{"id":203254,"date":"2026-07-10T12:15:12","date_gmt":"2026-07-10T12:15:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/203254\/"},"modified":"2026-07-10T12:15:12","modified_gmt":"2026-07-10T12:15:12","slug":"id-software-bin-nicht-wuetend-shooter-legende-carmack-ueberrascht-mit-aussagen-zum-quasi-aus-des-studios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/203254\/","title":{"rendered":"id Software: &#171;Bin nicht w\u00fctend&#187;- Shooter-Legende Carmack \u00fcberrascht mit Aussagen zum Quasi-Aus des Studios &#8211;"},"content":{"rendered":"<p class=\"intro-text\">Insbesondere id Software, das Studio hinter der \u201eDoom\u201c-Reihe, wurde von den angek\u00fcndigten Sparma\u00dfnahmen der Xbox-Sparte schwer getroffen. Eine Entwicklung, zu der sich Shooter-Pionier und Studio-Mitgr\u00fcnder John Carmack \u00fcberraschend pragmatisch \u00e4u\u00dferte.<\/p>\n<p>In dieser Woche k\u00fcndigte Microsoft <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/07\/06\/xbox-umbau-microsoft-trennt-sich-von-fuenf-studios-und-streicht-3-200-stellen\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">eine umfangreiche strategische Neuausrichtung der Xbox-Sparte<\/a> an, der Tausende Arbeitspl\u00e4tze zum Opfer fallen. W\u00e4hrend die Ma\u00dfnahmen zur sofortigen Streichung von 1.600 Stellen f\u00fchren, werden weitere 1.600 Xbox-Mitarbeiter im Laufe des Gesch\u00e4ftsjahres 2026\/2027 entlassen.<\/p>\n<p>Besonders hart traf es id Software. Denn nachdem zun\u00e4chst Insiderberichte <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/07\/07\/xbox-praktisch-tot-insider-zeichnet-nach-entlassungen-bei-mehreren-studios-ein-duesteres-bild\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">die Runde machten<\/a>, in denen es hie\u00df, dass die <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/doom\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eDoom\u201c<\/a>-Macher die H\u00e4lfte ihrer Belegschaft verloren, sorgte eine in Texas eingereichte \u201eWARN Notice\u201c \u2013 eine gesetzlich vorgeschriebene Vorank\u00fcndigung f\u00fcr Massenentlassungen \u2013 kurze Zeit sp\u00e4ter <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/07\/09\/xbox-wir-sind-schockiert-kahlschlag-bei-kult-studio-noch-umfangreicher-als-gedacht\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">f\u00fcr Klarheit<\/a>.<\/p>\n<p>Dieser lie\u00df sich entnehmen, dass id Software von urspr\u00fcnglich 185 Besch\u00e4ftigten (Stand Dezember 2025) 136 Mitarbeiter verlor. Ein f\u00fcr die \u201eDoom\u201c-Macher schmerzhafter Einschnitt, zu dem sich Shooter-Legende und Studio-Mitgr\u00fcnder John Carmack in einem auf Social Media ver\u00f6ffentlichten Statement \u00fcberraschend pragmatisch \u00e4u\u00dferte.<\/p>\n<p>Carmacks Statement zu den Entlassungen<\/p>\n<p>\u201eIch habe versucht, etwas Sinnvolles zu den Entlassungen bei id Software zu sagen. Meine Aussage, dass \u201aMicrosoft wahrscheinlich ein guter Verwalter der Marke sein wird\u2018, altert nicht gerade gut, und das wird die Stimmung beim Wiedersehen der Gr\u00fcnder auf der QuakeCon n\u00e4chsten Monat sicherlich d\u00e4mpfen\u201c, <a href=\"https:\/\/x.com\/ID_AA_Carmack\/status\/2075319665564234012\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">fasste Carmack seine Eindr\u00fccke zusammen<\/a>.<\/p>\n<p>\u201eIch bin traurig. Aber ich kann keine Wut oder Emp\u00f6rung dar\u00fcber aufbringen. Zwar habe ich keinen Einblick in die B\u00fccher, aber ich vermute, dass id Software aus Microsofts Perspektive ein kleineres Nebengesch\u00e4ft war. Ich glaube den Berichten, dass die Einnahmen aus Minecraft mehrere andere Studios getragen haben.\u201c<\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/07\/07\/id-software-xbox-zerschlaegt-kult-studio-shooter-legende-john-romero-reagiert-erschuettert\/\" title=\"id Software: Xbox zerschl\u00e4gt Kult-Studio \u2013 Shooter-Legende John Romero reagiert ersch\u00fcttert\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Muskul\u00f6ser Soldat in gr\u00fcner R\u00fcstung k\u00e4mpft mit Waffe gegen rote D\u00e4monen in einer h\u00f6llischen Felslandschaft. Ein D\u00e4mon feuert einen blauen Strahl.\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/id-Software-Xbox-Entlassungen-John-Romero-Statement-Beitragsbild-300x169.jpeg\"\/><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/id-Software-Xbox-Entlassungen-John-Romero-Statement-Beitragsbild-300x169.jpeg\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Muskul\u00f6ser Soldat in gr\u00fcner R\u00fcstung k\u00e4mpft mit Waffe gegen rote D\u00e4monen in einer h\u00f6llischen Felslandschaft. Ein D\u00e4mon feuert einen blauen Strahl.