Et qu\u2019il est impossible de s\u2019en \u00e9carter.<\/p>\n<p>Il n\u2019emp\u00eache\u2026 En jouant \u00e0 Aphelion, j\u2019ai pass\u00e9 un bon moment (m\u00eame si j\u2019ai rag\u00e9 \u00e0 plusieurs reprises). Mais quand son gameplay imparfait est un gros point noir, le jeu est fort sur l\u2019\u00e9motion et l\u2019ambiance. Don\u2019t Nod livre un r\u00e9cit mature, intime et marquant, port\u00e9 par une mise en sc\u00e8ne soign\u00e9e et une vraie sensibilit\u00e9. Il peut parfois frustrer, mais on y revient pour ce qu\u2019il raconte et ce qu\u2019il fait ressentir. Une aventure imparfaite, certes, mais suffisamment habit\u00e9e pour laisser une empreinte durable.<\/p>\n<p>Aphelion<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"886\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/81PZf0CuL-3-886x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-119417\" style=\"aspect-ratio:0.8652473308484427;width:170px;height:auto\"  \/><\/p>\n<p>Par : <a href=\"https:\/\/dont-nod.com\/fr\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Don\u2019t Nod<\/a><\/p>\n<p>Sur : <a href=\"https:\/\/store.playstation.com\/fr-fr\/concept\/10007223\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation 5<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/fr-FR\/games\/store\/aphelion\/9nk8947z28xl\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">XBox Series<\/a>, <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1966410\/Aphelion\/?l=french\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PC<\/a>.<\/p>\n<p>Genre : aventure narrative\/exploration<\/p>\n<p>Classification : PEGI 16<\/p>\n<p>Prix : 34,99\u20ac<\/p>\n<p>Conditions de test : test\u00e9 sur PS5, sur une version fournie par Don\u2019t Nod en amont de la sortie du jeu.<\/p>\n<p>Les points positifs<\/p>\n<p>Une narration r\u00e9ussie, et pleine d\u2019\u00e9motions<\/p>\n<p>L\u2019ambiance et la direction artistique<\/p>\n<p>Une mise en sc\u00e8ne cin\u00e9matographique<\/p>\n<p>Un univers scientifiquement cr\u00e9dible (partenariat avec l\u2019ESA)<\/p>\n<p>Des panoramas qui forcent la contemplation<\/p>\n<p>La musique d\u2019Amine Bouhafa<\/p>\n<p>Une dur\u00e9e de vie correcte : tout est dit, pas besoin de faire plus long<\/p>\n<p>Un prix vraiment abordable<\/p>\n<p>Les points n\u00e9gatifs<\/p>\n<p>Quelques bugs et soucis de finition<\/p>\n<p>Un gameplay qui a quelques faiblesses<\/p>\n<p>Des animations souvent rigides et un manque de fluidit\u00e9<\/p>\n<p>On aurait aim\u00e9 plus d\u2019interactions avec l\u2019environnement : on se sent souvent passif<\/p>\n<p>Ariane qui loupe ses prise \u00e0 chaque fois (escalade), c\u2019est lourd<\/p>\n<p>Finalement, la construction est tr\u00e8s lin\u00e9aire<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Apr\u00e8s avoir explor\u00e9 de nombreux univers, en nous proposant diverses mani\u00e8res de jouer, le Fran\u00e7ais Don\u2019t Nod (Remember&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":93016,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[19966,5130,12,13,18,17,1483,34200,73,71,75,72,76,74,1288],"class_list":{"0":"post-93015","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-sciences-et-technologies","8":"tag-aphelion","9":"tag-avis","10":"tag-be","11":"tag-be-fr","12":"tag-belgique","13":"tag-belgium","14":"tag-critique","15":"tag-dont-nod","16":"tag-science","17":"tag-science-and-technology","18":"tag-sciences","19":"tag-sciences-et-technologies","20":"tag-technologies","21":"tag-technology","22":"tag-test"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@be_fr\/116500967283339245","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93015","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=93015"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93015\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/93016"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=93015"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=93015"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=93015"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}