{"id":43011,"date":"2026-03-14T10:13:10","date_gmt":"2026-03-14T10:13:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/43011\/"},"modified":"2026-03-14T10:13:10","modified_gmt":"2026-03-14T10:13:10","slug":"biotech-sensation-gehirnzellen-aus-dem-labor-spielen-ego-shooter-leben-wissen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/43011\/","title":{"rendered":"Biotech-Sensation: Gehirnzellen aus dem Labor spielen Ego-Shooter | Leben &#038; Wissen"},"content":{"rendered":"<p><a class=\"skip-content skip-content--link\" href=\"#in-content-skip-link-target-v-0-0\">TTS-Player \u00fcberspringen\u21b5<\/a><a id=\"in-content-skip-link-target-v-0-0\" class=\"skip-content--target-link-hidden skip-content skip-content--target-link\" href=\"#in-content-skip-link-target-v-0-0\">Artikel weiterlesen<\/a><\/p>\n<p>Melbourne (Australien) \u2013\u00a0Im Labor gez\u00fcchtete Gehirnzellen lernen, den komplexen Ego-Shooter \u201eDoom\u201c zu spielen. Was nach Science-Fiction klingt, ist f\u00fcr ein australisches Biotech-Startup Realit\u00e4t. Dabei erhalten Neuronen elektrische Signale und senden Impulse zur\u00fcck, die als Befehle dienen.<\/p>\n<p>Schon im Jahr 2022 sorgte das Unternehmen Cortical Labs f\u00fcr Aufsehen: Damals verk\u00fcndete die Firma, \u201eMini-Gehirnen\u201c aus 800.000 lebenden menschlichen und Maus-<a href=\"https:\/\/www.bild.de\/themen\/specials\/gehirn\/ratgeber-gesundheit-gehirn-nerven-synapsen-training-38538144.bild.html\" class=\"text-link\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gehirnzellen<\/a> beigebracht zu haben, das Kult-Videospiel \u201ePong\u201c zu spielen.<\/p>\n<p>\u201eErstaunlich, wie schnell es lernt\u201c<\/p>\n<p>\u201eDas Erstaunliche ist, wie schnell es lernt, in f\u00fcnf Minuten, in Echtzeit\u201c, sagte Brett Kagan, wissenschaftlicher Leiter von Cortical Labs, damals gegen\u00fcber \u201eNew Scientist\u201c. \u201eDas ist wirklich eine erstaunliche Sache, die die Biologie leisten kann.\u201c<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"992\" height=\"656\" alt=\"Das 1972 von Atari ver\u00f6ffentlichte \u201ePong\u201c gilt als Urvater der Videospiele\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/338de967ff442003faa717032b45b799,3a84c83b.jpeg\"   class=\"dynamic\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p class=\"fig__caption__text\">Das 1972 von Atari ver\u00f6ffentlichte \u201ePong\u201c gilt als Urvater der Videospiele<\/p>\n<p>Foto: IMAGO\/depositphotos<\/p>\n<p>Ego-Shooter \u201eDoom\u201c ist komplexer<\/p>\n<p>Vor rund einem Jahr hat das Startup den CL1 auf den Markt gebracht \u2013 den \u201eweltweit ersten programmierbaren biologischen Computer\u201c. Die Hardware ist so gro\u00df wie ein Schuhkarton und enth\u00e4lt rund 200.000 im Labor gez\u00fcchtete menschliche Neuronen, die mit N\u00e4hrstoffen versorgt werden. Jetzt erkl\u00e4rt das Unternehmen laut \u201eFuturism\u201c: Es habe den lebenden menschlichen Gehirnzellen auch das legend\u00e4re Videospiel \u201eDoom\u201c beigebracht! <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"992\" height=\"558\" alt=\"Die Forscher z\u00fcchteten rund 200.000 menschliche Neuronen in einer Petrischale und platzierten sie auf einem Mikrochip\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/d86e38ce6b0eeccd471fc824e84bab19,15e51755.jpeg\"   class=\"landscape\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p class=\"fig__caption__text\">Die Forscher z\u00fcchteten rund 200.000 menschliche Neuronen in einer Petrischale und platzierten sie auf einem Mikrochip<\/p>\n<p>Foto: Cortical Labs<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"992\" height=\"558\" alt=\"Der biologische Computer ist so gro\u00df wie ein Schuhkarton und kann den Ego-Shooter \u201eDoom\u201c spielen\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/212542a9a79a789758d5b93b4024a18f,feb59b42.jpeg\"   class=\"landscape\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p class=\"fig__caption__text\">Der biologische Computer ist so gro\u00df wie ein Schuhkarton und kann den Ego-Shooter \u201eDoom\u201c spielen<\/p>\n<p>Foto: Cortical Labs<\/p>\n<p>Spannend: Der Ego-Shooter \u201eDoom\u201c ist deutlich komplexer als \u201ePong\u201c. Das Spiel ist dreidimensional, hat Gegner und verlangt Orientierung in einer virtuellen Umgebung. Laut Unternehmen soll die Demo zeigen, wie rasant sich die Technologie entwickelt hat. Die von den Zellen erzeugten elektrischen Impulse werden von einer Software als Befehle zum Bewegen, Schie\u00dfen oder Drehen interpretiert.<\/p>\n<p>Mehr zum ThemaZellen spielen noch \u201ewie ein Anf\u00e4nger\u201c<\/p>\n<p>Um das 33 Jahre alte Videospiel anzupassen und dem CL1 zu erm\u00f6glichen, es auszuf\u00fchren, musste das Unternehmen \u201edie digitale Welt von Doom in die biologische Sprache der Neuronen \u00fcbersetzen, n\u00e4mlich Elektrizit\u00e4t\u201c, erkl\u00e4rt <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=yRV8fSw6HaE\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" class=\"text-link--external text-link\">Brett Kagan bei YouTube<\/a> und gibt schlie\u00dflich zu: \u201eIm Moment spielen die Zellen \u00e4hnlich wie ein Anf\u00e4nger, der noch nie einen Computer gesehen hat.\u201c<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"992\" height=\"982\" alt=\"Brett Kagan erkl\u00e4rt, dass \u201eDoom\u201c komplexer ist als \u201ePong\u201c: \u201eEs ist 3D. Es hat Gegner. Es muss erkunden, es ist eine Umgebung, und es ist schwer.\u201c\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/78a1c436a8ca3fc78aa1f7a7ad3e4177,250f96ca.jpeg\"   class=\"dynamic\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p class=\"fig__caption__text\">Brett Kagan erkl\u00e4rt, dass \u201eDoom\u201c komplexer sei als \u201ePong\u201c: \u201eEs ist 3D. Es hat Gegner. Es muss erkunden, es ist eine Umgebung, und es ist schwer.\u201c<\/p>\n<p>Foto: Cortical Labs Pte Ltd<\/p>\n<p>Ob die Entwicklung tats\u00e4chlich einen Durchbruch darstellt, wird die weitere Forschung zeigen. Bef\u00fcrworter betonen, dass lebende Neuronen nur einen Bruchteil der Energie von Supercomputern ben\u00f6tigen und etwa f\u00fcr die Entwicklung komplexer Roboterarme interessant werden k\u00f6nnten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"TTS-Player \u00fcberspringen\u21b5Artikel weiterlesen Melbourne (Australien) \u2013\u00a0Im Labor gez\u00fcchtete Gehirnzellen lernen, den komplexen Ego-Shooter \u201eDoom\u201c zu spielen. 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