{"id":257425,"date":"2026-08-19T06:46:07","date_gmt":"2026-08-19T06:46:07","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/257425\/"},"modified":"2026-08-19T06:46:07","modified_gmt":"2026-08-19T06:46:07","slug":"goldeneye-007-n64-klassiker-ist-vollstaendig-dekompiliert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/257425\/","title":{"rendered":"\u201eGoldenEye 007\u201c: N64-Klassiker ist vollst\u00e4ndig dekompiliert"},"content":{"rendered":"<p>Modder haben \u201eGoldenEye 007\u201c f\u00fcr den Nintendo 64 vollst\u00e4ndig dekompiliert: Die Statusseite des Projekts weist f\u00fcr alle 208 Dateien einen Fortschritt von 100,0 Prozent aus. Damit liegt der Programmcode des 1997 erschienenen Rare-Shooters als lesbarer C-Code vor.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Geleitet wird das Projekt von einem Entwickler, der unter dem Pseudonym KholdFuzion auftritt. Aus dem Code lassen sich die US-amerikanische, die japanische und die europ\u00e4ische Fassung des Spiels erzeugen, wie aus dem <a href=\"https:\/\/github.com\/n64decomp\/007\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">Repository des Projekts<\/a> hervorgeht. Bei der Dekompilierung wird aus Maschinencode wieder lesbarer Quelltext rekonstruiert. Das gilt als gelungen, wenn der neue Code beim Kompilieren exakt dieselben Daten ergibt wie das Original. Die Spieldaten fehlen aus rechtlichen Gr\u00fcnden im Repository: Wer selbst ein ROM bauen will, muss sie aus einer eigenen Kopie des Spiels extrahieren. \u00dcber die Fertigstellung des Projekts <a href=\"https:\/\/www.tomshardware.com\/video-games\/retro-gaming\/goldeneye-007-for-n64-has-been-100-percent-decompiled-success-of-half-decade-project-opens-up-possibilities-for-complex-mods-and-ports\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">berichtete unter anderem Tom\u2019s Hardware<\/a>.<\/p>\n<p>PC-Port noch nicht spielbar<\/p>\n<p>Der rekonstruierte Quelltext erleichtert Portierungen ohne Emulator und erlaubt tiefere Eingriffe ins Spiel, als sie mit bisherigen Mod-Werkzeugen m\u00f6glich waren. KholdFuzion arbeitet parallel an einer <a href=\"https:\/\/github.com\/kholdfuzion\/GoldenRecomp\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">nativen PC-Fassung namens GoldenRecomp<\/a>, die nach eigenen Angaben bereits stabil l\u00e4uft und funktionierenden Ton hat. Komplett spielbar ist sie aber noch nicht: Es fehlen unter anderem die Mehrspieler-Oberfl\u00e4che und eine moderne Steuerung mit zwei Analogsticks, zudem gibt es noch einige Darstellungs-Bugs infolge der Umstellung auf 60 fps.<\/p>\n<p>\u201eGoldenEye 007\u201c erschien im August 1997 exklusiv f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/hintergrund\/Missing-Link-30-Jahre-N64-Nintendos-3D-Wunderkiste-11327340.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Nintendos erste 3D-Konsole<\/a> und verkaufte sich \u00fcber 8 Millionen Mal. Rare kombinierte eine f\u00fcr damalige Verh\u00e4ltnisse pr\u00e4zise Steuerung mit einem Vierspieler-Modus auf geteiltem Bildschirm und belohnte taktisches Vorgehen mit Alarmanlagen, \u00dcberwachungskameras und schallged\u00e4mpften Waffen.<\/p>\n<p>Nach jahrelangen Lizenzproblemen kehrte \u201eGoldenEye 007\u201c Anfang 2023 offiziell auf Xbox und Nintendo Switch zur\u00fcck. Der Einfluss des Spiels reicht aber weiter: Ein franz\u00f6sischer Entwickler hat fast sechs Jahre in <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/tests\/Agent-64-Spies-Never-Die-angespielt-Willkommen-zurueck-im-Jahr-1997-11403588.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">die Hommage \u201eAgent 64: Spies Never Die\u201c<\/a> gesteckt, die Grafik und Missionsdesign des Rare-Shooters bis ins Detail nachbaut. Unter Fans gilt \u201eGoldenEye 007\u201c nach wie vor als <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/hintergrund\/Leben-und-spielen-lassen-Die-fuenf-besten-James-Bond-Games-11292746.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">bestes James-Bond-Spiel aller Zeiten<\/a>.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:dahe@heise.de\" title=\"Daniel Herbig\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">dahe<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. 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