{"id":157694,"date":"2026-06-07T17:23:11","date_gmt":"2026-06-07T17:23:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/157694\/"},"modified":"2026-06-07T17:23:11","modified_gmt":"2026-06-07T17:23:11","slug":"gothic-remake-im-test-zwischen-meisterwerk-und-sturkopf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/157694\/","title":{"rendered":"\u201eGothic Remake\u201d im Test: Zwischen Meisterwerk und Sturkopf"},"content":{"rendered":"<p id=\"absatz1\" class=\"em_text\">Kaum ein deutsches Spiel genie\u00dft einen Kultstatus wie das Rollenspiel \u201eGothic\u201c, das bereits vor 25 Jahren erschien und heute einen besonderen Platz im Herzen vieler Spieler hat. Daher wurde die Ank\u00fcndigung eines Remakes eher kritisch betrachtet, was Entwickler Alkimia Interactive vor eine schwierige Aufgabe stellte: Die Neuauflage soll neue Spieler abholen und darf gleichzeitig den rauen Charakter des Originals nicht verlieren. Nach vielen Stunden im Minental zeigt sich, dass \u201eGothic Remake\u201d diesen Spagat erfolgreich meistert, auch wenn uns einige Stolpersteine in den Weg gelegt werden.<\/p>\n<p>Worum geht es in \u201eGothic Remake\u201c?<\/p>\n<p id=\"absatz2\" class=\"em_text\">An der Geschichte wurde nichts ver\u00e4ndert. Wir schl\u00fcpfen in die Rolle des namenlosen Helden, der als Gefangener in eine Strafkolonie geworfen wird. Hinter einer magischen Barriere f\u00f6rdern die H\u00e4ftlinge wertvolles Erz f\u00fcr den K\u00f6nig, der sich im Krieg mit den Orks befindet. Diese Barriere wurde geschaffen, um die Gefangenen einzusperren. Sie geriet jedoch au\u00dfer Kontrolle und schloss die Gefangenen nicht blo\u00df ein, sondern ihre Bewacher auch aus. Das Problem der Barriere: Es kann zwar alles in die Kolonie gelangen, aber nur Nicht-Organisches kann sie wieder verlassen.<\/p>\n<p id=\"absatz3\" class=\"em_text\">Seitdem wird die Kolonie von drei Lagern beherrscht, die unterschiedliche Ziele verfolgen. Das Alte Lager treibt mit dem K\u00f6nig Handel und tauscht Erz gegen Waren. Das Neue Lager hat sich vom Alten Lager abgespaltet und sucht nun nach einem Ausweg. Und das Sumpflager setzt seine Hoffnung auf den geheimnisvollen Schl\u00e4fer, ohne genau zu wissen, was das bedeutet.<\/p>\n<p id=\"absatz4\" class=\"em_text\">Kurz bevor wir in die Kolonie geworfen wurden, bekommen wir den Auftrag, eine geheimnisvolle Nachricht an die Feuermagier zu \u00fcberbringen. Aber schnell geraten wir zwischen die Fronten und m\u00fcssen unseren Platz in dieser feindseligen Welt finden. Und so entwickelt sich nach und nach eine Geschichte um Macht, Intrigen und das Schicksal der gesamten Kolonie.<\/p>\n<p id=\"absatz5\">Lesen Sie auch: <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/lifestyle\/netzwelt\/24284915_World-of-Warcraft-Midnight-im-Test-Willkommen-zurueck-Abenteurer.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eWorld of Warcraft: Midnight\u201c im Test: Willkommen zur\u00fcck, Abenteurer<\/a><\/p>\n<p>Wie spielt sich \u201eGothic Remake\u201d?<\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/_em_daten\/_cache\/image\/1xTGUyZXpzUmFNM2NoeUdJVnJOQngvOElGQkN3UnMrbittL2RFbkQxWHZ6czgrelVQNm1nV04xSWpudnA3OFVuUlQwOHovMDdNdEpsUVNCOW55aDBHT1E9PQ\/260607-1859-906059201.jpg\" class=\"nw-article-image\" title=\"Bevor Thorus uns in die Burg l\u00e4sst, m\u00fcssen wir einige Schl\u00e4ge kassieren \u2013 oder verteilen.\" data-glightbox=\"type: image; description: Bevor Thorus uns in die Burg l\u00e4sst, m\u00fcssen wir einige Schl\u00e4ge kassieren \u2013 oder verteilen.  | \u00a9 Alkimia Interactive \" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/260607-1859-906059201.jpg\" class=\"nw-img-fluid nw-w-full nw-lazy nw-rounded-t-md\" alt=\"Bevor Thorus uns in die Burg l\u00e4sst, m\u00fcssen wir einige Schl\u00e4ge kassieren \u2013 oder verteilen. - \u00a9 Alkimia Interactive\" data-format=\"16:9\"\/><br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p>                Bevor Thorus uns in die Burg l\u00e4sst, m\u00fcssen wir einige Schl\u00e4ge kassieren \u2013 oder verteilen.<br \/>\n                                    | \u00a9 Alkimia Interactive<\/p>\n<p id=\"absatz7\" class=\"em_text\">\u201eGothic Remake\u201d bleibt ein Rollenspiel alter Schule. Wir erhalten nur wenige Hinweise und m\u00fcssen uns im Minental selbst zurechtfinden. Es gibt keine Questmarker, und viele Aufgaben m\u00fcssen wir durch Gespr\u00e4che, Beobachtung und Erkundung l\u00f6sen. Besonders in den ersten Stunden sind wir schwach und verletzlich, und schon einfache Tiere werden zur t\u00f6dlichen Bedrohung. Erst durch Training bei verschiedenen Lehrern verbessern wir unsere F\u00e4higkeiten und erlernen den Umgang mit Waffen, Magie und anderen Fertigkeiten. Dieser langsame Aufstieg vom Niemand zum Helden machte schon vor 25 Jahren das Original zu einem besonderen Spiel und geh\u00f6rt weiterhin zu den gr\u00f6\u00dften St\u00e4rken des Remakes.<\/p>\n<p id=\"absatz8\" class=\"em_text\">Das Kampfsystem wurde modernisiert und bleibt trotzdem bewusst anspruchsvoll. Die ungeliebte Steuerung der Vergangenheit (damals wurde das Spiel fast komplett mit Tastatur gespielt und war bei vielen Spielern verhasst) reagiert deutlich besser. Angriffe lassen sich fl\u00fcssiger kombinieren, und Fernkampfwaffen profitieren von einer zeitgem\u00e4\u00dfen Zielsteuerung. Dennoch wirken K\u00e4mpfe stellenweise sperrig und verlangen gerade von Neueinsteigern einige Einarbeitungszeit, bis sich die Gefechte nat\u00fcrlich anf\u00fchlen.<\/p>\n<p id=\"absatz9\">Games-Kritik: <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/lifestyle\/netzwelt\/24144087_Neverwinter-Nights-2-Enhanced-Edition-Ein-Klassiker-mit-Ecken-und-Kanten.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eNeverwinter Nights 2: Enhanced Edition\u201c: Ein Klassiker mit Ecken und Kanten<\/a><\/p>\n<p id=\"absatz10\" class=\"em_text\">Die offene Welt des Minentals wirkt zu jeder Zeit glaubw\u00fcrdig, lebendig und gef\u00e4hrlich. Theoretisch k\u00f6nnen wir jederzeit \u00fcberall hin, nur fehlende F\u00e4higkeiten und starke Gegner schr\u00e4nken uns ein. Jedes Lager besitzt seinen eigenen Charakter, NPCs verfolgen Tagesabl\u00e4ufe und reagieren auf unsere Handlungen. Viele Quests lassen sich auf unterschiedliche Weise l\u00f6sen, und wir k\u00f6nnen entscheiden, ob wir die 100 Erz, die wir zur Bezahlung eines Schwerts bekommen haben, selbst behalten. Dann m\u00fcssen wir aber damit rechnen, einige Tage sp\u00e4ter vom Auftraggeber Pr\u00fcgel zu kassieren. Oder wir sind inzwischen so stark, dass wir uns erfolgreich wehren k\u00f6nnen.<\/p>\n<p id=\"absatz11\" class=\"em_text\">Zus\u00e4tzlich hat Alkimia Interactive das Original sinnvoll erweitert. Gerade im sp\u00e4teren Spielverlauf werden Handlungsl\u00f6cher durch neue Quests und Gespr\u00e4che gestopft. Die Spielwelt wurde sinnvoll erweitert, und neue F\u00e4higkeiten wie das Klettern erlauben ganz neue Wege, das Minental zu erkunden und uns mit Geheimnissen, neuen Aufgaben oder wertvoller Ausr\u00fcstung zu belohnen.