{"id":75853,"date":"2026-04-08T04:28:34","date_gmt":"2026-04-08T04:28:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/75853\/"},"modified":"2026-04-08T04:28:34","modified_gmt":"2026-04-08T04:28:34","slug":"drum-revolution-in-die-hoehle-der-loewen-brutale-kritik-an-gruender-und-foerderung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/75853\/","title":{"rendered":"Drum Revolution in Die H\u00f6hle der L\u00f6wen: Brutale Kritik an Gr\u00fcnder und F\u00f6rderung"},"content":{"rendered":"<p>        <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/DHDL-Drum-Revolution-Duemmel-Schneid-070426.jpg\" data-caption=\"DHDL-Kult-L\u00f6we Ralf D\u00fcmmel macht den Praxis-Test mit Drum Revolution, das von Games-Unternehmer Andreas Schneid entwickelt wurde.\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"336\" class=\"entry-thumb td-modal-image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/DHDL-Drum-Revolution-Duemmel-Schneid-070426-640x336.jpg\"   alt=\"DHDL-Kult-L\u00f6we Ralf D\u00fcmmel macht den Praxis-Test mit Drum Revolution, das von Games-Unternehmer Andreas Schneid entwickelt wurde.\" title=\"DHDL-Drum-Revolution-Duemmel-Schneid-070426\"\/><\/a>DHDL-Kult-L\u00f6we Ralf D\u00fcmmel macht den Praxis-Test mit Drum Revolution, das von Games-Unternehmer Andreas Schneid entwickelt wurde.<\/p>\n<p>In der VOX-Show Die H\u00f6hle der L\u00f6wen wurden die Berliner Entwickler von Drum Revolution von den Investoren f\u00f6rmlich zerfleischt.<\/p>\n<p>Carsten Maschmeyer hat\u2019s ausgerechnet:\u00a0H\u00e4tte der Deal wie geplant geklappt \u2013 die Berliner GroovIT GmbH w\u00e4re auf einen Schlag 1.875.000 \u20ac wert. Denn f\u00fcr ein Investment von 150.000 \u20ac wollte Startup-Gr\u00fcnder Andreas Schneid 8 Prozent seiner Firmen-Anteile abgeben.<\/p>\n<p>Doch der Pitch in der Ostermontag-Folge des VOX-Formats Die H\u00f6hle der L\u00f6wen (DHDL) ist g\u00e4nzlich anders verlaufen als erhofft: Der Games-Unternehmer, Musiker und Schlagzeug-Lehrer musste au\u00dfergew\u00f6hnlich harte, verbale Backpfeifen einstecken f\u00fcr Drum Revolution.<\/p>\n<p>Schneid hat mit seinem Team (darunter Game-Designerin Myriel Balzer) ein Jump &amp; Run entwickelt, mit dem sich spielerisch das Schlagzeug-Spielen erlernen lassen soll. Dazu wird ein vorhandenes oder noch zu erwerbendes elektronisches Drumkit oder Drum-Pad per USB-Kabel an PC oder Mac angeschlossen: Sobald die Drumsticks die farbig markierten Trommeln oder Becken ber\u00fchren, h\u00fcpft die Spielfigur Orb beispielsweise auf eine h\u00f6here Plattform \u2013 mehr als 60 Levels enth\u00e4lt die Vollversion.<\/p>\n<p>Das Konzept erinnert zwangsl\u00e4ufig an Klassiker wie Guitar Hero oder das Harmonix-System Rock Band. Die einst extrem popul\u00e4ren Party-Spiele schulen zwar Rhythmus-Gef\u00fchl, Motorik und Koordination, verfolgen dar\u00fcber hinaus aber kein p\u00e4dagogisches Ziel \u2013 anders als Drum Revolution, das im <a href=\"https:\/\/shop.drum-revolution.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Online-Shop<\/a> f\u00fcr 39 \u20ac verkauft wird. Die <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3034630\/Drum_Revolution\/?l=german\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Early-Access-Version bei Steam<\/a> kostet 40,99 \u20ac. Das letzte Update vor mehr als 13 Monaten erfolgt; Nutzer-Rezensionen liegen nicht vor.<\/p>\n<p>F\u00fcr Kritik seitens der Investoren sorgte insbesondere die immens hohe Millionen-Bewertung \u2013 schlie\u00dflich konnte Schneid zum Zeitpunkt der Aufzeichnung gerade 40 verkaufte Games und einen Umsatz von 1.100 \u20ac vorweisen. Der Gr\u00fcnder argumentierte auf Nachfrage mit den Entwicklungskosten von 400.000 \u20ac, die in Drum Revolution geflossen seien.<\/p>\n<p>Entsprechend gnadenlos fiel die Resonanz aus: Ralf D\u00fcmmel sprach von einer \u201eFrechheit\u201c, Judith Williams hielt die Firma f\u00fcr \u201euninvestierbar\u201c und Janna Ensthaler sprach von einem \u201eRealit\u00e4tsverlust\u201c und prognostizierte: \u201eEs wird auf gar keinen Fall was.