{"id":46983,"date":"2026-03-17T09:54:04","date_gmt":"2026-03-17T09:54:04","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/46983\/"},"modified":"2026-03-17T09:54:04","modified_gmt":"2026-03-17T09:54:04","slug":"handheld-mode-boost-switch-2-bekommt-bessere-aufloesung-fuer-switch-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/46983\/","title":{"rendered":"Handheld Mode Boost: Switch 2 bekommt bessere Aufl\u00f6sung f\u00fcr Switch-Spiele"},"content":{"rendered":"<p>Die Switch 2 bekommt mobil eine bessere Grafik f\u00fcr Switch-1-Titel: Im \u201eHandheld Mode Boost\u201c spielt die Switch 2 ihre Spiele auch unterwegs so, als w\u00fcrde sie gerade im TV-Dock stehen. Das bedeutet: Viele Titel laufen in h\u00f6herer Aufl\u00f6sung, weil sie den 1080p-Bildschirm der Switch 2 endlich ausnutzen, anstatt 720p wiederzugeben.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Die erste Switch war nur mit einem 720p-Bildschirm ausger\u00fcstet. Spiele f\u00fcr die Konsole visieren diese Aufl\u00f6sung also im mobilen Modus an. Nur wenn die Switch \u00fcber das Dock mit dem Fernseher verbunden wird, werden die Spiele in Full HD ausgegeben. Das Problem: Die Switch 2 hat einen h\u00f6her aufgel\u00f6sten Bildschirm und mehr Leistung. Titel, die nicht speziell f\u00fcr die neue Nintendo-Konsole angepasst wurden, nutzen das aber nicht aus \u2013 sie laufen weiterhin in 720p-Aufl\u00f6sung im mobilen Modus der <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Pokemon-Pokopia-Nintendo-Kurs-steigt-nach-erfolgreichem-Release-11206818.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Switch 2<\/a>.<\/p>\n<p>Der Handheld Mode Boost macht Schluss damit. Spiele nutzen nun das Full-HD-Display der Switch 2 im mobilen Modus aus. Sie werden schlicht so wiedergegeben, als w\u00fcrde man mit der ersten Switch auf dem Fernseher spielen. Das Resultat ist eine deutlich h\u00f6here Aufl\u00f6sung, aber wohl auch ein h\u00f6herer Akkuverbrauch.<\/p>\n<p>Touchscreen wird deaktiviert<\/p>\n<p>Der Handheld Mode Boost auf der Switch 2 ist daher nicht immer pauschal aktiviert. Nutzer k\u00f6nnen ihn manuell in den Optionen an- oder ausschalten. Tats\u00e4chlich nennt Nintendo in einem <a href=\"https:\/\/en-americas-support.nintendo.com\/app\/answers\/detail\/a_id\/68475\/~\/how-to-use-handheld-mode-boost-on-nintendo-switch%26nbsp%3B2\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">Support-Eintrag<\/a> noch weitere Nachteile des Boost Mode: Weil der Switch 2 stumpf vorgegaukelt wird, sie w\u00fcrde gerade an einem Fernseher laufen, wird unter Umst\u00e4nden auch der Touchscreen deaktiviert. Joy-Con 2 werden au\u00dferdem wie Nintendo Switch 2 Pro Controller behandelt, schreibt Nintendo.<\/p>\n<p>Das neue Feature ist Teil des <a href=\"https:\/\/en-americas-support.nintendo.com\/app\/answers\/detail\/a_id\/68473\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">Updates 22.0.0 f\u00fcr die Nintendo Switch 2<\/a>, das seit dem 16. M\u00e4rz verteilt wird. Zu den weiteren Verbesserungen z\u00e4hlen Updates f\u00fcr den GameChat und eine detailliertere Aufschl\u00fcsselung des Speicherplatzes auf der Konsole.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:dahe@heise.de\" title=\"Daniel Herbig\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">dahe<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. 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