{"id":112744,"date":"2026-05-06T12:13:13","date_gmt":"2026-05-06T12:13:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/112744\/"},"modified":"2026-05-06T12:13:13","modified_gmt":"2026-05-06T12:13:13","slug":"seit-1987-weiterentwickelt-grosses-update-fuer-spiele-oldie-nethack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/112744\/","title":{"rendered":"Seit 1987 weiterentwickelt: Gro\u00dfes Update f\u00fcr Spiele-Oldie \u201eNetHack\u201c"},"content":{"rendered":"<p>Mit \u201eNetHack\u201c hat eines der \u00e4ltesten immer noch aktiv entwickelten Computerspiele ein weiteres gro\u00dfes Update erhalten, von Version 3.6.7 geht es damit direkt auf 5.0.0. Das Update nimmt nicht nur Bugfixes vor, sondern bringt auch zahlreiche \u00c4nderungen am Spiel selbst \u2013 insgesamt sprechen die Verantwortlichen von mehr als 3100 Modifikationen am Code. Alle lassen sich einsehen.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.nethack.org\/v500\/release.html\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">Das Team warnt jedoch<\/a>, dass einige der Eintr\u00e4ge \u2013 vor allem zu neuen Funktionen \u2013 Spoiler enthalten k\u00f6nnten. Au\u00dferdem laufen bisherige Spielst\u00e4nde nach dem Update nicht mehr.<\/p>\n<p>Auch mal zehn Jahre Update-Pause<\/p>\n<p>\u201eNetHack\u201c gibt es seit 1987, die erste freigegebene Version war eine deutliche Weiterentwicklung des 1984 ver\u00f6ffentlichten Spiels \u201eHack\u201c, das sich wiederum stark am vier Jahre \u00e4lteren \u201eRogue\u201c orientierte. Danach erschienen Updates in unregelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden, teils mit mehr als zehn Jahren Pause. Nach dem <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Immer-den-Tod-vor-Augen-NetHack-Team-veroeffentlicht-Version-3-6-0-3036861.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">j\u00fcngsten gro\u00dfen Update auf Version 3.6.0<\/a> erschienen mehrere kleinere Updates, die vor allem Fehler behoben. Das aktuelle Update verbessert unter anderem die generelle Architektur der Software.<\/p>\n<p>\u201eNetHack\u201c ist ein textbasiertes Rollenspiel, dessen \u201eGrafik\u201c anfangs aus ASCII-Zeichen bestand. Das Spiel l\u00e4uft aber inzwischen auf unterschiedlichsten Plattformen, l\u00e4ngst auch mit grafischen Oberfl\u00e4chen, die viele Spieler bevorzugen. Mit einem zuvor angepassten Charakter erkundet man einen immer wieder neu generierten Dungeon auf der Suche nach dem Amulett von Yendor, das der b\u00f6se Moloch gestohlen hat. Dabei geht es explizit nicht darum, alles und jeden zu t\u00f6ten, sondern die Erkundung. Bekannt ist \u201eNetHack\u201c haupts\u00e4chlich f\u00fcr seinen enormen Umfang, den Humor und daf\u00fcr, dass das Spiel auf jede denkbare Spielsituation vorbereitet zu sein scheint. Es gibt einen <a href=\"https:\/\/nethack.org\/v500\/Guidebook.html\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">umfangreichen \u201eReisef\u00fchrer\u201c<\/a>, der f\u00fcr das aktuelle Update angepasst wurde.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:mho@heise.de\" title=\"Martin Holland\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">mho<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. 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