{"id":113622,"date":"2026-08-02T08:09:10","date_gmt":"2026-08-02T08:09:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/113622\/"},"modified":"2026-08-02T08:09:10","modified_gmt":"2026-08-02T08:09:10","slug":"nukemark-drijft-rtx-5090-naar-15-fps-in-ue-5-7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/113622\/","title":{"rendered":"NukeMark drijft RTX 5090 naar 15 FPS in UE 5.7"},"content":{"rendered":"<p>Het offici\u00eble persbericht<\/p>\n<p>EzBench lanceert <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2354550\/NukeMark\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">NukeMark<\/a>, een commerci\u00eble GPU\u2011benchmark en stress\u2011test gebouwd in Unreal Engine 5.7, nu beschikbaar in Early Access op Steam. NukeMark is ontworpen als de meest veeleisende GPU\u2011belasting ooit binnen een echte game\u2011engine en drijft moderne renderingtechnologie\u00ebn verder dan elk shippable gamebudget.<\/p>\n<p>In de vlaggenschap\u2011scene wordt NVIDIA\u2019s RTX 5090 tot 15-20 FPS op 4K teruggebracht &#8211; volledig native, zonder upscaling &#8211; dankzij een combinatie van Nanite, MegaLights, Lumen hardware ray tracing en 8K virtual textures die gelijktijdig worden aangestuurd.<\/p>\n<p>Een nieuwe generatie stress\u2011testing<\/p>\n<p>Traditionele synthetische benchmarks missen de complexiteit van moderne ray\u2011tracing workloads. NukeMark vult dat gat met een adversarial workload die alle zware componenten van een moderne engine tegelijk activeert. Hierdoor worden kloksnelheden, voltages, thermals en ray\u2011tracing pipelines blootgesteld aan echte failure\u2011modes die synthetics niet raken.<\/p>\n<p>Belangrijkste kenmerken van NukeMark Echte engine, geen synthetische loop: draait volledig in Unreal Engine 5.7 met Nanite\u2011geometrie, MegaLights, Lumen GI\/RT en 8K textures. Adversarial design: sc\u00e8nes zijn bewust gebouwd om GPU\u2019s te overbelasten, zonder performance\u2011budget. Ray\u2011tracing blind spot blootgelegd: Lumen RT bouwt en doorloopt BVH\u2019s over extreem dichte Nanite\u2011geometry &#8211; precies waar synthetische tekortschieten.<\/p>\n<p>Twee sc\u00e8nes, twee failure\u2011modes:<\/p>\n<p> Emberhold: brute compute\u2011load met honderden lights en shadows (15-20 FPS op RTX 5090). Pandora: geheugenstress met 12-15 GB+ VRAM\u2011gebruik op 4K. Eerlijke leaderboards: native en upscaled runs worden strikt gescheiden. Benchmark scores met context: hardware\u2011performance, stabiliteit en output worden vertaald naar schaalbare scores. 8K textures standaard: enorme resident working sets die VRAM\u2011limieten blootleggen v\u00f3\u00f3r compute\u2011limieten.Waarom NukeMark bestaat<\/p>\n<p>NukeMark combineert de realisme\u2011factor van een moderne game\u2011engine met de intensiteit van een stress\u2011test. Het beantwoordt de vraag die een GPU\u2011koper in 2026 \u00e9cht heeft: kan deze kaart een ray\u2011traced next\u2011gen engine aan die tot het uiterste wordt geduwd?<\/p>\n<p>\u201cWe built the missing piece: a real\u2011engine, ray\u2011traced load that finds the GPU\u2019s ceiling &#8211; and we publish honest leaderboards.&#8221;  &#8211; Ezekiel Hauge, EzBench<\/p>\n<p>Voor reviewers en overklokkers<\/p>\n<p>NukeMark is ontworpen als aanvulling op bestaande CPU\u2011 en geheugen\u2011tools. Het richt zich uitsluitend op de GPU en de moderne render\u2011pipeline &#8211; het gebied waar synthetics en component testers tekortschieten.<\/p>\n<p>Beschikbaarheid<\/p>\n<p>NukeMark is nu beschikbaar in Early Access op <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2354550\/NukeMark\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Steam<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Het offici\u00eble persbericht EzBench lanceert NukeMark, een commerci\u00eble GPU\u2011benchmark en stress\u2011test gebouwd in Unreal Engine 5.7, nu beschikbaar&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":113623,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[38],"tags":[27,26,25,24279,39,41,42,263,46,40,45,43,44],"class_list":["post-113622","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wetenschap-en-technologie","tag-be","tag-belgie","tag-belgium","tag-nukemark","tag-science","tag-science-and-technology","tag-scienceandtechnology","tag-steam","tag-technologie","tag-technology","tag-wetenschap","tag-wetenschap-en-technologie","tag-wetenschaptechnologie"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@be_nl\/117024900121152607","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/113622","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=113622"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/113622\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/113623"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=113622"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=113622"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/be-nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=113622"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}