{"id":135701,"date":"2026-05-23T04:45:12","date_gmt":"2026-05-23T04:45:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/135701\/"},"modified":"2026-05-23T04:45:12","modified_gmt":"2026-05-23T04:45:12","slug":"resident-evil-horror-nicht-action","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/135701\/","title":{"rendered":"Resident Evil: \u201eHorror, nicht Action\u201c"},"content":{"rendered":"<p class=\"intro-text\">Der erste Trailer zum kommenden \u201eResident Evil\u201c-Kinofilm sorgte f\u00fcr heftige Diskussionen unter den Fans. Regisseur Zach Cregger reagierte nun in einem aktuellen Interview auf die Kritik und liefert in einem neuen Featurette-Video obendrein einen weiteren Blick hinter die Kulissen.<br \/>&#13;\n<\/p>\n<p>Ende April ver\u00f6ffentlichte Sony Pictures Entertainment den <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/04\/30\/resident-evil-erster-teaser-trailer-zum-zach-cregger-reboot-soll-das-fuerchten-lehren\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ersten Teaser-Trailer<\/a> zum neuen <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/resident-evil\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eResident Evil\u201c<\/a>-Film, f\u00fcr dessen Inszenierung niemand Geringeres als der aktuell wohl angesagteste Genre-Regisseur Hollywoods verantwortlich ist: Zach Cregger.<\/p>\n<p>Doch obwohl der Filmemacher, der f\u00fcr seine Streifen \u201eBarbarian\u201c und \u201eWeapons \u2013 Die Stunde des Verschwindens\u201c mit Lob \u00fcbersch\u00fcttet wurde, bereits im Vorfeld deutlich machte, dass er keines der bekannten Capcom-Spiele eins zu eins adaptieren wird, sorgte der erste Vorgeschmack f\u00fcr hitzige Diskussionen und gespaltene Gem\u00fcter.<\/p>\n<p>Vor allem die Hardcore-Fans zeigten sich aufgrund fehlender Kult-Charaktere und Abweichungen gegen\u00fcber der Vorlage nicht gerade erfreut. Nun bezog Cregger selbst Stellung zu seiner kreativen Entscheidung.<\/p>\n<p>Die Zwickm\u00fchle: Eine Eins-zu-eins-Kopie will niemand sehen<\/p>\n<p>Im Gespr\u00e4ch mit Regisseur Curry Barker (via <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/entertainment\/horror-movies\/resident-evil-movie-director-zach-cregger-thinks-fans-just-want-the-story-of-the-games-as-he-talks-divided-reaction-to-the-trailer\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GamesRadar<\/a>) machte Cregger zun\u00e4chst deutlich, dass ihn die Wucht der Fan-Reaktionen im Netz eiskalt erwischt habe. Dennoch steht er vollends hinter seiner Vision, die Raccoon-City-Katastrophe aus einer vollkommen neuen Perspektive zu erz\u00e4hlen.<\/p>\n<p>\u201eIch f\u00fchle mich gro\u00dfartig damit. Ich mag den Film wirklich sehr. Es war eine wilde Woche seit der Ver\u00f6ffentlichung des Teasers, um die gespaltenen Reaktionen online zu sehen\u201c, so Cregger.<\/p>\n<p>\u201eEs gibt so viele Leute, die ganz offensichtlich unbedingt das Videospiel wollen \u2013 sprich die Charaktere und die Story aus dem Videospiel -, und alles, was davon abweicht, ist absolut unerw\u00fcnscht. Mir war nicht klar, wie leidenschaftlich manche Leute in dieser Hinsicht sind.\u201c<\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/05\/05\/resident-evil-nicht-mein-raccoon-city-lore-experte-gibt-nach-trailer-kritik-entwarnung\/\" title=\"Resident Evil: \u201eNicht mein Raccoon City?\u201c \u2013 Lore-Experte gibt nach Trailer-Kritik Entwarnung\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Resident Evil: \u201eNicht mein Raccoon City?\u201c \u2013 Lore-Experte gibt nach Trailer-Kritik Entwarnung\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-Zach-Cregger-Horrorfilm-Capcom-Videospiel-Adaption-Lore-Beitragsbild-300x169.jpg\"\/><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-Zach-Cregger-Horrorfilm-Capcom-Videospiel-Adaption-Lore-Beitragsbild-300x169.jpg\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Resident Evil: \u201eNicht mein Raccoon City?\u201c \u2013 Lore-Experte gibt nach Trailer-Kritik Entwarnung\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>Zudem betonte der Regisseur, dass eine reine Nacherz\u00e4hlung der Spiele der falsche Ansatz gewesen w\u00e4re. Er sieht sich daher in einer klassischen Zwickm\u00fchle:<\/p>\n<p>\u201eWenn ich das getan h\u00e4tte, w\u00e4re ich kreativ nicht erf\u00fcllt, und ich glaube nicht einmal, dass sie daran Spa\u00df h\u00e4tten. Wenn ich einfach nur die Story der Spiele verfilmen w\u00fcrde, w\u00e4ren die eingefleischtesten Fans wohl entt\u00e4uscht. Also wei\u00df ich auch nicht, wie man es richtig macht.\u201c<\/p>\n<p>Zur\u00fcck zu echtem Survival-Horror<\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus ver\u00f6ffentlichten die Verantwortlichen jetzt ein brandneues Featurette-Video, in dem Cregger weitere Einblicke hinter die Kulissen und in seine Vision gew\u00e4hrt, w\u00e4hrend auch neue Schnipsel aus dem Film gezeigt werden \u2013 darunter eine kurze Aufnahme aus der Ego-Perspektive.