{"id":205911,"date":"2026-07-12T17:48:07","date_gmt":"2026-07-12T17:48:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/205911\/"},"modified":"2026-07-12T17:48:07","modified_gmt":"2026-07-12T17:48:07","slug":"streaming-statt-sammeln-das-gar-nicht-so-leise-ende-der-disc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/205911\/","title":{"rendered":"Streaming statt Sammeln: Das gar nicht so leise Ende der Disc?"},"content":{"rendered":"<p>\nDownload und Streaming statt Regal: Ob Filme, Serien oder Videospiele &#8211; physische Discs verlieren immer mehr an Bedeutung. Aktuelle Entscheidungen aus der Games-Branche und offizielle Verkaufszahlen verdeutlichen, wohin die Reise wohl in naher Zukunft geht. <\/p>\n<p>DVDs und Blu-rays von Filmen oder Serien und Videospiele auf Disc geh\u00f6rten lange zum Alltag. Doch die Art, wie viele Menschen Filme schauen und Videospiele kaufen, hat sich in den vergangenen Jahren grundlegend ver\u00e4ndert. Streamingdienste und digitale Stores dominieren den Markt inzwischen so deutlich, dass immer mehr Unternehmen ihre Strategien mit Folgen f\u00fcr Verbraucherinnen und Verbraucher anpassen.<\/p>\n<p>Aktuelle Entwicklungen deuten darauf hin, dass physische Datentr\u00e4ger schon in naher Zukunft weiter an Bedeutung verlieren. F\u00fcr Kundinnen und Kunden bringt das zwar auch Vorteile, wirft gleichzeitig aber Fragen zur langfristigen Verf\u00fcgbarkeit auf. Unter Sammlern und Fans physischer Medien haben vor allem Nachrichten aus dem Gaming in den vergangenen Tagen und Wochen f\u00fcr viel Unmut gesorgt. Gr\u00f6\u00dfen der Branche setzen k\u00fcnftig rein auf digitale Verbreitungswege.<\/p>\n<p> Sony, Microsoft und Rockstar verabschieden sich von Discs <\/p>\n<p>Was mancher vielleicht schon bef\u00fcrchtet hatte, wurde im Rahmen des Vorverkaufsstarts von &#171;Grand Theft Auto VI&#187; offiziell bekannt. Zwar soll eine Version des Spiels auch im Einzelhandel verkauft werden, ein Datentr\u00e4ger wird aber nicht mehr in der Plastikverpackung liegen. In den Packungen des voraussichtlich gr\u00f6\u00dften Games dieser Generation befinden sich nur Codes, die zum Download des Spiels eingel\u00f6st werden k\u00f6nnen. Eine Entscheidung, die bei m\u00f6glichen weiteren Teilen oder anderen Titeln des Publishers Rockstar Games in der Zukunft vermutlich nicht anders ausfallen d\u00fcrfte.<\/p>\n<p>Branchenanalysten halten diesen Schritt f\u00fcr nachvollziehbar. Digitale Verk\u00e4ufe sind f\u00fcr Hersteller g\u00fcnstiger, weil Produktion, Lagerung und Versand entfallen. Au\u00dferdem geht der Absatz physischer Medien im Videospielbereich stetig zur\u00fcck. Es handle sich um einen &#171;Verfall&#187;, der bei Games schon s-eit mehr als einer Dekade zu verzeichnen sei, erkl\u00e4rt der <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/no-gta-6-disc-decision-will-make-some-gamers-angry-but-analysts-say-commercially-it-just-makes-sense\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Analyst Mat Piscatella laut einem &#171;IGN&#187;-Bericht<\/a>. Daniel Ahmad vom Marktforschungsunternehmen Niko Partners erkl\u00e4rt, dass im vergangenen Jahr zwar rund 70 Millionen Discs f\u00fcr die PlayStation verkauft worden seien, dies aber nur noch etwa 20 Prozent der Verk\u00e4ufe entspreche &#8211; und die Zahl auch noch wegen Spiele-Bundles aufgeblasen sei. Seiner Ansicht nach denken auch weitere Publisher dar\u00fcber nach, sich der Disc zu entledigen.<\/p>\n<p> Verkauf in &#171;digitalen Formaten&#187; <\/p>\n<p>Noch deutlicher f\u00e4llt die Entwicklung bei Sony aus. <a href=\"https:\/\/blog.playstation.com\/2026\/07\/01\/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Das Unternehmen hat am 1. Juli offiziell angek\u00fcndigt<\/a>, ab Januar 2028 keine physischen Discs mehr f\u00fcr neu erscheinende PlayStation-Spiele zu produzieren. Frische Titel sollen k\u00fcnftig ausschlie\u00dflich digital angeboten werden &#8211; beziehungsweise im Einzelhandel in &#171;digitalen Formaten&#187;. Vermutlich sind damit die schon erw\u00e4hnten Verpackungen gemeint, in denen dann eben kein Datentr\u00e4ger mehr zu finden ist. Sony begr\u00fcndete den Schritt mit der zunehmenden Verbreitung digitaler K\u00e4ufe.