{"id":88430,"date":"2026-04-18T17:24:11","date_gmt":"2026-04-18T17:24:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/88430\/"},"modified":"2026-04-18T17:24:11","modified_gmt":"2026-04-18T17:24:11","slug":"her-mit-rum-und-saebel-piraten-rollenspiel-windrose-ueberzeugt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/88430\/","title":{"rendered":"Her mit Rum und S\u00e4bel: Piraten-Rollenspiel \u201eWindrose\u201c \u00fcberzeugt"},"content":{"rendered":"<p>              Her mit Rum und S\u00e4bel: Piraten-Rollenspiel \u201eWindrose\u201c \u00fcberzeugt<\/p>\n<p>Siebzehnhundert-und-ein-paar-kaputte: Edward Teach, auch bekannt als Blackbeard, hat sich zum K\u00f6nig der Piraten ausgerufen und seine Flotte beherrscht die Karibik. Mit ihr belagert er Tortuga. Der Spieler versucht, sich durch die Blockade zu schlagen und zu entkommen. Sein Schiff wird aufgebracht und versenkt. Dann wirft man ihn mit schweren Verletzungen kurzerhand \u00fcber Bord. Als er auf dem Strand einer kleinen Insel erwacht, schw\u00f6rt er Rache. Zuerst einmal muss man auf der einsamen Insel \u00fcberleben. Und dann braucht man ein Boot. Danach steht der eigenen Freibeuter-Karriere nichts mehr im Wege.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>So beginnt das Piraten-Abenteuer \u201eWindrose\u201c, ein kooperatives Survival-Action-RPG f\u00fcr eins bis acht Spieler, das vor ein paar Tagen in einer ersten Early-Access-Version auf Steam erschienen ist. Wer sich mit dem Genre auskennt, f\u00fcr den ist Windrose schnell beschrieben: \u201eWindrose\u201c ist \u201eValheim\u201c mit Piraten. In der Tat hat Windrose mit dem Pandemie-Hit von 2021 so viel gemeinsam, dass man es getrost als Abklatsch bezeichnen kann, jedenfalls was die Spielmechaniken angeht, denn die Grafik hebt sich deutlich vom Wikinger-Survival-Vorbild ab. Das ist an sich erst mal nicht schlecht, denn <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/c-t-zockt-Live-ab-18-Uhr-Valheim-Dungeons-und-Trolle-im-Dunkelwald-5990919.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Valheim ist nicht umsonst beliebt<\/a>: Die ausgekl\u00fcgelten Spielmechaniken begeistern auch f\u00fcnf Jahre nach Erscheinen der ersten Early-Access-Version immer noch eine ziemlich gro\u00dfe Fangemeinde. Deshalb ist \u201eValheim mit Piraten\u201c auch eine ziemlich geniale Idee.<\/p>\n<p>Vom Rum alleine l\u00e4sst es sich nicht leben<\/p>\n<p>F\u00fcr alle, die Valheim nie gespielt haben, sei das Spielprinzip von Windrose kurz erkl\u00e4rt. Es ist eine Art Survival Game Light. Weder Essen, Wasser noch Schutz vor der Witterung sind lebensnotwendig. Die Spielfigur \u00fcberlebt, wenn man in keine K\u00e4mpfe mit Piraten, Wildschweinen oder den \u00fcberraschend aggressiven, allgegenw\u00e4rtigen Dodos ger\u00e4t, auf unbestimmte Zeit. Wasser braucht man keins, Rum und Kaffee sind ein Bonus. Allerdings ist der eigene Gesundheitsbalken am Anfang so miserabel kurz, dass der eigene M\u00f6chtegern-Pirat selbst f\u00fcr einen Dodo leichte Beute ist. Zwar ist der Tod nicht das Ende des Spiels, aber man verliert viele der gesammelten Gegenst\u00e4nde. Das ist l\u00e4stig, also sollte man sich auf die Suche nach etwas zu Essen machen.<\/p>\n<p>    Bild 1 von 12<\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/bilderstrecke\/5066500.html?back=11263221\" title=\"Bilderstrecke: Windrose ausprobiert \u2013 Bildergalerie 1 (12 Bilder)\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/windrose-galerie-1-01-8a3b660f7854f901.png\"\/><\/a><\/p>\n<p>    Einmal hinter dem Steuer des eigenen Piratenschiffs stehen: Windrose erf\u00fcllt diese Fantasie eindrucksvoll. (Bild: <\/p>\n<p>Fabian Scherschel\/Screenshot Windrose<\/p>\n<p>)<\/p>\n<p>Zwei Essens-Slots wollen gef\u00fcllt werden. Jeder der zwei erweitert den Lebens-Balken deutlich. Allerdings muss man jederzeit zwei verschiedene Gerichte parat haben, ein unterschiedliches f\u00fcr jeden Essens-Slot, um mit der maximalen Lebensenergie in wilde Piratenabenteuer starten zu k\u00f6nnen. Es hei\u00dft also flei\u00dfig Zutaten zu sammeln und bei den Abenteuern immer ein Auge f\u00fcr neuer Rezepte offen zu haben. Dabei kann man nicht nur Gegner wie Riesenkrabben zu Kebabs verarbeiten, sondern auch Bananen, Dodo-Eier und Cayennepfeffer in kreativen Kreationen verwerten.