{"id":252981,"date":"2026-08-16T02:26:23","date_gmt":"2026-08-16T02:26:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/252981\/"},"modified":"2026-08-16T02:26:23","modified_gmt":"2026-08-16T02:26:23","slug":"high-on-life-vr-offiziell-angekuendigt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/252981\/","title":{"rendered":"High On Life VR offiziell angek\u00fcndigt"},"content":{"rendered":"<p class=\"tracking-tight font-semibold text-base\" q:key=\"O8_0\">High On Life VR erscheint f\u00fcr PlayStation VR2, Meta Quest und PC-VR. Die Entwickler versprechen eine speziell angepasste Umsetzung mit neuen Interaktionen.<\/p>\n<p><img onload=\"this.style.backgroundColor = ''\" loading=\"eager\" fetchpriority=\"high\" decoding=\"sync\" height=\"450\" alt=\"High On Life VR\" width=\"900\"  style=\"aspect-ratio:2;object-fit:cover;background-color:#93A2AA\"  src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/high-on-life-vr.jpg\" class=\"rounded-xl mx-auto\" on:load=\"q-B2-ggAx_.js#s_pVFDuJsFGxQ\"\/>High On Life VR \u00fcbertr\u00e4gt den bekannten Shooter in die virtuelle Realit\u00e4t. &#8211; Squanch Games, Flat2VR Studios<\/p>\n<p preventdefault:click=\"\" lang=\"de\" class=\"text-base hyphens-auto\" on:click=\"q-B-SyV_lZ.js#s_Dola2XqN0FU[0 1]\" q:key=\"YR_0\" q:id=\"84\">Flat2VR Studios entwickelt gemeinsam mit Squanch Games eine <a href=\"https:\/\/www.nau.ch\/news\/digital\/teaser-trailer-gibt-erste-einblicke-in-high-on-life-erweiterung-66518800\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">VR-Version des Comedy-Shooters<\/a> High On Life. Spieler k\u00e4mpfen erneut mit sprechenden Waffen gegen skurrile Aliens und erkunden fremde Welten.<\/p>\n<p preventdefault:click=\"\" lang=\"de\" class=\"text-base hyphens-auto\" on:click=\"q-B-SyV_lZ.js#s_Dola2XqN0FU[0 1]\" q:key=\"YR_0\" q:id=\"86\">Neben dem bekannten Humor soll auch das Action-Gameplay erhalten bleiben. Ein erster <a href=\"https:\/\/www.nau.ch\/lifestyle\/trailer\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Trailer<\/a> vermittelt bereits einen Eindruck der VR-Umsetzung.<\/p>\n<p preventdefault:click=\"\" lang=\"de\" class=\"text-base hyphens-auto\" on:click=\"q-B-SyV_lZ.js#s_Dola2XqN0FU[0 1]\" q:key=\"YR_0\" q:id=\"88\">Wie \u00abgames.ch\u00bb berichtet, erscheint High On Life VR f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.nau.ch\/news\/playstation\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation<\/a> VR2, Meta Quest und PC-VR. Die Ank\u00fcndigung stellt vor allem den typischen Humor <a href=\"https:\/\/www.nau.ch\/news\/games\/gruselspiel-little-nightmares-bekommt-vr-spin-off-67105528\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">und das VR-Erlebnis<\/a> in den Mittelpunkt.<\/p>\n<p>High On Life VR setzt auf neue Steuerung<\/p>\n<p preventdefault:click=\"\" lang=\"de\" class=\"text-base hyphens-auto\" on:click=\"q-B-SyV_lZ.js#s_Dola2XqN0FU[0 1]\" q:key=\"YR_0\" q:id=\"8a\">Bei der neuen Version handelt es sich <a href=\"https:\/\/www.nau.ch\/news\/wirtschaft\/facebook-konzern-meta-gibt-virtual-reality-welt-horizon-worlds-auf-67106989\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">um einen VR-Port<\/a> des ersten Spiels. Zahlreiche Spielmechaniken wurden speziell f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.nau.ch\/news\/virtual-reality\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Virtual Reality<\/a> \u00fcberarbeitet.<\/p>\n<p>Wirst du High On Life VR in Virtual Reality spielen?<\/p>\n<p>1Ja.<\/p>\n<p>2Nein.<\/p>\n<p preventdefault:click=\"\" lang=\"de\" class=\"text-base hyphens-auto\" on:click=\"q-B-SyV_lZ.js#s_Dola2XqN0FU[0 1]\" q:key=\"YR_0\" q:id=\"8k\">Spieler wechseln Waffen, laden nach und schiessen k\u00fcnftig \u00fcber Handsteuerung. Gleichzeitig optimierten die Entwickler die Fortbewegung, um Reisekrankheit m\u00f6glichst zu vermeiden.<\/p>\n<p preventdefault:click=\"\" lang=\"de\" class=\"text-base hyphens-auto\" on:click=\"q-B-SyV_lZ.js#s_Dola2XqN0FU[0 1]\" q:key=\"YR_0\" q:id=\"8m\">\u00abGamereactor\u00bb zufolge soll die VR-Version 2027 erscheinen. Ein konkreter Ver\u00f6ffentlichungstermin wurde bislang jedoch nicht bekannt gegeben.<\/p>\n<p>Technik steht vor besonderen Herausforderungen<\/p>\n<p preventdefault:click=\"\" lang=\"de\" class=\"text-base hyphens-auto\" on:click=\"q-B-SyV_lZ.js#s_Dola2XqN0FU[0 1]\" q:key=\"YR_0\" q:id=\"8o\">Die Entwickler \u00fcberarbeiten nicht nur die K\u00e4mpfe, sondern auch H\u00e4ndler-Men\u00fcs und Dialogsequenzen f\u00fcr eine nat\u00fcrliche Bewegungssteuerung. Dadurch soll die VR-Version deutlich mehr bieten als eine einfache Kamera-Anpassung.<\/p>\n<p preventdefault:click=\"\" lang=\"de\" class=\"text-base hyphens-auto\" on:click=\"q-B-SyV_lZ.js#s_Dola2XqN0FU[0 1]\" q:key=\"YR_0\" q:id=\"8t\">Zus\u00e4tzlich m\u00fcssen Grafik, Bewegung und Performance auf <a href=\"https:\/\/www.nau.ch\/news\/playstation\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation<\/a> VR2, Meta Quest und PC-VR abgestimmt werden. Unterschiede zwischen den Plattformen gelten deshalb als wahrscheinlich.<\/p>\n<p preventdefault:click=\"\" lang=\"de\" class=\"text-base hyphens-auto\" on:click=\"q-B-SyV_lZ.js#s_Dola2XqN0FU[0 1]\" q:key=\"YR_0\" q:id=\"8v\">\u00abPlayfront\u00bb betont, dass technische Details zu Bildraten und Renderaufl\u00f6sungen bislang noch fehlen. Wie gut die Grafik auf den einzelnen Headsets ausf\u00e4llt, d\u00fcrfte sich erst sp\u00e4ter zeigen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"High On Life VR erscheint f\u00fcr PlayStation VR2, Meta Quest und PC-VR. 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