Volgens de ontwikkelaar moest de kaart niet alleen functioneel zijn, maar ook bijdragen aan de sfeer van de gamewereld. Daarom wordt de map op meerdere momenten in het spel gebruikt, zoals tijdens laadschermen en online stemsessies. Nintendo wil spelers zo voortdurend het gevoel geven dat ze onderdeel zijn van één grote verbonden wereld.

De ontwikkelaar noemt het project een voorbeeld van hoe UI- en UX-design verder kan gaan dan alleen menu’s en knoppen. De kaart groeide uiteindelijk zelfs uit tot een herkenbaar onderdeel van de identiteit van de game en wordt inmiddels ook gebruikt voor merchandise.

Mario Kart World ontving van spelers veel lovende recensies, waaronder ook van onze eigen Daan, die het een 8,5 gaf.

Wat vind jij van de open wereld van Mario Kart World? Vertel het ons in de reacties of discussieer mee in onze Discord!