<\/p>\n<p id=\"absatz12\">Noch mehr Spielerezensionen gibt\u2019s auf unserer Thmenseite: <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/themen\/lifestyle\/games\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Game-Reviews &amp; Game-News<\/a><\/p>\n<p>Was hat uns gefallen?<\/p>\n<p id=\"absatz13\" class=\"em_text\">Die gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke von \u201eGothic Remake\u201d ist seine Atmosph\u00e4re. Selten vermittelt ein Rollenspiel so \u00fcberzeugend das Gef\u00fchl, ein unbedeutender Au\u00dfenseiter in einer gnadenlosen Welt zu sein. Jede neue F\u00e4higkeit, jede bessere Waffe und jeder gewonnene Kampf f\u00fchlen sich verdient an.<\/p>\n<p id=\"absatz14\" class=\"em_text\">Auch technisch hinterl\u00e4sst die Neuauflage einen starken Eindruck. Dank Unreal Engine 5 f\u00fchlt sich das Minental eindrucksvoll und lebendig an. Dichte W\u00e4lder, verfallene Ruinen und d\u00fcstere H\u00f6hlen sorgen dank der spektakul\u00e4ren Lichtstimmung f\u00fcr eine deutlich moderne Pr\u00e4sentation, verlieren aber nicht den urspr\u00fcnglichen Charakter.<\/p>\n<p id=\"absatz15\" class=\"em_text\">Die Grundstruktur des Originals bleibt erhalten, aber selbst Veteranen sto\u00dfen auf zus\u00e4tzliche Quests, neue Inhalte und unbekannte Situationen in der gelungenen Erweiterung der Spielwelt. Auch das mehrmalige Durchspielen lohnt sich, denn das Minenlager und seine Geschichte f\u00fchlen sich je nach Lager komplett anders an.<\/p>\n<p id=\"absatz16\" class=\"em_text\">Auch der Sound wei\u00df zu \u00fcberzeugen. Die Neuinterpretation des Soundtracks trifft den richtigen Ton zwischen Nostalgie und Moderne. Monster klingen oft noch eindrucksvoller und gef\u00e4hrlicher. Zusammen mit den gelungenen deutschen Sprechern entsteht eine Atmosph\u00e4re, die uns immer wieder in die Welt hineinzieht.<\/p>\n<p id=\"absatz17\" class=\"em_text\">Die Steuerung ist wahlweise mit Tastatur und Maus oder Gamepad m\u00f6glich (wir haben am PC getestet). Beides geht nach einer kurzen Einarbeitung gut von der Hand, und nichts erinnert mehr an die unn\u00f6tig komplizierte Belegung im Original.<\/p>\n<p id=\"absatz18\">Games-Kritik: <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/lifestyle\/netzwelt\/23643358_Red-Dead-Redemption-Remaster-im-Test-Fuer-eine-Handvoll-Dollars-zu-viel.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eRed Dead Redemption\u201c-Remaster im Test: F\u00fcr eine Handvoll Dollars zu viel<\/a><\/p>\n<p>Was hat uns nicht gefallen?<\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/_em_daten\/_cache\/image\/1xTGFIcVRGSGlKQTNxaklmT2tRVi82cmtaOHJISWUxUkdoMEZCT3VWMVBRSW5UV1ZuZit3cnJZZWZhRzZORWI0a0h1TVN4Z0FoODFIMWpQN25lY0FJanc9PQ\/260607-1859-906059073.jpg\" class=\"nw-article-image\" title=\"Die vermeintlich unbesiegbaren Scavenger sind schon bald auch im Rudel kein Problem mehr f\u00fcr uns.\" data-glightbox=\"type: image; description: Die vermeintlich unbesiegbaren Scavenger sind schon bald auch im Rudel kein Problem mehr f\u00fcr uns.  | \u00a9 Alkimia Interactive \" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/260607-1859-906059073.jpg\" class=\"nw-img-fluid nw-w-full nw-lazy nw-rounded-t-md\" alt=\"Die vermeintlich unbesiegbaren Scavenger sind schon bald auch im Rudel kein Problem mehr f\u00fcr uns. - \u00a9 Alkimia Interactive\" data-format=\"16:9\"\/><br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p>                Die vermeintlich unbesiegbaren Scavenger sind schon bald auch im Rudel kein Problem mehr f\u00fcr uns.