<\/p>\n<p>Bei Microsoft zeichnet sich derselbe Trend ab. Laut Medienberichten, <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/report\/960173\/microsoft-xbox-disc-to-digital-feature-physical-game-collection\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">wie etwa von &#171;The Verge&#187;<\/a>, soll auch der Softwareriese dar\u00fcber nachdenken, die n\u00e4chste Xbox-Konsole &#8211; intern unter dem Codenamen &#171;Project Helix&#187; gehandelt &#8211; voraussichtlich ohne Laufwerk zu ver\u00f6ffentlichen. Damit werde Microsoft wohl dem Kontrahenten Sony folgen und die physikalische Disc abschaffen. Zuvor k\u00f6nnte es demzufolge zumindest erm\u00f6glicht werden, dass Spielerinnen und Spieler ihre bisherigen Xbox-One- und Xbox-Series-X\/S-Games mit einem neuen Feature digitalisieren.<\/p>\n<p> Auch Filme und Serien werden seltener auf Disc gekauft <\/p>\n<p>Nicht nur bei Videospielen schrumpft der Markt f\u00fcr physische Medien. Nach <a href=\"https:\/\/www.spio.de\/themen\/statistik-marktforschung\/filmstatistik\/home-video\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Angaben der Spitzenorganisation der Filmwirtschaft (SPIO)<\/a> stieg der Umsatz im Bereich &#171;Home Video&#187; in Deutschland zwar zum Vorjahr um zwei Prozent auf rund 3,7 Milliarden Euro, bereits rund 81 Prozent entfielen aber demzufolge auf Streaming-Abonnements. Der Umsatz mit DVDs und Blu-rays ging dagegen kontinuierlich zur\u00fcck &#8211; in den f\u00fcnf vorangegangenen Jahren jeweils im Durchschnitt um rund 15 Prozent. Die einzelnen Zahlen zeigen den deutlichen Unterschied. Im Jahr 2025 wurde demnach aus dem Verkauf von DVDs ein Umsatz von 105 Millionen Euro erzielt, bei den Blu-rays waren es 113 Millionen Euro. SvoD, also Streaming-Abos, brachten demzufolge knapp \u00fcber drei Milliarden ein.<\/p>\n<p>In Deutschland haben sich selbst gro\u00dfe Hollywoodstudios in den vergangenen Jahren aus dem Vertrieb zur\u00fcckgezogen. Spezialisierte Unternehmenspartner sind mittlerweile zust\u00e4ndig f\u00fcr Filme auf Blu-ray oder DVD. <a href=\"https:\/\/plaionpictures.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Auf der <\/a><a href=\"https:\/\/mail.freenet.de\/domain\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Homepage<\/a> von Plaion Pictures, vormals Koch Films, das im kleinen Planegg bei M\u00fcnchen sitzt, hei\u00dft es etwa aktuell: &#171;Im Rahmen exklusiver Lizenzvereinbarungen verantwortet Plaion Pictures den physischen Home Entertainment Vertrieb von Amazon MGM Studios, Universal Pictures, StudioCanal, Warner Bros. Discovery und Sony Pictures in Deutschland, von Paramount und Universal in Italien sowie von Warner Bros. Discovery in Frankreich und Benelux.&#187; <a href=\"https:\/\/www.leoninestudios.com\/news\/artikel\/leonine-studios-uebernimmt-physischen-home-entertainment-vertrieb-fuer-paramount-in-dach-10254\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Leonine Studios teilte im Januar 2026 mit<\/a>, dass man &#171;den physischen Home Entertainment-Vertrieb f\u00fcr Paramount in Deutschland, \u00d6sterreich und der Schweiz&#187; \u00fcbernehme.<\/p>\n<p> Digital ist bequem, aber nicht dauerhaft <\/p>\n<p>Die digitale Variante hat durchaus Vorteile. So spart man sich etwa den Platz im Regal, und f\u00fcr Verbraucherinnen sowie Verbraucher ist es komfortabel, quasi per Knopfdruck ein Spiel starten oder einen Film schauen zu k\u00f6nnen. Gleichzeitig hat das Modell aber auch deutliche Schw\u00e4chen. Titel zu verleihen oder gar wieder zu verkaufen, wird dadurch deutlich erschwert oder so gut wie ausgeschlossen. Und es entsteht dadurch auch eine andere Abh\u00e4ngigkeit.