{"id":41195,"date":"2026-03-13T03:58:10","date_gmt":"2026-03-13T03:58:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/41195\/"},"modified":"2026-03-13T03:58:10","modified_gmt":"2026-03-13T03:58:10","slug":"bungies-extraction-shooter-zwischen-nervenkitzel-und-frust","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/41195\/","title":{"rendered":"Bungies Extraction-Shooter zwischen Nervenkitzel und Frust &#8211;"},"content":{"rendered":"<p class=\"intro-text\">Extraction-Shooter-Erfolg oder gescheitertes &#171;Destiny&#187;-Nachfolgeprojekt? Unser Test zeigt, ob Bungies neuer Shooter z\u00fcndet. Oder ob &#171;Marathon&#187; am Ende doch \u00fcber seine eigenen Ambitionen stolpert.<\/p>\n<p>Mein Rucksack ist prall gef\u00fcllt, meine Schild- und Lebensenergie sind niedrig. Der Munitionsvorrat ist beinahe aufgebraucht. Ich will nicht alles verlieren, also sprinte ich gemeinsam mit meinen Kollegen zum n\u00e4chsten Extraktionspunkt. Doch noch bevor einer von uns den Mechanismus ausl\u00f6sen kann, taucht ein anderes Team auf. Die Kugeln pfeifen uns um die Ohren. <\/p>\n<p>W\u00e4hrend meine Kollegen die Marodeure in Schach halten, aktiviere ich die Extraktion. Dann geschieht das Drama: Ein Teamkamerad nach dem anderen f\u00e4llt \u2013 und ich als Letzter. Kriechend rette ich mich noch in den Portalkegel und werde in letzter Sekunde gerettet. Das Herz pocht. Ich bin gl\u00fccklich, brauche aber eine Pause.<\/p>\n<p>Es sind diese Momente, die <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/marathon\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eMarathon\u201c<\/a> besonders und spielenswert machen. Doch der Weg dorthin ist steinig. <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/03\/02\/marathon-angespielt-nicht-so-schlecht-wie-befuerchtet-aber-reicht-das\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Bereits im Ersteindruck<\/a> bem\u00e4ngelte ich die schlimme Benutzeroberfl\u00e4che und das viel zu komplizierte Onboarding. An diesen Problemen hat sich nichts ge\u00e4ndert, und deshalb ist \u201eMarathon\u201c weiterhin nicht massenkompatibel, sondern nur ein Extraction-Shooter f\u00fcr all jene, die bereit sind, Geduld und M\u00fche in das Spiel zu stecken.<\/p>\n<p>Alleine, mit Freunden oder mit Randoms?<\/p>\n<p>Ohnehin hing die Spielerfahrung stark von den eigenen M\u00f6glichkeiten ab: Am besten funktioniert \u201eMarathon\u201c mit einer festen Crew. Denn das Erforschen der drei zum Release ver\u00f6ffentlichten Maps erfordert ein ger\u00fctteltes Ma\u00df an Koordination und Abstimmung. Dazu sorgt das gemeinsame Erleben virtueller Nahtoderfahrungen f\u00fcr besonderen Zusammenhalt. Die Interaktion funktioniert mit Freunden klasse: vom gegenseitigen Wiederbeleben bis zum Koordinieren von Beute. \u201eMarathon\u201c ist \u00fcberaus \u201esozial\u201c ausgelegt und belohnt auch Teamwork verst\u00e4rkt.<\/p>\n<p>Mit Randoms auf der anderen Seite wird der Extraction-Shooter zum Gl\u00fccksspiel. Hier l\u00e4uft die Kommunikation aus meiner Erfahrung in erster Linie \u00fcber Pings und Gesten, die wenigsten Spieler haben den VOIP-Chat aktiviert. Ich erlebte alle Extreme: zuf\u00e4llige Teams, die sich blind verstanden und gemeinsame Ziele verfolgten. Aber es gab auch immer wieder Runden, in denen sich das Team gleich zu Beginn in alle Richtungen verstreute und ich am Ende froh war, meine eigene Haut zu retten.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-811992\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon05-1-705x397.jpg\"\/><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon05-1-705x397.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-811992\"  \/><\/p>\n<p>Als Solo-Spieler \u2013 beispielsweise mit der daf\u00fcr ausgelegten Rook-Klasse \u2013 f\u00e4llt nat\u00fcrlich das Teamwork weg, und stattdessen wird \u201eMarathon\u201c zum \u00dcberlebenskampf. Schlie\u00dflich kann jeder Fehler der letzte sein. Gerade im PvP gibt es aufgrund der unterschiedlichen Loadouts gerne mal ein Ungleichgewicht zwischen den Opponenten. Und genauso oft kommt \u00c4rger auf, weil man Snipern oder auch UESC-Gruppen schneller zum Opfer f\u00e4llt.<\/p>\n<p>Das spielt sich gut!