<\/p>\n<p>Sp\u00e4ter kann man sich neben einer Kochstelle auch einen Alchemie-Tisch bauen und die verschiedensten Tr\u00e4nke brauen. Hier kommt dann auch der beste Freund eines jeden Piraten zum Einsatz: der Rum. Neben Lebens-Elixieren, die Wunden heilen, gibt es eine ganze Ansammlung verschiedener Tr\u00e4nke, mit denen man seine Angriffskr\u00e4fte verbessern oder sich nach Hause teleportieren kann.<\/p>\n<p>Was w\u00e4re ein Pirat ohne eigenes Schiff?<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Nachdem der Spieler Palmen gef\u00e4llt, Pflanzenfasern gesammelt und eine erste H\u00fctte auf dem Strand der einsamen Insel gebaut hat, wird es Zeit, ins Landesinnere vorzudringen. Hier warten nicht nur wilde Tiere, sondern auch mysteri\u00f6se Ruinen. Sp\u00e4ter gibt es Zugang zu einer kleinen Jolle, mit der man weitere Inseln im Archipel erkunden kann. Dort finden sich schlie\u00dflich Piratennester von Blackbeards M\u00e4nnern. Nach und nach befreit man die dort gefangenen Seem\u00e4nner und stellt so seine eigene bunt zusammengew\u00fcrfelte Piraten-Crew zusammen.<\/p>\n<p>Dann macht man sich daran, eins der vielen Schiffswracks, die es in diesem Teil der Karibik wie Sand am Meer gibt, wieder seet\u00fcchtig zu machen. Unterwegs findet sich neben allen m\u00f6glichen zeitgen\u00f6ssischen Waffen wie S\u00e4beln, Schwertern, Hellebarden, Pistolen und Schwarzpulver-B\u00fcchsen auch den f\u00fcr einen Piraten-Captain obligatorischen Dreispitz. Jetzt kann es losgehen: auf in den Kampf mit Blackbeards Flotte!<\/p>\n<p>Wie das Wikinger-Vorbild Valheim auch, so teilt sich die zum gr\u00f6\u00dften Teil aus prozedural generierter Geografie zusammengesetzte Welt von Windrose in verschiedene Landschaften auf. Zuerst geht es darum, in einer Landschaft versteckte Geheimnisse zu finden. Diese erm\u00f6glichen das Bauen neuer Werkzeuge, was es einem nach und nach erm\u00f6glicht, immer st\u00e4rkere Gegner zu \u00fcberwinden, bis man schlie\u00dflich auf den Endboss der jeweiligen Landschaft trifft. Danach geht es dann damit weiter, einen neuen Landstrich zu erkunden und neue Herausforderungen zu meistern.<\/p>\n<p>    Bild 1 von 14<\/p>\n<p>    <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/bilderstrecke\/5066504.html?back=11263221\" title=\"Bilderstrecke: Windrose ausprobiert \u2013 Bildergalerie 2 (14 Bilder)\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/windrose-galerie-2-01-75930fded98316be.png\"\/><\/a><\/p>\n<p>    Das erste Lager wird am Strand einer einsamen Insel aufgeschlagen. (Bild: <\/p>\n<p>Fabian Scherschel\/Screenshot Windrose<\/p>\n<p>)<\/p>\n<p>Im Falle von Windrose stellt sich dem Spieler, nachdem das K\u00fcstendschungel-Biom erkundet wurde, Kapit\u00e4n Thomas Richards entgegen \u2013 der Hundesohn, der das eigene Schiff niederbrannte und den Spieler den Haien \u00fcberlie\u00df. Also wird es nun Zeit, Kapit\u00e4n Richards zu zeigen, wie es sich anf\u00fchlt, eine kalte Kugel mitten ins Herz zu bekommen.