<\/p>\n<p>Wird ein digitaler Store geschlossen oder ein Titel entfernt, kann der Zugriff auf Inhalte erschwert oder ganz unm\u00f6glich werden. Aktuelle Beispiele liefert erneut Sony: Der Konzern hat ausgerechnet <a href=\"https:\/\/blog.playstation.com\/2026\/07\/01\/an-update-on-playstation-store-for-ps3-and-ps-vita\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">zeitgleich zur Verk\u00fcndung der Einstellung der Disc-Produktion angek\u00fcndigt<\/a>, den Verkauf digitaler Inhalte f\u00fcr PlayStation 3 und PS Vita schrittweise einzustellen. Neue K\u00e4ufe werden damit k\u00fcnftig nicht mehr m\u00f6glich sein. Bereits gekaufte Inhalte sollen zun\u00e4chst weiter heruntergeladen werden k\u00f6nnen, aber auch nur f\u00fcr die &#171;absehbare Zukunft&#187;. Hei\u00dft: Irgendwann k\u00f6nnte man auf das Produkt, f\u00fcr das man eigentlich bezahlt hat, gar keinen Zugriff mehr haben, wenn es sich nicht noch auf einer alten Konsole im Schrank befindet.<\/p>\n<p>Anders als bei einer DVD oder Blu-ray im Regal, h\u00e4ngt die Verf\u00fcgbarkeit von digitalen Inhalten von Servern, Lizenzen und Gesch\u00e4ftsentscheidungen der Anbieter ab. <a href=\"https:\/\/www.playstation.com\/en-gb\/legal\/psvideocontent\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Erst kurz zuvor hatte Sony auch mitgeteilt<\/a>, dass ab dem 1. September 2026 hunderte Filme und Serienstaffeln des Verleihs StudioCanal aufgrund einer Lizenzvereinbarung aus der Video-Bibliothek der Nutzerinnen und Nutzer in mehreren europ\u00e4ischen L\u00e4ndern gel\u00f6scht werden. Auf die Inhalte kann dann grunds\u00e4tzlich nicht mehr zugegriffen werden. Beide F\u00e4lle verdeutlichen das Problem, dass bei Online-K\u00e4ufen in der Regel nur eine vor\u00fcbergehende Nutzungslizenz erworben wird. Wer sich in ein paar Jahren seinen digital gekauften Lieblingsfilm erneut ansehen m\u00f6chte, k\u00f6nnte pl\u00f6tzlich feststellen, dass der Streifen ganz einfach weg ist.<\/p>\n<p> Die Disc wird zur Ausnahme <\/p>\n<p>Noch gibt es viele Menschen, die Wert auf physische Sammlungen legen. Ganz verschwinden werden Discs deshalb wohl zumindest in n\u00e4herer Zukunft nicht. Stattdessen entwickeln sie sich vermutlich zunehmend zu einem Nischenprodukt, f\u00fcr das vorwiegend Sammlerinnen und Sammler Geld ausgeben. Gerade hochwertige Sondereditionen oder limitierte Ver\u00f6ffentlichungen, die meist auch teurer sind, d\u00fcrften vorerst weiterhin erscheinen.<\/p>\n<p>Der Massenmarkt orientiert sich allerdings klar. Streaming und Downloads haben sich f\u00fcr viele Menschen l\u00e4ngst zur bevorzugten Form des Medienkonsums entwickelt. Wenn die Hersteller dabei auch noch an Kosten sparen, die Inhalte nicht einfach verliehen werden k\u00f6nnen und es vielleicht sogar notwendig wird, manchen Titel mehrfach zu kaufen, weil die andere Variante auf einmal verschwunden ist, hei\u00dfen sie diese Entwicklung selbstverst\u00e4ndlich willkommen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Download und Streaming statt Regal: Ob Filme, Serien oder Videospiele &#8211; physische Discs verlieren immer mehr an Bedeutung.&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":205912,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[15],"tags":[46,45164,355,43779,30470,11775,2755,2191,7747,3955,45165,45166,27349,560,10419,3791,12064,2190,45,60,59,220,3431,357,44,64,61,12719,9742,6489,28202,18948,63,62],"class_list":["post-205911","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-ch","tag-datentraeger","tag-deutschland","tag-disc","tag-download","tag-einzelhandel","tag-euro","tag-grand-theft-auto","tag-hersteller","tag-jahr","tag-marktforschungsunternehmen","tag-massenmarkt","tag-mensch","tag-microsoft","tag-million","tag-playstation","tag-playstation-3","tag-rockstar-games","tag-schweiz","tag-science","tag-science-technology","tag-serie","tag-sony","tag-streaming","tag-switzerland","tag-technik","tag-technology","tag-titel","tag-umsatz","tag-universal-pictures","tag-unterschied","tag-verfuegbarkeit","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@ch_de\/116908260603125230","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/205911","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=205911"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/205911\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/205912"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=205911"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=205911"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=205911"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}