{"id":131043,"date":"2026-05-19T23:07:12","date_gmt":"2026-05-19T23:07:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/131043\/"},"modified":"2026-05-19T23:07:12","modified_gmt":"2026-05-19T23:07:12","slug":"berliner-spiel-will-eine-komplett-neue-gesellschaft-erschaffen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/131043\/","title":{"rendered":"Berliner Spiel will eine komplett neue Gesellschaft erschaffen"},"content":{"rendered":"<p>Was passiert, wenn Menschen eine Gesellschaft komplett neu aufbauen m\u00fcssen &#8211; ohne Politiker, ohne NPCs und ohne vorgefertigte Regeln? Genau diese Frage stellt die Gesellschafts-<a href=\"https:\/\/www.computerbild.de\/browsergames\/simulationsspiele\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\" class=\"textLink\" data-v-cc39863d=\"\">Simulation<\/a> &#171;SEED&#187;. Das neue Projekt des Berliner Studios Klang Games klingt stellenweise weniger nach klassischem Videospiel und mehr nach digitalem Sozial-Experiment mit <a href=\"https:\/\/www.computerbild.de\/browsergames\/science-fiction-spiele\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\" class=\"textLink\" data-v-cc39863d=\"\">Science-Fiction<\/a>-Anstrich. Es gibt gleich zwei Trailer (siehe unten), einen begleitet Bj\u00f6rks Song &#171;Human Behaviour&#187; als Titelmusik.<\/p>\n<p>Im Rahmen des Indie-Festivals A MAZE. \/ Berlin \u00f6ffnete das Studio jetzt seine T\u00fcren und zeigte ausgew\u00e4hlten Besuchern einen exklusiven Einblick in die Welt von &#171;SEED&#187;. Im Mittelpunkt steht der Planet Avesta \u2013 eine dauerhaft laufende Online-Welt, die sich st\u00e4ndig ver\u00e4ndert. Spieler erschaffen dort eigene Gesellschaften, organisieren Wirtschaft, Politik und soziale Beziehungen und m\u00fcssen gemeinsam daf\u00fcr sorgen, dass der Laden nicht komplett auseinanderfliegt. Das Besondere dabei: In &#171;SEED&#187; gibt es keine NPCs. Also keine computergesteuerten Figuren, die Aufgaben \u00fcbernehmen oder die Welt k\u00fcnstlich am Leben halten. Stattdessen kontrollieren echte Spieler s\u00e4mtliche Abl\u00e4ufe. Vom Ressourcen-Abbau bis zur Regierungsbildung h\u00e4ngt alles von den Entscheidungen der Community ab. Wenn niemand Holz sammelt, fehlt Holz. Wenn niemand organisiert, entsteht Chaos. Fast ein bisschen wie im echten Leben \u2013 nur mit weniger Papierkram.<\/p>\n<p>Zwischen Demokratie, Chaos und digitalem Alltag<\/p>\n<p>Spieler steuern sogenannte Seedlings \u2013 Bewohner eines neuen Planeten, die gemeinsam eine funktionierende Gesellschaft aufbauen sollen. Klingt erst mal friedlich. In der Praxis d\u00fcrfte das aber schnell kompliziert werden. Denn sobald mehrere Menschen gemeinsam Regeln festlegen, Ressourcen verteilen und Macht organisieren m\u00fcssen, wird es erfahrungsgem\u00e4\u00df interessant. Genau darin liegt aber der Reiz von &#171;SEED&#187;. Das Spiel simuliert soziale Dynamiken, wirtschaftliche Entwicklungen und politische Entscheidungen in einer st\u00e4ndig laufenden Welt. Selbst wenn Spieler offline gehen, entwickelt sich die Gesellschaft weiter. Konflikte, Freundschaften oder wirtschaftliche Probleme laufen also permanent im Hintergrund weiter. Bei der Pr\u00e4sentation zeigte Klang Games mehrere neue Features, die im n\u00e4chsten gro\u00dfen Update erscheinen sollen. Dazu geh\u00f6ren ein neues Erfahrungs- und Level-System f\u00fcr sogenannte Cultivators, \u00fcberarbeitete Konversationen zwischen Charakteren sowie Gesundheits-, Verletzungs- und Heilungsmechaniken. Au\u00dferdem erweitert das Studio die globale Ingame-Wirtschaft und f\u00fchrt Gesellschafts-Stufen ein. Spieler schalten dadurch neue Mechaniken frei, je weiter sich ihre Gemeinschaft entwickelt. Die gro\u00dfe Frage dahinter bleibt spannend: Kann eine virtuelle Gesellschaft am Ende besser funktionieren als die echte? Oder endet auch hier alles irgendwann in Streit, B\u00fcrokratie und digitalem Lagerfeuer-Diskussionsabend?<\/p>\n<p data-v-6752cd77=\"\">Um diese Inhalte darstellen zu k\u00f6nnen, ben\u00f6tigen wir Ihre Zustimmung.