„Saros“ hat ein neues Update erhalten. Der Patch erweitert bestehende Systeme, passt die Balance an und umfasst neue Optionen. Gleichzeitig behebt das Update mehrere technische Probleme.

Mit dem neuesten Patch 1.004 profitiert „Saros“ von einem weiteren Update, das sich einigen Post-Launch-Problemen annimmt. Die Aktualisierung steht ab sofort zum Download bereit und widmet sich unter anderem den Bereichen Benutzeroberfläche, Grafik und Gameplay-Balance.
Neue Optionen für HUD und Barrierefreiheit
Ein Schwerpunkt des Updates 1.004 von „Saros“ liegt auf erweiterten Einstellungsmöglichkeiten, beispielsweise im Bereich der Barrierefreiheit. Zu den UI-Änderungen gehören:
Neue Farbkategorien für bessere Übersicht
Vorschaufunktion für Änderungen vor dem Übernehmen
Zusätzliche HUD-Optionen, darunter eine Leistungsanzeige
Anpassungen an der Anzeige der Rüstungsintegrität
Auch bestehende Anzeigen erhielten Überarbeitungen. Dazu gehören:
Munitionsanzeige
Waffenladeindikator
Anzeige der Unverwundbarkeit bei Bossen
Zusätzlich wurde ein Problem mit der Sichtbarkeit der Funktion „Zweite Chance“ in Verbindung mit Carcosan-Modifikatoren korrigiert.

Gameplay-Balance und technische Anpassungen
Neben den UI-Änderungen enthält das Update 1.004 von „Saros“ mehrere Anpassungen am Gameplay. Laut Changelog widmete sich Housemarque folgenden Gameplay-Bestandteilen:
Die Genauigkeit von Kugelabprallern wurde verbessert
Die Waffeneigenschaft „Energiegenerator“ wurde abgeschwächt
Das Artefakt „Powered Dash“ skaliert jetzt mit Schaden
Ebenso wurde die Reflexionsqualität angepasst. Gleiches gilt für die Tiefenschärfe (oder Schärfentiefe). Gleichzeitig kümmerte sich das Team in mehreren Biomen um Probleme in der Level-Geometrie und bei Kollisionen. Ergänzend umfasst das Update kleinere Verbesserungen bei Audio und Zwischensequenzen.
Vollständiger Changelog zum Update 1.004
Gameplay & Balance
Improved the accuracy of bullet bounces
Lowered the amount of Power gained from the Power Generator weapon trait
Added damage scaling to the Powered Dash artifact and updated the visuals
World & Level Design
Fixed collision and geometry issues in multiple biomes
Audio
General minor bug fixes and improvements
UI / Accessibility
Colour settings:
New colour categories
Added preview images
Settings for HUD Power Indicator
Added colour matching for Armor Integrity Gauge Corruption
Fixed issues regarding ammo, weapon charge bar and boss invulnerability indicator
Fixed Second Chance visibility when using Carcosan Modifiers
Technical & Performance
Optimization
Adjusted reflection quality
Cinematics
Prologue and Eclipse Device sequence improvements
Optimizations to Depth of Field
Einige Spieler von „Saros“ berichten weiterhin von offenen Problemen. Erwähnung fand unter anderem ein Fehler im Portalraum der Kathedrale, bei dem sich Türen nicht öffnen. Dieser Punkt ist im aktuellen Patch nicht enthalten.
Neben dem Patch bietet „Saros“ einen kleinen Zusatzinhalt. Über versteckte Codes auf der offiziellen Website lassen sich sechs PSN-Avatare freischalten.
Mehr dazu im nachfolgend verlinkten Artikel:

„Saros“ wurde am 30. April 2026 veröffentlicht und erschien exklusiv für die PS5. Eine spezielle Optimierung gibt es für die leistungsstärkere PS5 Pro. Der PLAY3.DE-Test zu „Saros“ liefert weitere Einzelheiten zu den Qualitäten.
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