<br \/>\n                                    | \u00a9 Alkimia Interactive<\/p>\n<p id=\"absatz20\" class=\"em_text\">Manchmal schie\u00dft das Remake mit seinen Designentscheidungen \u00fcber das Ziel hinaus, weil es konsequent an seinen Wurzeln festh\u00e4lt. Lange Laufwege und kryptische Questl\u00f6sungen sorgen immer wieder f\u00fcr Frust. Einige Eigenheiten des Originals h\u00e4tte man durch optionale Einstellungen verbessern k\u00f6nnen.<\/p>\n<p id=\"absatz21\" class=\"em_text\">Auch die Technik zeigt Schw\u00e4chen. Immer wieder begegnen uns kleinere Bugs, Probleme mit NPC-Pfaden, Audiofehler und gelegentliche Ungereimtheiten bei Quests. Das macht \u201eGothic Remake\u201d nicht unspielbar, das Spiel wirkt aber nicht vollst\u00e4ndig poliert.<\/p>\n<p id=\"absatz22\">\u201eThe Last Ninja Collection\u201d im Test: <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/lifestyle\/netzwelt\/24246496_The-Last-Ninja-Collection-im-Test-Die-Rueckkehr-des-Schattenkriegers.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Die R\u00fcckkehr des Schattenkriegers<\/a><\/p>\n<p id=\"absatz23\" class=\"em_text\">Das Kampfsystem spielt sich zwar deutlich besser als im Original, f\u00fchlt sich stellenweise aber trotzdem hakelig und gelegentlich unfair an. Als Beispiel m\u00f6chten wir hier auf die Blutfliegen hinweisen, bei denen wir selbst im sp\u00e4teren Verlauf des Spiels harte Treffer kassieren, weil sich uns ihre Angriffe nicht immer erschlie\u00dfen.<\/p>\n<p id=\"absatz24\" class=\"em_text\">Auch wenn sich das Spiel grafisch keine Bl\u00f6\u00dfe gibt, so wirkt es doch an manchen Stellen un\u00fcbersichtlich. Der Dschungel ist ein bisschen zu gr\u00fcnbraun und die alte Mine zu dunkel, um sich gleich zurechtzufinden. Au\u00dferdem empfehlen wir dringend, die Hervorhebung von Gegenst\u00e4nden in den Einstellungen zu aktivieren, um nicht an wichtigen Dingen und interessanten Sch\u00e4tzen vorbei zu laufen.<\/p>\n<p>Unser Fazit zu \u201eGothic Remake\u201c<\/p>\n<p id=\"absatz25\" class=\"em_text\">\u201eGothic Remake\u201d ist genau die moderne Neuauflage geworden, die sich viele Fans gew\u00fcnscht haben. Das Spiel bewahrt den Geist des Originals, und die Welt bleibt atmosph\u00e4risch, glaubw\u00fcrdig und voller kleiner Geschichten. Der Aufstieg des namenlosen Helden motiviert bis zum Ende, und die technische Modernisierung verleiht dem Minental neuen Glanz.<\/p>\n<p id=\"absatz26\" class=\"em_text\">Das Remake \u00fcbernimmt viele Eigenheiten des Originals nahezu unver\u00e4ndert. Das sorgt bei Fans des Spiels f\u00fcr Authentizit\u00e4t, macht den Einstieg f\u00fcr Neulinge aber unn\u00f6tig schwer und sorgt immer wieder f\u00fcr Frustmomente. Wer klassische Rollenspiele wie \u201eGothic\u201c liebt oder vielleicht sogar damit aufgewachsen ist, erh\u00e4lt eines der interessantesten RPGs der letzten Jahre. Neue Spieler sollten sich darauf einstellen, nicht mit offenen Armen im Minental empfangen zu werden. Dank des einstellbaren Schwierigkeitsgrades sollten sie sich aber nicht davon abschrecken lassen \u2013 die Reise lohnt sich.<\/p>\n<p id=\"absatz27\">\u201eGothic Remake\u201d ist seit dem 5. Juni 2026 f\u00fcr PC, Playstation 5 und Xbox Series X\/S erh\u00e4ltlich und kostet zwischen 50 und 60 Euro. Das Spiel ist ab 16 Jahren freigegeben.<\/p>\n<p id=\"absatz28\">Transparenzhinweis: F\u00fcr diesen Test wurde uns vom Publisher ein kostenloser Review-Code zur Verf\u00fcgung gestellt. Dies hatte keinen Einfluss auf unsere Wertung. Wir haben das Spiel auf dem PC getestet.