Na het zien van de Extended Look voor GTA 6 en het horen van verdere informatie vanuit verschillende outlets, lijkt het erop dat een aantal vroege leaks van jaren geleden vrij accuraat waren.

Natuurlijk wisten we al dat sommige gelekte informatie over GTA 6 accuraat was, maar je weet het natuurlijk nooit zeker bij leaks. Nu blijkt dat blijkt dus dat bepaalde gameplay-details die jaren geleden gedeeld werden, verrassend accuraat waren.

Accurate leaks en onzin

Aangezien enorm veel mensen al jarenlang uitkijken naar de komst van GTA 6, is het helaas geen verrassing dat er al vrij veel details gelekt zijn. Deze grote hoeveelheid aandacht voor de game zorgt daarentegen ook ongetwijfeld voor heel veel geruchten en leaks die compleet verzonnen zijn. Inmiddels weten we echter dat sommige vroege leaks toch wel accurate informatie bevatten over de langverwachte game (via Kotaku).

In januari verscheen er op de GamingLeaksAndRumours-subreddit een post met een overzicht van gelekte informatie vanuit verschillende bronnen (sinds 2023). Wees trouwens gewaarschuwd, want er staan mogelijk ook spoilers voor het verhaal in die post. Het kan ook deels onzin zijn, maar we weten inmiddels dus dat sommige elementen uit dit overzicht wel kloppen.

Hoe weten we dat? Natuurlijk onder andere door de Extended Look, maar ook door de verhalen van verschillende gaming-outlets en streamers die door Rockstar werden uitgenodigd om wat gameplay in actie te zien en de kans kregen om vragen te stellen aan de ontwikkelaar.

Deze gelekte functies zitten inderdaad in GTA 6

Veel van de informatie uit het overzicht op Reddit lijkt oorspronkelijk vanuit een leak uit 2025 van X-gebruiker @GameRoll_ te komen. Die leaker zou de informatie hebben gekregen van “een vriend van een Rockstar-ontwikkelaar”. Hieronder vind je een overzicht van de details die GameRoll deelde, waarvan we nu weten dat ze accuraat zijn:

Het Wanted-niveau met 6 sterren keert terugJe kan NPC’s begroeten en provoceren, net als in Red Dead Redemption 2De gps is rechthoekig en heeft roze ‘waypoints’Jason kan de tijd langzamer laten verlopen tijdens het schieten (soort Dead Eye uit RDR2)NPC’s reageren erop als je zichtbaar wapens draagtEr is bloederig geweld en ledematen kunnen loskomen van lichamenJe kan weer aankomen en gewicht verliezenJe kan maar een beperkt aantal wapens dragen en moet je kofferbak gebruiken om meer in op te slaanDe game is verdeeld over hoofdstukken, net als RDR2

Er is natuurlijk ook informatie verschenen die niet accuraat bleek te zijn. Neem alles uit de bovengenoemde subreddit (en de rest van de lijst van GameRoll) dus zeker met een korreltje zout. Nog een paar maandjes wachten en dan komen we er zelf achter wat de game allemaal nog meer te bieden heeft (vanaf 19 november).

Cas heeft een tijdje terug zijn Steam Deck ingeruild voor een ASUS ROG Ally en die heeft hij dan weer ingeruild voor de ASUS ROG Xbox Ally X. Over gaming handhelds kan hij je daarom alles vertellen. Ook staat hij bij ons bekend om zijn enorme backlog waar hij maar niet doorheen raakt.