<\/p>\n<p>Cregger war es jedoch wichtig, vor allem eines klarzustellen: Sein Film wird unerbittlicher, atmosph\u00e4rischer Horror statt stumpfer Action, wie man sie aus den fr\u00fcheren Adaptionen mit Milla Jovovich kennt.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"881\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"826819\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-826819\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-Zach-Cregger-Poster-705x881.jpg\"\/><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"881\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"826819\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-Zach-Cregger-Poster-705x881.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-826819\"  \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"881\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"826820\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-826820\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-Zach-Cregger-Poster-1-705x881.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"881\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"826820\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Resident-Evil-Zach-Cregger-Poster-1-705x881.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-826820\"  \/><\/p>\n<p>\u201eResident Evil ist quasi das Flaggschiff des Survival-Horrors. Horror. Es ist keine Action. Was ich an Survival-Horror-Spielen und vor allem an Resident Evil so liebe, ist\u2026 ist dieses absolut \u00fcberw\u00e4ltigende Gef\u00fchl von nackter Angst\u201c, sagte Cregger.\u00a0<\/p>\n<p>Er erg\u00e4nzte: \u201eWo es so ist wie: Ich muss diesen langen, dunklen Korridor hinuntergehen. Ich habe noch zwei Schrotflinten-Patronen. Ich wei\u00df, dass da drin jede Menge [Schei\u00dfe] auf mich wartet, und es ist alles verdammt \u00fcbel, aber ich muss da durch.\u201c<\/p>\n<p>Ein Protagonist im Ausnahmezustand<\/p>\n<p>Der Filmemacher setzt au\u00dferdem bewusst auf einen Protagonisten, der mit seiner Tollpatschigkeit und totalen \u00dcberforderung das klassische Spielgef\u00fchl widerspiegeln soll:<\/p>\n<p>\u201eAlso hatte ich diese Idee f\u00fcr eine Geschichte in der Welt von Resident Evil, aber sie ist ein bisschen wie ich selbst. Quasi so, als ob man mich in ein Resident-Evil-Spiel werfen w\u00fcrde: Ich bin furchtbar mit Waffen. Ich h\u00e4tte keine Ahnung, wie \u00fcberhaupt eine davon funktioniert. Ich w\u00fcrde 99 % aller meiner Sch\u00fcsse danebensemmeln. Verdammt noch mal!\u201c<\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/05\/02\/resident-evil-eine-eklige-und-treue-adaption-der-horror-reihe-verspricht-cregger\/\" title=\"Resident Evil: Eine eklige und treue Adaption der Horror-Reihe, verspricht Cregger\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Resident Evil: Eine eklige und treue Adaption der Horror-Reihe, verspricht Cregger\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1779511511_461_Resident-Evil-Teaser-Trailer-Zach-Cregger-Capcom-Constantin-Sony-Artikelbild-300x169.jpg\"\/><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/1779511511_461_Resident-Evil-Teaser-Trailer-Zach-Cregger-Capcom-Constantin-Sony-Artikelbild-300x169.jpg\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Resident Evil: Eine eklige und treue Adaption der Horror-Reihe, verspricht Cregger\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>Abschlie\u00dfend unterstrich Cregger aber auch einmal mehr, dass er selbst ein gro\u00dfer \u201eResident Evil\u201c-Fan ist. Mit der richtigen Tonalit\u00e4t m\u00f6chte er genau den Film abliefern, den Fans sonst vermissen w\u00fcrden:<\/p>\n<p>\u201eIch liebe die Spiele. Ich habe die Spiele gespielt, ich wei\u00df gar nicht wie viele tausend Stunden, aber definitiv zu viele. Das hier ist f\u00fcr mich die Chance, den Spielen im Geiste und im Ton absolut treu zu bleiben und eine Geschichte aufzubauen, die dich einfach genau in dieses Szenario wirft \u2013 wieder und wieder und wieder, w\u00e4hrend der Einsatz immer weiter in die H\u00f6he getrieben wird.\u201c<\/p>\n<p>\u201eResident Evil\u201c startet am 17. September 2026 in den deutschen Kinos.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-worthy-pixel-img skip-lazy \" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/cacaa3a745cc48a5aec0ef677f67be1d.gif\" loading=\"eager\" data-no-lazy=\"1\" data-skip-lazy=\"1\" alt=\"\"\/>                                <\/p>\n<p>                PLAY3.DE bei Google als bevorzugte Quelle festlegen<\/p>\n<p>Wer bei Google nach etwas sucht, sieht neben den regul\u00e4ren Suchergebnissen oft eine Box mit Schlagzeilen. 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