<\/p>\n<p>Grunds\u00e4tzlich pr\u00e4sentiert sich \u201eMarathon\u201c nach 25+ Stunden im Test nach dem Release am 5. M\u00e4rz 2026 als ebenso spannender wie handlicher Extraction-Shooter. Ja, der Grafikstil ist gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig und mitunter auch hinderlich, aber er verleiht Bungies Actionspiel auch eine eigene Identit\u00e4t.<\/p>\n<p>Mir aber gefallen zwei Dinge besonders gut: Gunplay und Movement. \u201eMarathon\u201c f\u00fchlt sich griffig und ebenso wuchtig an. Wenn ich die Truppen der UESC mit saftigen Salven eindecke, dann fliegen die Funken. Dass mein Gegen\u00fcber auch wirklich Geschichte ist, zeigt mir schlie\u00dflich ein transparenter Totenkopf an. Menschliche Gegner krauchen zun\u00e4chst auf dem Boden herum. Der finale Sto\u00df mit dem Messer und das anschlie\u00dfende Pl\u00fcndern sind herrlich befriedigend.<\/p>\n<p>Ich spielte mit Vorliebe den Vandal. Mit seinen Doppelspr\u00fcngen und dem Boost wechsle ich schnell die Position und konnte mich so auch immer wieder aus dem Staub machen. Aktionen wie Klettern und Slides tragen zur Dynamik des Spiels bei. Einzig bei der Interaktion mit Objekten hakt es bei \u201eMarathon\u201c gelegentlich noch. Egal ob beim Aufheben von Objekten oder beim Erklimmen von Leitern \u2013 hier kam es gelegentlich zu Problemen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-811993\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon02-705x397.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/marathon02-705x397.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-811993\"  \/><\/p>\n<p>Progression und Lore<\/p>\n<p>Neben dem Sammeln von Beute und dem Aufr\u00fcsten des eigenen Charakters steht das Erledigen von Auftr\u00e4gen im Vordergrund. \u201eMarathon\u201c pr\u00e4sentiert zu diesem Zweck sechs Gro\u00dfkonzerne mit unterschiedlichen Interessen und W\u00fcnschen an euch. Durch die Auftr\u00e4ge gibt es so etwas wie einen roten Faden innerhalb der Runden und ein Ziel, das ihr verfolgen k\u00f6nnt. Denn mit dem Erledigen von Jobs schaltet ihr auch neue Fertigkeiten und Perks frei. Im Gegensatz zum Loadout sind diese Upgrades dauerhaft und gehen nicht verloren.<\/p>\n<p>Zugegeben, so wirklich spannend und abwechslungsreich sind diese Missionen nicht: Vom Bedienen bestimmter Terminals \u00fcber das Sammeln von Ressourcen bis zum Besiegen bestimmter Gegner ist alles dabei, was das Extraction-Genre hergibt. Dennoch vermittelt \u201eMarathon\u201c ein gutes Gef\u00fchl f\u00fcr den eigenen Spielfortschritt und verbindet diesen auch sinnvoll mit der Hintergrundgeschichte, die insgesamt doch spannender daherkommt als zun\u00e4chst bef\u00fcrchtet.<\/p>\n<p>Die Individualisierungsoptionen sind derweil noch ein kleines Sorgenkind. Zwar erlaubt das Spiel eine Menge Einstellungsm\u00f6glichkeiten dank Waffen-Mods und anderer Extras, zugleich macht das Item-Geschubse in den umst\u00e4ndlichen Men\u00fcs nur wenig Freude und ist dank h\u00e4ufiger Info-Texte und teils kryptischer Hinweise wenig motivierend. Die Einbindung des \u201ePr\u00e4mienpasses\u201c inklusive Premium-W\u00e4hrung LUX f\u00e4llt in diesem Fall eher weniger ins Gewicht. <\/p>\n<p>Die Testzeit mit \u201eMarathon\u201c war eine Achterbahnfahrt: Der Einstieg war eher z\u00e4h und tr\u00e4ge. Sobald ich dann aber drin war, \u00fcberzeugten mich Gameplay, Progression und auch Setting. Und gegen Ende raus fehlte es mir dann an Substanz und Abwechslung. Doch daran wird Bungie in den kommenden Wochen noch weiter feilen.<\/p>\n<p class=\"p-3 has-background\" style=\"background-color:#f3f3f3\">Hinweis: Bei der folgenden Bewertung handelt es sich um ein vorl\u00e4ufiges Ergebnis. Der Score kann sich noch \u00e4ndern, aber nicht zwingend.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-worthy-pixel-img skip-lazy \" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/002518c7bd4b4c1ebd5b3f6ba82677f8.gif\" loading=\"eager\" data-no-lazy=\"1\" data-skip-lazy=\"1\" alt=\"\"\/>                                <\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\" class=\"home\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Startseite<\/a><br \/>\n                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/forum\/\" class=\"forum\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Im Forum diskutieren<\/a><\/p>\n<p> Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen H\u00e4ndlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren k\u00f6nnen. 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