{"id":190540,"date":"2026-06-30T19:30:12","date_gmt":"2026-06-30T19:30:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/190540\/"},"modified":"2026-06-30T19:30:12","modified_gmt":"2026-06-30T19:30:12","slug":"star-fox-hier-wird-nicht-erzaehlt-sondern-geballert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/190540\/","title":{"rendered":"\u00bbStar Fox\u00ab: Hier wird nicht erz\u00e4hlt, sondern geballert"},"content":{"rendered":"<p>    Inhalt<br \/>\n    <a class=\"article-toc__fullview z-text-button\" href=\"https:\/\/www.zeit.de\/digital\/games\/2026-06\/star-fox-nintendo-switch-raumschiff-videospiel\/komplettansicht\" data-ct-label=\"all\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n        Auf einer Seite lesen<br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>            Inhalt        <\/p>\n<p>Seite 1Hier wird nicht erz\u00e4hlt, sondern geballert<\/p>\n<p>                                            <a class=\"article-toc__item article-toc__link\" href=\"https:\/\/www.zeit.de\/digital\/games\/2026-06\/star-fox-nintendo-switch-raumschiff-videospiel\/seite-2\" data-ct-label=\"2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n                    Seite 2Wo sich Fuchs und Wolf zum Ballern treffen<br \/>\n                <\/a><\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Endlich kann man die Schnurrhaare erkennen! Im neuen Star Fox f\u00fcr die Nintendo Switch 2 sind der namensgebende Hauptcharakter Fox McCloud und seine anthropomorphen Tierfreunde<br \/>\nso realistisch, dass es fast schon irritierend ist. Warum schnappt der<br \/>\nFuchs nicht nach dem Hasen? Warum trocknet der Frosch nicht aus?\u00a0\n<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Die nicht besonders niedlichen Tiere sehen aus, als sollten<br \/>\nsie erwachsen gewordene Fans ansprechen, die nun beruhigt feststellen k\u00f6nnen,<br \/>\ndass die Zeit auch an Fox McCloud nicht spurlos vor\u00fcbergeht. Immerhin d\u00fcrften auch videospielaffine Kinder den Fuchs wiedererkennen.<br \/>\nFox McCloud sieht im Remake von Star Fox n\u00e4mlich sehr \u00e4hnlich aus wie im<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.zeit.de\/digital\/games\/2026-03\/super-mario-galaxy-film-kino-nintendo-gxe\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Super Mario Galaxy Film<\/a>, der k\u00fcrzlich<br \/>\nim Kino lief. Im Film wirkte der Auftritt eher willk\u00fcrlich. Aber das nun<br \/>\nerschienene Star Fox liefert eine<br \/>\nErkl\u00e4rung nach, wozu der Gastauftritt gut war: Werbung f\u00fcr das neue Star-Fox-Spiel.\n<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Im Kern ist Star Fox<br \/>\ndasselbe Spiel wie 1997. Es sieht sogar besser aus als in der Erinnerung alter<br \/>\nFans. Und genau die werden hier angesprochen. Denn Star Fox ist eher<br \/>\nkein Kinderspiel. Das liegt weniger an der in Deutschland \u00fcberraschend strengen<br \/>\nFreigabe ab zw\u00f6lf Jahren oder den seltsamen Tieren, sondern mehr an der<br \/>\nSpielidee, die sich ein bisschen nach Spielhalle anf\u00fchlt. Star Fox ist im Kern ein sogenannter Rail-Shooter: Wie auf Schienen<br \/>\nfliegt man durch schlauchf\u00f6rmige Level und ballert Gegnerformationen vom<br \/>\nBildschirm.\n<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Das klingt nicht nur recht einfach, das spielt sich auch so.<br \/>\nWer nur einmal alles durchspielen will, ist nach ein paar Stunden fertig. Daf\u00fcr<br \/>\nist der Titel auch etwas billiger als andere Games. Tiefe bekommt Star Fox,<br \/>\nwenn man Levels mehrfach spielt, um alternative Pfade durch die Spielwelt zu<br \/>\n\u00f6ffnen und besondere Herausforderungen zu l\u00f6sen. Dazu gibt es einen unterhaltsamen<br \/>\nMehrspielermodus und halb gare Kooperationsm\u00f6glichkeiten. Und wenn man wieder<br \/>\nund wieder spielt, ist das Spiel auch nicht zu kurz.