<\/p>\n<p id=\"absatz29\">Teilwertungen:<\/p>\n<p>Gameplay: 9\/10<br \/>\nStory \/ Pr\u00e4sentation: 9\/10<br \/>\nTechnik: 8\/10<br \/>\nUmfang \/ Content: 9\/10<br \/>\nInnovation: 8\/10<\/p>\n<p id=\"absatz30\">Gesamtbewertung: 9\/10<\/p>\n<p class=\"nw-text-xl nw-uppercase nw-font-bold\" style=\"font-size:24px !important; line-height:32px; padding-bottom: 0px; \">INFORMATION<\/p>\n<p class=\"nw-text-lg nw-font-bold nw-pb-2\" style=\"font-size:20px !important; line-height:28px; padding-bottom: 8px; font-weight:700;\">Kaufempfehlung<\/p>\n<p>        F\u00fcr wen lohnt sich \u201eGothic Remake\u201c?<\/p>\n<p>Fans des Originals: Wer das klassische \u201eGothic\u201c liebt, bekommt hier genau die Art von Remake, die man sich gew\u00fcnscht hat: respektvoll modernisiert, atmosph\u00e4risch dicht und voller neuer Details, ohne den Charakter des Originals zu verlieren.<\/p>\n<p>Rollenspiel-Puristen: Ideal f\u00fcr Spieler, die gerne selbst entdecken, Hinweise kombinieren und sich ihren Weg durch eine glaubw\u00fcrdige Spielwelt erarbeiten. Questmarker und permanente Hilfestellungen sucht man hier bewusst vergeblich.<\/p>\n<p>Atmosph\u00e4re- und Weltentdecker: Das Minental geh\u00f6rt auch 2026 zu den faszinierendsten Spielwelten des Genres. Wer gerne jede H\u00f6hle untersucht, mit NPCs spricht und in einer lebendigen Welt versinkt, wird hier viele Stunden verbringen.<\/p>\n<p>RPG-Veteranen mit Geduld: Der langsame Aufstieg vom wehrlosen Niemand zum m\u00e4chtigen Helden ist eine der gr\u00f6\u00dften St\u00e4rken des Spiels. Wer langfristige Charakterentwicklung sch\u00e4tzt, wird reich belohnt.<\/p>\n<p>Eher nichts f\u00fcr: Spieler, die moderne Komfortfunktionen, klare Wegf\u00fchrung und ein jederzeit fl\u00fcssiges Kampfsystem erwarten. Lange Laufwege, gelegentliche Frustmomente und kleinere technische Macken geh\u00f6ren weiterhin zum Erlebnis.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Kaum ein deutsches Spiel genie\u00dft einen Kultstatus wie das Rollenspiel \u201eGothic\u201c, das bereits vor 25 Jahren erschien und&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":157695,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[15],"tags":[37496,46,2899,18882,24674,2902,17485,37497,33821,3799,3798,37494,17487,3805,3804,3806,37495,11307,19969,45,60,59,2900,5079,44,64,61,63,62,10065],"class_list":["post-157694","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-alkimia-interactive","tag-ch","tag-games","tag-games-kritik","tag-gothic","tag-label_frei","tag-label_infokasten","tag-label_instagram","tag-label_ordne-fuer-mich-ein","tag-label_video","tag-label_xxl-200","tag-meisterwerk","tag-meta_artikelklasse_nische","tag-meta_copyrights_rgowl_freier_mitarbeiter","tag-meta_themen_netzwelt","tag-meta_userneeds_ordneein","tag-minental","tag-remake","tag-rollenspiel","tag-schweiz","tag-science","tag-science-technology","tag-serie_games","tag-sturkopf","tag-switzerland","tag-technik","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik","tag-wow"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@ch_de\/116709981688677589","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157694","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=157694"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/157694\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/157695"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=157694"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=157694"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=157694"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}