{"id":262424,"date":"2026-08-22T10:34:22","date_gmt":"2026-08-22T10:34:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/262424\/"},"modified":"2026-08-22T10:34:22","modified_gmt":"2026-08-22T10:34:22","slug":"modern-warfare-4-beta-dlss-4-5-ray-reconstruction-mit-35-hoeherem-rechenaufwand","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/262424\/","title":{"rendered":"Modern Warfare 4 Beta: DLSS 4.5 Ray Reconstruction mit 35% h\u00f6herem Rechenaufwand"},"content":{"rendered":"<p>In den Dateien des Beta-Clients von Call of Duty: Modern Warfare 4 sind Hinweise auf eine neue Iteration von NVIDIAs Upscaling-Technologie entdeckt worden. Data Miner fanden Referenzen auf DLSS 4.5 Ray Reconstruction (Version 310.7.128). Diese Entdeckung deutet auf einen unmittelbar bevorstehenden Rollout der Technologie hin, die deutliche technische Weiterentwicklungen gegen\u00fcber fr\u00fcheren Versionen aufweisen soll.<\/p>\n<p>Erh\u00f6hter Rechenaufwand und technische Optimierungen<\/p>\n<p>NVIDIA bereitet offenbar eine umfassende Aktualisierung seiner DLSS-Infrastruktur vor. Den Funden aus den Programmdateien zufolge nutzt die neue Version das sogenannte Preset F. Im Vergleich zu bisherigen Implementierungen verf\u00fcge das Modell \u00fcber 20 % mehr Parameter. Damit einher geht ein um 35 % gestiegener Rechenaufwand, was auf ein komplexeres KI-Modell zur Verbesserung der Strahlungsberechnung (Ray Reconstruction) hindeutet.<\/p>\n<p>Ein Leak des GeForce-Treibers in der Version 615.xx, der in Branchenforen mit einem Datum vom 13. August 2026 gelistet wurde, untermauert diese Erkenntnisse. Der Leak weist darauf hin, dass DLSS 4.5 Ray Reconstruction f\u00fcr alle RTX-Grafikkarten der Serien 20 bis 50 ausgerollt werden soll.<\/p>\n<p>Branchenexperten erwarten eine offizielle Vorstellung im Rahmen der Gamescom, passend zum f\u00fcr den 27. August geplanten Release von Resonance: A Plague Tale Legacy.<\/p>\n<p>Breite Spieleunterst\u00fctzung und Rollout-Pl\u00e4neLesen Sie auch:<a href=\"https:\/\/borncity.com\/news\/spionage-russische-hacker-nutzen-oauth-und-whatsapp-fuer-angriffe\/\" class=\"bc-inline-link\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Spionage: Russische Hacker nutzen OAuth und WhatsApp f\u00fcr Angriffe<\/a><\/p>\n<p>Zum offiziellen Start soll die neue Ray-Reconstruction-Technologie bereits von 27 Spielen unterst\u00fctzt werden. Neben der Integration in Modern Warfare 4 listen die geleakten Treiber-Informationen auch Game-Ready-Support f\u00fcr Titel wie Resonance: A Plague Tale Legacy sowie Hell Let Loose: Vietnam auf.<\/p>\n<p>Anzeige<\/p>\n<p>Die neue DLSS-4.5-Ray-Reconstruction verspricht 20% mehr Leistung \u2013 doch wie aktivieren Sie sie richtig? Unser kostenloser Guide zeigt Ihnen, wie Sie das Update auf Ihrer RTX-Karte einrichten und in 27 Spielen nutzen. <a href=\"https:\/\/www.dnv-media.de\/lp\/report\/nvidia-dlss-45-ray-reconstruction-20-mehr-power-18869?adref=Blog_DNV:Ex-Article-ID_1103613:Topic_tech_hardware:Source_DNV_Dynamic_LP:Slot_AD1of2&amp;lp=18869\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Jetzt kostenlosen DLSS-4.5-Guide sichern<\/a><\/p>\n<p>Analysen von Data Minern ergaben zudem, dass sich DLSS 4.5 \u00fcber den Profile Inspector bereits in bestehenden Titeln aktivieren l\u00e4sst. Erste Tests wurden demnach erfolgreich in grafisch anspruchsvollen Anwendungen wie Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Crimson Desert und Hogwarts Legacy durchgef\u00fchrt.<\/p>\n<p>Beta-Test von Modern Warfare 4 liefert technische Einblicke<\/p>\n<p>Die Entdeckung der neuen DLSS-Version fiel mit dem Start der Early-Access-Beta von Modern Warfare 4 zusammen, die f\u00fcr den Zeitraum vom 21. bis zum 25. August angesetzt ist. Eine offene Beta-Phase soll vom 28. August bis zum 1. September folgen, wobei f\u00fcr diesen Zeitraum auch Support f\u00fcr die kommende Switch-2-Konsole angek\u00fcndigt wurde.<\/p>\n<p>Infinity Ward und Beenox nutzen die Testphase zudem f\u00fcr die Einf\u00fchrung eines neuen Shader-Preloading-Verfahrens. Diese Funktion kompiliert Shader bereits vor dem Spielstart oder nach Aktualisierungen im Hintergrund.<\/p>\n<p>Ziel der Entwickler ist es, das sogenannte Stottern (Stuttering) w\u00e4hrend des Spielverlaufs zu reduzieren und die Notwendigkeit von Neustarts nach Updates zu minimieren. Die Funktion kann bei Bedarf durch den Nutzer deaktiviert oder abgebrochen werden.<\/p>\n<p>Anzeige<\/p>\n<p>Stottern und lange Ladezeiten geh\u00f6ren bald der Vergangenheit an \u2013 dank Shader-Preloading in Modern Warfare 4. Erfahren Sie in unserem Leitfaden, wie Sie diese Technik auch in anderen Spielen nutzen und Ihre Performance optimieren. <a href=\"https:\/\/www.dnv-media.de\/lp\/report\/nvidia-dlss-45-ray-reconstruction-20-mehr-power-18869?adref=Blog_DNV:Ex-Article-ID_1103613:Topic_tech_hardware:Source_DNV_Dynamic_LP:Slot_AD2of2&amp;lp=18869\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Optimierungs-Guide jetzt anfordern<\/a><\/p>\n<p>F\u00fcr die Teilnahme an der PC-Beta wurden Mindestanforderungen definiert, die eine GTX 970, GTX 1060 oder RX 470 mit mindestens 3 GB VRAM und 12 GB Arbeitsspeicher vorsehen. Die Empfehlungen f\u00fcr einen reibungslosen Betrieb liegen bei einer RTX 3060 Ti oder RX 6700 XT mit 8 GB VRAM.<\/p>\n<p>Grundvoraussetzung f\u00fcr alle PC-Nutzer sind zudem TPM 2.0, Secure Boot sowie die Unterst\u00fctzung von DirectX 12. Die Beta umfasst unter anderem die erste Kampagnenmission \u201eEntrenched\u201c, sechs Mehrspieler-Karten sowie 19 verschiedene Waffen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"In den Dateien des Beta-Clients von Call of Duty: Modern Warfare 4 sind Hinweise auf eine neue Iteration&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":262425,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[15],"tags":[46,2188,1011,332,45,60,59,44,64,333,61,63,62],"class_list":["post-262424","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-ch","tag-gaming","tag-ki-boom","tag-produkteinfuehrung","tag-schweiz","tag-science","tag-science-technology","tag-switzerland","tag-technik","tag-technologie","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@ch_de\/117138709801923504","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/262424","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=262424"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/262424\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/262425"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=262424"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=262424"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=262424"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}