{"id":224278,"date":"2026-07-27T06:25:14","date_gmt":"2026-07-27T06:25:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/224278\/"},"modified":"2026-07-27T06:25:14","modified_gmt":"2026-07-27T06:25:14","slug":"emulator-im-emulator-erste-xbox-spiele-laufen-auf-dem-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/224278\/","title":{"rendered":"Emulator im Emulator: Erste Xbox-Spiele laufen auf dem PC"},"content":{"rendered":"<p>Vier Spiele der ersten Xbox laufen jetzt nativ auf Windows-PCs und Handhelds, teilte Microsoft mit. Was das Unternehmen dabei nicht erw\u00e4hnte: Dahinter steckt offenbar ein vollst\u00e4ndiger Xbox-360-Emulator.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Xbox Backward Compatibility on PC hei\u00dft das Programm, das Microsoft zun\u00e4chst in einer fr\u00fchen Fassung verteilt. Den Anfang machen \u201eBLiNX: The Time Sweeper\u201c, \u201eConker: Live and Reloaded\u201c, \u201eCrimson Skies: High Road to Revenge\u201c und \u201eFuzion Frenzy\u201c. Jeder Titel kostet einzeln 10 Euro und ist in allen Stufen des Xbox Game Pass enthalten. Wer die Spiele bereits digital f\u00fcr die Konsole gekauft hat, bekommt die PC-Fassung ohne Aufpreis, <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2026\/07\/22\/xbox-backward-compatibility-on-pc\/\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">schreibt Microsoft in einem Blog-Eintrag<\/a>.<\/p>\n<p>Reine Portierungen sind das nicht. Die Spiele lassen sich am PC mit bis zu vierfacher Aufl\u00f6sungsskalierung, VSync, anisotroper Filterung und verbessertem Anti-Aliasing betreiben, dazu kommen Fenster- und Vollbildmodus. Vorausgesetzt werden Windows 11 und die Xbox-App, die Hardware-Anforderungen bleiben mit einer GeForce GTX 950 und 8 GByte RAM niedrig.<\/p>\n<p>Emulator im Emulator<\/p>\n<p>Wie Microsoft das technisch l\u00f6st, hat der IT-Sicherheitsforscher Milenko herausgefunden. Er hat die PC-Fassung von \u201eFuzion Frenzy\u201c auseinandergenommen und darin einen Emulator namens XeO3 gefunden \u2013 die Emulationstechnik, mit der Xbox One und Xbox Series X\/S bislang Spiele der Xbox 360 wiedergeben. Innerhalb dieses emulierten Xbox-360-Systems l\u00e4uft dann XEFU, jene Emulationsschicht, mit der die Xbox 360 seinerzeit Spiele der ersten Xbox ausf\u00fchrte.<\/p>\n<p>\u201eEin sch\u00f6nes St\u00fcck Ingenieurskunst\u201c, <a href=\"https:\/\/x.com\/dtoxmilenko\/status\/2080157584317718842\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">schreibt Milenko auf X<\/a>. Damit sei praktisch best\u00e4tigt, dass k\u00fcnftig auch Xbox-360-Spiele abw\u00e4rtskompatibel w\u00fcrden, <a href=\"https:\/\/x.com\/TheLunarixus\/status\/2080022443112923325\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">folgert der Dataminer Nathan alias TheLunarixus auf X<\/a>. <\/p>\n<p>Bisher nur per Stream<\/p>\n<p>Konsolentitel aus der eigenen Xbox-Bibliothek lie\u00dfen sich am Rechner bislang nur per Stream nutzen: <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/250-Xbox-Spiele-lassen-sich-auf-den-PC-streamen-10488819.html\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">Rund 250 Spiele unterst\u00fctzt Microsofts Programm \u201eStream Your Own Game\u201c<\/a>, gerechnet wird dabei auf der Konsole oder in einem Rechenzentrum. Die vier Klassiker laufen dagegen lokal.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Das Programm zur Abw\u00e4rtskompatibilit\u00e4t hatte Microsoft 2015 aufgelegt und im November 2021 eingestellt, weil man an lizenzrechtliche, juristische und technische Grenzen gesto\u00dfen war. Auf der Spieleentwicklerkonferenz GDC k\u00fcndigte Jason Ronald, Vice President Next Generation bei Xbox, im M\u00e4rz die R\u00fcckkehr an: Zum 25. Xbox-Jubil\u00e4um wolle man <a href=\"https:\/\/news.xbox.com\/en-us\/2026\/03\/11\/project-helix-building-next-generation-of-xbox\/\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">neue Wege bereitstellen, Spiele der Vergangenheit zu spielen<\/a>. Konkreter wurde er damals nicht.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Project-Helix-spielt-PC-Spiele-Microsofts-Hochrisiko-Xbox-11201442.html\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">Die n\u00e4chste Xbox-Generation \u201eProject Helix\u201c soll auch PC-Spiele ausf\u00fchren<\/a>, Windows und Xbox r\u00fccken immer enger zusammen. Ein Emulator, der Xbox-360-Titel unter Windows ausf\u00fchrt, w\u00e4re daf\u00fcr ein n\u00fctzliches Werkzeug. Ob und wann Microsoft die 360-Bibliothek offiziell auf den PC bringt, l\u00e4sst das Unternehmen offen. Einen passenden Emulator g\u00e4be es jetzt zumindest.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:dahe@heise.de\" title=\"Daniel Herbig\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">dahe<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. Jetzt eine Woche unverbindlich testen \u2013 ohne Verpflichtung!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Vier Spiele der ersten Xbox laufen jetzt nativ auf Windows-PCs und Handhelds, teilte Microsoft mit. 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