„Saros“ hat ein neues Update erhalten. Der Patch erweitert bestehende Systeme, passt die Balance an und umfasst neue Optionen. Gleichzeitig behebt das Update mehrere technische Probleme.

Saros: PS5-Update 1.004 bringt Gameplay-Feinschliff und neue Optionen – ChangelogSaros: PS5-Update 1.004 bringt Gameplay-Feinschliff und neue Optionen – Changelog

Mit dem neuesten Patch 1.004 profitiert „Saros“ von einem weiteren Update, das sich einigen Post-Launch-Problemen annimmt. Die Aktualisierung steht ab sofort zum Download bereit und widmet sich unter anderem den Bereichen Benutzeroberfläche, Grafik und Gameplay-Balance. 

Neue Optionen für HUD und Barrierefreiheit

Ein Schwerpunkt des Updates 1.004 von „Saros“ liegt auf erweiterten Einstellungsmöglichkeiten, beispielsweise im Bereich der Barrierefreiheit. Zu den UI-Änderungen gehören:

Neue Farbkategorien für bessere Übersicht

Vorschaufunktion für Änderungen vor dem Übernehmen

Zusätzliche HUD-Optionen, darunter eine Leistungsanzeige

Anpassungen an der Anzeige der Rüstungsintegrität

Auch bestehende Anzeigen erhielten Überarbeitungen. Dazu gehören:

Munitionsanzeige

Waffenladeindikator

Anzeige der Unverwundbarkeit bei Bossen

Zusätzlich wurde ein Problem mit der Sichtbarkeit der Funktion „Zweite Chance“ in Verbindung mit Carcosan-Modifikatoren korrigiert.

Saros: „Cuck“-Vorwürfe & KI-Fakes – Housemarque-Shooter wird Opfer einer HetzeSaros: „Cuck“-Vorwürfe & KI-Fakes – Housemarque-Shooter wird Opfer einer Hetze

Gameplay-Balance und technische Anpassungen

Neben den UI-Änderungen enthält das Update 1.004 von „Saros“ mehrere Anpassungen am Gameplay. Laut Changelog widmete sich Housemarque folgenden Gameplay-Bestandteilen:

Die Genauigkeit von Kugelabprallern wurde verbessert

Die Waffeneigenschaft „Energiegenerator“ wurde abgeschwächt

Das Artefakt „Powered Dash“ skaliert jetzt mit Schaden

Ebenso wurde die Reflexionsqualität angepasst. Gleiches gilt für die Tiefenschärfe (oder Schärfentiefe). Gleichzeitig kümmerte sich das Team  in mehreren Biomen um Probleme in der Level-Geometrie und bei Kollisionen. Ergänzend umfasst das Update kleinere Verbesserungen bei Audio und Zwischensequenzen.

Vollständiger Changelog zum Update 1.004

Gameplay & Balance

Improved the accuracy of bullet bounces

Lowered the amount of Power gained from the Power Generator weapon trait

Added damage scaling to the Powered Dash artifact and updated the visuals

World & Level Design

Fixed collision and geometry issues in multiple biomes

Audio

General minor bug fixes and improvements

UI / Accessibility

Colour settings:

New colour categories

Added preview images

Settings for HUD Power Indicator

Added colour matching for Armor Integrity Gauge Corruption

Fixed issues regarding ammo, weapon charge bar and boss invulnerability indicator

Fixed Second Chance visibility when using Carcosan Modifiers

Technical & Performance

Optimization

Adjusted reflection quality

Cinematics

Prologue and Eclipse Device sequence improvements

Optimizations to Depth of Field

Einige Spieler von „Saros“ berichten weiterhin von offenen Problemen. Erwähnung fand unter anderem ein Fehler im Portalraum der Kathedrale, bei dem sich Türen nicht öffnen. Dieser Punkt ist im aktuellen Patch nicht enthalten.

Neben dem Patch bietet „Saros“ einen kleinen Zusatzinhalt. Über versteckte Codes auf der offiziellen Website lassen sich sechs PSN-Avatare freischalten.

Mehr dazu im nachfolgend verlinkten Artikel: 

Saros: Housemarque zelebriert erfolgreichen Start mit einem kleinen GiveawaySaros: Housemarque zelebriert erfolgreichen Start mit einem kleinen Giveaway

„Saros“ wurde am 30. April 2026 veröffentlicht und erschien exklusiv für die PS5. Eine spezielle Optimierung gibt es für die leistungsstärkere PS5 Pro. Der PLAY3.DE-Test zu „Saros“ liefert weitere Einzelheiten zu den Qualitäten.

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