
Assassin’s Creed Black Flag Resynced heeft binnen twee weken al de jaarverwachtingen van Ubisoft overtroffen. Dat meldde topman Yves Guillemot in een recent financieel rapport, kort nadat een deel van de ontwikkelaars achter de game hun baan had verloren.
Sterke verkoopcijfers
De game, ontwikkeld door Vantage Studios, verkocht in de eerste week 3 miljoen exemplaren. Volgens Guillemot is dat niet alleen een startsucces, maar overtreft de titel nu al de doelen die voor het hele jaar waren gesteld.
Hij noemde Black Flag Resynced bovendien de best beoordeelde Assassin’s Creed-titel sinds het origineel uit 2013. In het financiële rapport bedankte Guillemot de teams die de remake mogelijk maakten voor hun talent en inzet.
Daarmee bevestigt Ubisoft dat de vertrouwde formule van het origineel, ruim tien jaar na dato, nog altijd een groot publiek aanspreekt.
Ontslagen bij Ubisoft Barcelona
Het succes van de game staat in schril contrast met wat zich enkele weken eerder afspeelde bij Ubisoft Barcelona. Ongeveer een derde van het personeel daar werd ontslagen, wat leidde tot een staking. Deze ontslagronde maakte deel uit van een grotere golf die honderden medewerkers bij Ubisoft trof.
Ubisoft Barcelona werkte mee aan de onderwaterlevels van Black Flag Resynced, zoals tech- en gameplay-animator Manel Cota destijds op X liet weten. Opvallend is dat de dankwoorden van Guillemot dus deels gericht zijn aan medewerkers die inmiddels niet meer bij het bedrijf werken.
De timing van de ontslagen, vlak voor de release van een van de best presterende Assassin’s Creed-titels in jaren, zorgde binnen de gemeenschap voor kritiek.
Ontvangst wisselt per criterium
Ondanks de hoge verkoopcijfers is de game niet zonder kritiekpunten. In onze review van Black Flag Resynced bespraken we al de gemengde ontvangst: commercieel een voltreffer, maar een in-game shop als mogelijke turnoff.
Toch lijkt de reputatie van het origineel sterk genoeg om die kritiekpunten bij het kopende publiek te overstijgen. Het contrast tussen commercieel succes en de omstandigheden waarin de game tot stand kwam blijft daarmee onderdeel van het verhaal rond deze release.