<\/p>\n<p>Inhalte aktivieren<\/p>\n<p data-v-6752cd77=\"\"> Um eingebettete Inhalte anzuzeigen, ist Ihre jederzeit widerrufliche Einwilligung (\u00fcber den Schalter oder \u00fcber \u201eWiderruf Tracking und Cookies\u201c am Seitenende) zur Verarbeitung personenbezogener Daten n\u00f6tig. Dabei k\u00f6nnen Daten in Drittl\u00e4nder wie die USA \u00fcbermittelt werden (Art. 49 Abs. 1 lit. a DSGVO). Mit dem Aktivieren des Inhalts stimmen Sie zu. Weitere Infos finden Sie <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.computerbild.de\/datenschutz\/\" data-v-6752cd77=\"\" rel=\"nofollow noopener\">hier<\/a>. <\/p>\n<p>Companion-App macht die Gesellschaft mobil<\/p>\n<p>Klang Games denkt &#171;SEED&#187; l\u00e4ngst nicht mehr nur als klassisches PC-Spiel. Parallel entsteht eine Mobile-Companion-App, mit der Spieler ihre Gesellschaft auch unterwegs verwalten k\u00f6nnen. Die App erinnert dabei stellenweise fast an eine Mischung aus Messenger, Organisations-Tool und virtueller B\u00fcrger-App. Spieler f\u00fchren dar\u00fcber Gespr\u00e4che mit ihren Seedlings, verwalten Jobs und Gruppen oder planen Termine innerhalb ihrer Gesellschaft. Dazu kommen Push-Benachrichtigungen zu wichtigen Ereignissen in der Spielwelt. Wer also offline ist, bekommt trotzdem mit, wenn in der eigenen digitalen Zivilisation pl\u00f6tzlich Chaos ausbricht. Erstmals zeigte das Studio &#171;SEED&#187; jetzt auch direkt auf Mobilger\u00e4ten. Weitere Mobile-Features sollen in den kommenden Monaten folgen.<\/p>\n<p data-v-6752cd77=\"\">Um diese Inhalte darstellen zu k\u00f6nnen, ben\u00f6tigen wir Ihre Zustimmung.<\/p>\n<p>Inhalte aktivieren<\/p>\n<p data-v-6752cd77=\"\"> Um eingebettete Inhalte anzuzeigen, ist Ihre jederzeit widerrufliche Einwilligung (\u00fcber den Schalter oder \u00fcber \u201eWiderruf Tracking und Cookies\u201c am Seitenende) zur Verarbeitung personenbezogener Daten n\u00f6tig. Dabei k\u00f6nnen Daten in Drittl\u00e4nder wie die USA \u00fcbermittelt werden (Art. 49 Abs. 1 lit. a DSGVO). Mit dem Aktivieren des Inhalts stimmen Sie zu. Weitere Infos finden Sie <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.computerbild.de\/datenschutz\/\" data-v-6752cd77=\"\" rel=\"nofollow noopener\">hier<\/a>. <\/p>\n<p>Premiere und Release<\/p>\n<p>Das Event in Berlin markierte gleichzeitig den Start von &#171;In Bloom \u2013 The SEED Festival&#187;. Studio-Chef Mundi Vondi zeigte sich nach der ersten Ausgabe begeistert: &#171;Ich k\u00f6nnte nicht gl\u00fccklicher sein \u00fcber unsere erste SEED-Keynote, das SEED Fest. F\u00fcr uns hier bei Klang ist dies ein absolut historisches Ereignis.&#187;<\/p>\n<p>Interessierte k\u00f6nnen sich bereits f\u00fcr die <a href=\"https:\/\/seed.game\/join\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\" class=\"textLink\" data-v-cc39863d=\"\">Closed Beta anmelden<\/a> oder &#171;SEED&#187; bald auf die <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2938800\/SEED\/\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\" class=\"textLink\" data-v-cc39863d=\"\">Steam-Wunschliste<\/a> setzen, am 19. Mai funktionierte das jedoch noch nicht. Der Early-Access-Start \u00fcber den eigenen SEED-Launcher ist f\u00fcr Sommer 2026 geplant, die Steam-Version soll im Herbst 2026 folgen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Was passiert, wenn Menschen eine Gesellschaft komplett neu aufbauen m\u00fcssen &#8211; ohne Politiker, ohne NPCs und ohne vorgefertigte&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":131044,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[9],"tags":[13342,17667,178,32786,7537,32787,32785,42,43,175,296,40,32788,11675,2530,2189,32789,884,49,176,48,47],"class_list":["post-131043","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-welt","tag-berliner","tag-beziehungen","tag-gesellschaft","tag-hip","tag-home","tag-hop","tag-kein","tag-nachrichten","tag-news","tag-politik","tag-ratgeber","tag-schlagzeilen","tag-seed","tag-simulation","tag-spiel","tag-spiele","tag-spielenden","tag-tests","tag-welt","tag-wirtschaft","tag-world","tag-world-news"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@ch_de\/116603750546165807","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/131043","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=131043"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/131043\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/131044"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=131043"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=131043"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=131043"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}