\n<\/p>\n<p>            D\u00fcrftiger Inhalt, unterhaltsames Spiel            <\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Zugegeben: Der Inhalt mag f\u00fcr moderne Ma\u00dfst\u00e4be d\u00fcrftig<br \/>\nwirken. Er ist aber sehr unterhaltsam, wenn man intensive Action und gro\u00dfe<br \/>\nExplosionen mag. In kurzen, schicken Videosequenzen besprechen Star Fox und<br \/>\nseine Freunde den n\u00e4chsten Einsatz, dann startet auch schon der Level, und nach<br \/>\nein paar Minuten ist er vorbei. Mit wenigen Ausnahmen fliegt das eigene<br \/>\nFahrzeug immer einen linearen Pfad entlang. Wer abbiegen will, wird sanft<br \/>\nzur\u00fcckgeschubst.\n<\/p>\n<p>                            Die Attacken der Endgegner folgen einem bestimmten Muster, das man auswendig lernen sollte.            \u00a9\u00a0Nintendo<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Die Gegner verhalten sich so wie einst in Shoot &#8218;em ups:<br \/>\nLeuchtend r\u00fccken sie in verschiedenen Formationen auf den Bildschirm und m\u00fcssen<br \/>\nschnell getroffen werden, bevor sie Schaden anrichten. Gelegentlich werfen sie<br \/>\nheilende Leuchtringe ab. Au\u00dferdem schweben Power-ups oder Hindernisse herum.\n<\/p>\n<p>            F\u00fcr alles einen Knopf            <\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Das eigene Raumschiff steuert sich simpel. Man fliegt<br \/>\nautomatisch in die richtige Richtung und steuert nur ein bisschen hin und her,<br \/>\num auszuweichen oder Dinge aufzusammeln. Um das Spiel nicht nur irgendwie auf<br \/>\ndem leichtesten Schwierigkeitsgrad zu durchfliegen, muss man einen \u00fcberraschend<br \/>\nvoll belegten Controller meistern: Es gibt spezielle Kn\u00f6pfe f\u00fcr Loopings, f\u00fcrs<br \/>\nBoosten und Bremsen. Man muss Bomben werfen und Sch\u00fcsse aufladen, damit sie ihr<br \/>\nZiel automatisch treffen. Besonders wichtig ist die Fassrolle auf Knopfdruck,<br \/>\nmit der man kurz unverwundbar wird.<\/p>\n<p>                            \u00a9\u00a0ZEIT ONLINE<\/p>\n<p>\n                                        Newsletter<br \/>\n                                        Nat\u00fcrlich intelligent<\/p>\n<p class=\"newsletter-signup__text\">K\u00fcnstliche Intelligenz ist die wichtigste Technologie unserer Zeit. Aber auch ein riesiger Hype. Wie man echte Durchbr\u00fcche von hohlen Versprechungen unterscheidet, lesen Sie in unserem KI-Newsletter.<\/p>\n<p class=\"newsletter-signup__datapolicy\" hidden=\"\">\n            Mit Ihrer Registrierung nehmen Sie die <a href=\"https:\/\/datenschutz.zeit.de\/zon#Newsletter\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Datenschutzerkl\u00e4rung<\/a><br \/>\n     zur Kenntnis.\n        <\/p>\n<p>    Vielen Dank! Wir haben Ihnen eine E-Mail geschickt.<\/p>\n<p>Pr\u00fcfen Sie Ihr Postfach und best\u00e4tigen Sie das Newsletter-Abonnement.<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Das Spiel steuert sich in den wenigen Levels auf Land oder<br \/>\nim Wasser noch einfacher. Deutlich fordernder wird es dagegen in Arenen:<br \/>\nMehrfach kommt es in der Kampagne zu H\u00f6hepunkten am Ende eines Levels, in denen<br \/>\nman doch abbiegen und sogar eine Wende fliegen darf. Hier stellt man sich Gruppen<br \/>\nst\u00e4rkerer Gegner, die ebenfalls frei herumfliegen.