\u201c<\/p>\n<p>Regelrechte Emp\u00f6rung l\u00f6ste Schneids Hinweis aus, dass f\u00fcr Drum Revolution staatliche F\u00f6rdergelder geflossen seien. Die genaue H\u00f6he kam in der Sendung nicht zur Sprache; aus amtlichen Datenbanken geht jedoch hervor, dass der Bund bereits 2022 exakt 99.307 \u20ac zugesagt hat. Im September 2023 legte das Medienboard Berlin-Brandenburg <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/politik\/games-foerderung-medienboard-berlin-2023-12\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">noch einmal 96.000 \u20ac drauf<\/a>.<\/p>\n<p>Ensthaler, die einen eigenen Risikokapitalfonds betreibt, ging regelrecht aus dem Sattel: \u201eDa blutet mir echt immer das Herz als privater Investor. Die \u00f6ffentlichen F\u00f6rdert\u00f6pfe sind manchmal so blind \u2026 es ist unser Steuergeld, das wird in Sachen gesteckt, wo das wirklich nie wieder zur\u00fcckkommen kann. An alle \u00f6ffentlichen F\u00f6rdert\u00f6pfe-Leute: H\u00f6rt auf mit dem Schei\u00df! Wir brauchen das Geld f\u00fcr viel wichtigere Dinge.\u201c<\/p>\n<p>Harte Kritik kam auch von Tech-Investor Frank Thelen, der nach eigener Darstellung schon selbst Games entwickelt hat und einst beim Hamburger Browserspiel-Pionier Northworks (Goal United) investiert war. Thelen pflichtete seiner Mitjurorin bei: \u201eDiese Computerspiele-F\u00f6rderung war nat\u00fcrlich auch <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/politik\/games-foerderung-modern-snake-051224\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">viel in der Presse<\/a> \u2013 da wurden Tetris-Spiele gef\u00f6rdert und irgendein Bl\u00f6dsinn.\u201c<\/p>\n<p>Dem Spiel attestierte Thelen mangelnde Sch\u00f6pfungsh\u00f6he \u2013 ein Titel wie Drum Revolution lie\u00dfe sich heutzutage leicht mit KI-Prompts nachbauen: \u201eDann habe ich das Spiel mit meinem Team an einem Wochenende fertig.\u201c<\/p>\n<p>Thelens Urteil: \u201eIm Bereich der Programmierung und Software-Entwicklung hast du komplett daneben gegriffen. Daf\u00fcr 400.000 \u20ac auszugeben \u2013 das ist einfach wirklich bescheuert.\u201c<\/p>\n<p>Wenngleich sich Andreas Schneid tapfer den harten Anwerfungen stellte: Am Ende musste er das TV-Studio ohne Investor und ohne Deal verlassen.<\/p>\n<p>Computerspiele-Projekte haben in der 12j\u00e4hrigen Historie der VOX-Gr\u00fcnder-Show einen traditionellen schweren Stand \u2013 auch wenn es bereits etliche Anl\u00e4ufe gab, die wechselnden Geldgeber zu begeistern. Der spektakul\u00e4rste Auftritt stammt aus dem Oktober 2023, als alle f\u00fcnf \u201aL\u00f6wen\u2018 erstmals gemeinsam in ein Startup investiert haben. Das Berliner <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/marketing-pr\/zeedz-app-hoehle-der-loewen-vox-1610\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Mobilegames-Studio Zeedz<\/a> holte einen XXL-Deal bei einer Bewertung von 2,4 Mio. \u20ac.<\/p>\n<p>Das an Tamagotchi angelehnte Monster-Sammel-Spiel hat allerdings <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/marketing-pr\/hoehle-der-loewen-dhdl-zeedz-app-230924\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">nur ein Jahr im Appstore \u00fcberlebt<\/a>; die GmbH wurde im Mai 2025 liquidiert \u2013 die Markenrechte sind <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/marketing-pr\/zeedz-app-craze-uebernahme-dhdl-hoehle-der-loewen-211024\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">mittlerweile ver\u00e4u\u00dfert<\/a>. Und man lehnt sich sicher nicht zu weit aus dem Fenster, wenn man feststellt: H\u00e4tte Thelen damals auf dem Podium gesessen, w\u00e4re der Zeedz-Deal nie zustande gekommen.<\/p>\n<p>Die Aufzeichnung der gestrigen DHDL-Sendung ist <a href=\"https:\/\/plus.rtl.de\/video-tv\/shows\/die-hoehle-der-loewen-409242\/2026-4-1065307\/episode-7-ua-mit-tanera-skin-1005474\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">beim Streaming-Dienst RTL+ abrufbar<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"DHDL-Kult-L\u00f6we Ralf D\u00fcmmel macht den Praxis-Test mit Drum Revolution, das von Games-Unternehmer Andreas Schneid entwickelt wurde. 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