<\/p>\n<p>D\u00fcsterer Humor, wundersch\u00f6ne Karibik<\/p>\n<p>Wo sich Windrose, neben dem Piraten-Gewand, am deutlichsten vom Vorbild Valheim abhebt, ist die Grafik. Wo Valheim trotz der doch eher d\u00fcsteren Wikinger-Endzeit-Stimmung pixelig-s\u00fc\u00df daherkommt, ist die Grafik von Windrose deutlich realistischer. Dass man von einem Indie-Spiel im Early Access keine revolution\u00e4ren Grafik-Fortschritte erwarten kann, ist klar, aber das Spiel nutzt viel Potenzial der Unreal Engine. Die Palmen-Dschungel sind befriedigend dicht, die Str\u00e4nde weitl\u00e4ufig und vor allem Himmel und Meer des Spiels sind imposant. Das Segeln im Sturm, sowohl am Anfang in der Jolle, als auch sp\u00e4ter auf einem richtigen Schiff, kann einem schon mal den Atem verschlagen. Die Wellenberge sind episch und Schiffsgefechte \u00fcberzeugen mit donnernden Breitseiten und dem stimmungsvollen Knallen der Segel in Wind.<\/p>\n<p>Trotz blutiger S\u00e4belduelle, Killer-Krabben und Wasserleichen-Zombies ist Windrose aber bunt genug, um generell eine leichtf\u00fc\u00dfig-humorvolle Stimmung beizubehalten. Der Tonfall des Spiels orientiert sich definitiv an Disneys \u201eFluch der Karibik\u201c. Ernst zu nehmen ist vor allem der Schwierigkeitsgrad. Besonders, wenn man alleine unterwegs ist. \u00c4hnlich wie bei Valheim legt man sich bei Windrose seine Spielfigur getrennt von einer Spiele-Welt an, die zum Teil dynamisch generiert wird und so bei jedem Mal etwas anders aussieht. Die Schwierigkeit der Welt kann man bis ins Detail regeln und man kann bis zu sieben andere Spieler in die eigene Welt einladen. Zus\u00e4tzlich sind dezidierte Server-Welten mit noch mehr Spielern m\u00f6glich.<\/p>\n<p>Grunds\u00e4tzlich ist Windrose f\u00fcr vier Spieler konzipiert. Man kann das Spiel auch als Solo-Spieler gut spielen, allerdings steigt der Schwierigkeitsgrad dann deutlich. Im normalen Spielmodus wirkt f\u00fcr einen einzelnen Abenteurer der erste Endgegner fast wie ein Boss aus \u201eElden Ring\u201c. Man muss sich darauf einstellen, ab und an zu sterben. Immerhin verliert man hier nie Erfahrungspunkte.<\/p>\n<p>Das Kampfsystem von Windrose ist am Anfang gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig. Es wirkt relativ langsam und baut stark auf dem Parieren der Angriffe von Gegnern auf \u2013 eine Technik, die man unbedingt erlernen sollte. Hat man den einzigartigen Rhythmus der Piratenduelle aber erst einmal verinnerlicht und verstanden, wann man taktisch geschickt die begrenzte Munition f\u00fcr Schusswaffen am besten anwendet, so wird das Ganze zu einem kunstvollen Tanz, der \u00fcberraschend viel Tiefe besitzt. Vor allem bei S\u00e4belduellen mit anderen Piratenkapit\u00e4nen macht das Ganze ziemlich viel Laune.<\/p>\n<p>Early-Access-Auster oder doch Miesmuschel?<\/p>\n<p>Die Karibik, die in Windrose dargestellt wird, ist ebenso unrealistisch wie sie Freude macht. Das Erkunden der wundersch\u00f6nen Inseln zu Fu\u00df macht genauso viel Spa\u00df wie das Umsegeln der Archipele hinter dem Steuer der eigenen Sloop. S\u00e4belduelle in Piraten-Camps werden ebenso wenig langweilig wie die Versuche, den eigenen Kahn in Position zu man\u00f6vrieren und gleichzeitig der Breitseite des gegnerischen Schoners auszuweichen.<\/p>\n<p>Windrose ist eine sehr gelungene Umsetzung der Piraten-Fantasie und f\u00fcr ein gerade erst im Early-Access-Modus erschienenes Spiel \u00fcberraschend umfangreich. Ganz zu schweigen davon, dass es anscheinend mit sehr wenigen Bugs und einem ziemlich auf Hochglanz polierten Spielprinzip daher kommt. F\u00fcr knapp 30 Euro bekommt man hier wirklich viel geboten.<\/p>\n<p>Das Piraten-Abenteuer ist in seiner aktuellen Ausstattung bereits empfehlenswert. Wenn das Entwicklerteam getreu dem Wikinger-Vorbild Vahlheim w\u00e4hrend der Early-Access-Phase \u00fcber Jahre flei\u00dfig weiter an dem Spiel arbeitet, so k\u00f6nnte aus Windrose eins der besten Piraten-Spiele aller Zeiten zu werden.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/tests\/mailto:nie@heise.de\" title=\"Nico Ernst\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">nie<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. 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