\n<\/p>\n<p>Mehr zum Thema<\/p>\n<p>                <a href=\"https:\/\/www.zeit.de\/digital\/games\/2026-06\/gothic-remake-spiel-klassiker-vorlage\" data-ct-label=\"\u00bbGothic\u00ab: Endlich wieder volles Pfund aufs Maul\" data-uuid=\"02070d33-0986-484d-89d5-41babbd05c44\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>        Z+ (abopflichtiger Inhalt);<\/p>\n<p>    \u00bbGothic\u00ab:<br \/>\n                        Endlich wieder volles Pfund aufs Maul<\/p>\n<p>                <\/a><\/p>\n<p>                <a href=\"https:\/\/www.zeit.de\/digital\/games\/2026-06\/lego-pokemon-zusammenarbeit-spielzeug-marken-pikachu-gxe\" data-ct-label=\"Lego und Pok\u00e9mon: Bau sie dir alle \" data-uuid=\"cca4506a-c3e1-4068-98d8-07f6cd6c61ed\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>        Z+ (abopflichtiger Inhalt);<\/p>\n<p>    Lego und Pok\u00e9mon:<br \/>\n                        Bau sie dir alle <\/p>\n<p>                <\/a><\/p>\n<p>                <a href=\"https:\/\/www.zeit.de\/digital\/games\/2026-05\/007-first-light-videospiel-james-bond-gaming\" data-ct-label=\"\u00bb007 First Light\u00ab: Der beste Bond seit Langem\" data-uuid=\"f5d87e60-86a2-4437-8da0-660ed107dfb4\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>        Z+ (abopflichtiger Inhalt);<\/p>\n<p>    \u00bb007 First Light\u00ab:<br \/>\n                        Der beste Bond seit Langem<\/p>\n<p>                <\/a><\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">So komplett neu die Pr\u00e4sentation wirkt, so traditionsbewusst<br \/>\nbleibt das Spiel. Wer will, kann es sogar mit der Originalknopfbelegung von<br \/>\n1997 spielen. Damals erschien Star Fox 64,<br \/>\nin Europa als Lylat Wars, f\u00fcr die<br \/>\nSpielekonsole <a class=\"rtr-entity\" href=\"https:\/\/www.zeit.de\/thema\/nintendo\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nintendo<\/a> 64. Und damals war es noch sehr viel normaler, dass<br \/>\nSpiele wenig Inhalt hatten. Man spielte sie immer wieder, um besser zu werden,<br \/>\num Levels fehlerfrei zu absolvieren. Genau das gilt auch im neuen Star Fox. Geheimnisse, Bonuspunkte und<br \/>\nalternative Pfade verstecken sich in jeder Mission.\n<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Vielleicht die wichtigste Neuerung im Spiel der<br \/>\nHerausforderungsmodus. Der erfindet neue Ziele f\u00fcr Levels: etwa alle Gegner<br \/>\neiner Gruppe abschie\u00dfen oder den meckernden Tierkollegen helfen, bevor sie abgeschossen<br \/>\nwerden. Pl\u00f6tzlich geht es nicht mehr um schnelle Reaktionen, sondern darum, den<br \/>\nParcours auswendig zu lernen, einen Plan abzuarbeiten und einen Rhythmus zu<br \/>\nfinden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Inhalt Auf einer Seite lesen Inhalt Seite 1Hier wird nicht erz\u00e4hlt, sondern geballert Seite 2Wo sich Fuchs und&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":190541,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[15],"tags":[46,42832,1081,3113,5058,45,60,59,18777,44,64,61,2256,63,62],"class_list":["post-190540","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-ch","tag-computerspiel","tag-digital","tag-nintendo","tag-raumschiff","tag-schweiz","tag-science","tag-science-technology","tag-star-fox","tag-switzerland","tag-technik","tag-technology","tag-videospiel","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@ch_de\/116840714267124779","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/190540","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=190540"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/190540\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/190541"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=190540"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=190540"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=190540"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}