\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>Als Problem d\u00fcrfte sich f\u00fcr id Software die Tatsache erwiesen haben, dass Titel wie <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/doom-the-dark-ages\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eDoom: The Dark Ages\u201c<\/a> bei den Spielern zwar gut ankamen, sich aber offenbar schlechter verkauften als von Microsoft erwartet. \u201eSpiele konkurrieren mit jeder anderen Option, wie man seine Freizeit und sein Geld verbringen kann. Das ist einfach ein brutaler Wettbewerb\u201c, so Carmack weiter.<\/p>\n<p>Auch wenn laut der Designer-Legende nicht auszuschlie\u00dfen sei, dass F\u00fchrungskr\u00e4fte inkompetent handeln, sollte nicht davon ausgegangen werden, dass dies der Standard ist. Da es keinen offensichtlichen Weg gab, die Einnahmen der id-Spiele zu verdoppeln, l\u00e4sst sich das Handeln der Gesch\u00e4ftsf\u00fchrung eher auf wirtschaftliche Sachzw\u00e4nge als auf blo\u00dfe Unf\u00e4higkeit zur\u00fcckf\u00fchren.<\/p>\n<p>Wie geht es mit id Software weiter?<\/p>\n<p>\u201eW\u00e4re mit einer anderen Preisstrategie mehr m\u00f6glich gewesen? Lie\u00dfen sich f\u00fcr Fans noch mehr Kaufanreize schaffen? W\u00e4re eine kosteneffizientere Vermarktung denkbar, um gezielter die Spieler zu erreichen, die das Potenzial h\u00e4tten, die Titel zu lieben? Und lie\u00dfe sich das Spieldesign so anpassen, dass ein breiteres Publikum angesprochen wird, ohne die bestehende Basis zu verschrecken?\u201c, schrieb Carmack abschlie\u00dfend.<\/p>\n<p>\u201eH\u00e4tten sie die Spiele kosteng\u00fcnstiger, schneller oder billiger produzieren k\u00f6nnen? Ich wei\u00df es wirklich nicht. Das Spiel ist aber noch nicht vorbei. Ich hoffe, dass das Studio noch ie Kurve kriegt.\u201c<\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/07\/09\/id-software-perfect-dark-mehr-diese-geheimen-projekte-stoppte-der-xbox-kahlschlag-bericht\/\" title=\"id Software: Perfect Dark &amp; mehr \u2013 Diese geheimen Projekte stoppte der Xbox-Kahlschlag \u2013 Bericht\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"id Software: Perfect Dark &amp; mehr \u2013 Diese geheimen Projekte stoppte der Xbox-Kahlschlag \u2013 Bericht\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/id-Software-Xbox-Neustart-gestoppte-Projekte-Perfect-Dark-Beitragsbild-300x169.jpeg\"\/><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/id-Software-Xbox-Neustart-gestoppte-Projekte-Perfect-Dark-Beitragsbild-300x169.jpeg\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"id Software: Perfect Dark &amp; mehr \u2013 Diese geheimen Projekte stoppte der Xbox-Kahlschlag \u2013 Bericht\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>Wie es f\u00fcr id Software in den kommenden Jahren weitergeht, ist aktuell unklar. Aufgrund der zahlreichen Entlassungen gehen Experten davon aus, dass die Spieler auf absehbare Zeit nicht mit neuen Spielen der \u201eDoom\u201c-Macher rechnen sollten. <\/p>\n<p>Viel wahrscheinlicher sei, dass id Software erst einmal zu einem Support-Studio f\u00fcr andere Projekte degradiert wird. Microsoft \u00e4u\u00dferte sich zu dem Thema noch nicht.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-worthy-pixel-img skip-lazy \" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/381d2b6b2cdf4794ae6a7d6465302f75.gif\" loading=\"eager\" data-no-lazy=\"1\" data-skip-lazy=\"1\" alt=\"\"\/>                                <\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\" class=\"home\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Startseite<\/a><br \/>\n                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/forum\/\" class=\"forum\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Im Forum diskutieren<\/a><\/p>\n<p> Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen H\u00e4ndlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren k\u00f6nnen. Ihr habt dabei keine Nachteile.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Insbesondere id Software, das Studio hinter der \u201eDoom\u201c-Reihe, wurde von den angek\u00fcndigten Sparma\u00dfnahmen der Xbox-Sparte schwer getroffen. 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