Entwickler Eschatology Entertainment und Publisher 4Divinity haben mit Guns of Easchaton ihr neuestes Projekt vorgestellt. Hinter dem eher unbekannten Studio steht unter anderem der Art Director Viktor Antonov, der bereits an Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4 und Wolfenstein: The New Order mitgewirkt hat. Laut den Machern soll Guns of Eschaton der erste Soulslike-Egoshooter werden. Nicht nur das Genre ist ein Mix. Thematisch trifft hier der Wilde Westen auf Horror und Okkultismus. 

Spieler verschlägt es in eine postapokalyptische Version des amerikanischen Südens, in der falsche Propheten, uralte Mächte und monströse Kreaturen die letzten Überlebenden bedrohen. Als Revolverheld kämpfen sie sich mit einem Colt, taktischem Geschick und mystischen Kräften durch die Welt.

Im Gegensatz zu klassischen Shootern setzt Guns of Eschaton auf langsame, taktische Gefechte. Hier kommen die Souls-Anleihen zum Tragen. Jede Kugel ist wertvoll, jede Waffe besitzt ihr eigenes Handling und jeder Gegner verfügt über individuelle Schwachstellen. Neben verschiedenen Munitionsarten spielen Paraden, Ausweichmanöver sowie übernatürliche Fähigkeiten eine wichtige Rolle im Kampfsystem.

Mehr als 20 Waffen des 19. Jahrhunderts stehen zur Verfügung und lassen sich mit unterschiedlichen Builds kombinieren. Diese bestehen aus aktiven und passiven Fähigkeiten, Talismanen, Rüstungen, Spezialmunition sowie die Kräfte dreier sakraler Pfade. Ergänzt wird das System durch einen sogenannten «Cherokee-Kodex», der Informationen über Feinde, ihre Anatomie, Rituale und Schwächen liefert. Neben der Einzelspieler-Kampagne unterstützt das Spiel Koop-Partien. Wer möchte, kann außerdem im PvP-Modus in die Welt anderer Spieler eindringen und deren Reise erschweren. Einen Veröffentlichungstermin für Guns of Eschaton haben die Entwickler bislang noch nicht genannt. Wer möchte, kann sich den Titel aber bereits bei Steam auf die Wunschliste setzen.