{"id":93017,"date":"2026-04-22T04:31:06","date_gmt":"2026-04-22T04:31:06","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/93017\/"},"modified":"2026-04-22T04:31:06","modified_gmt":"2026-04-22T04:31:06","slug":"arc-raiders-alles-andere-als-perfekt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/93017\/","title":{"rendered":"Arc Raiders: \u201eAlles andere als perfekt\u201c"},"content":{"rendered":"<p class=\"intro-text\">Die Embark Studios gehen jetzt hart mit sich selbst ins Gericht: Wie Design Director Virgil Watkins erkl\u00e4rte, erf\u00fclle der aktuelle Fertigkeitenbaum in \u201eArc Raiders\u201c nicht die Erwartungen &#8211; grundlegende \u00c4nderungen sollen das Ruder nun herumrei\u00dfen.<br \/>&#13;\n<\/p>\n<p>W\u00e4hrend die Community von <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/arc-raiders\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eArc Raiders\u201c<\/a> derzeit dem Riven-Tides-Update entgegenfiebert, das in der n\u00e4chsten Woche <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/01\/24\/arc-raiders-roadmap-fuer-2026-enthuellt-neue-map-boss-gegner-und-monatliche-updates\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">die aktuelle Roadmap<\/a> abschlie\u00dfen und erstmals seit Stella Montis <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/04\/19\/arc-raiders-endlich-eine-neue-map-erste-bilder-details-zur-karte-des-riven-tides-updates\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">eine brandneue Karte<\/a> mit sich bringen wird, sind die Embark Studios weiterhin intensiv mit dem Feinschliff des Extraction-Shooters besch\u00e4ftigt.<\/p>\n<p>Und nachdem zuletzt schon das Crafting optimiert wurde und die Entwickler versprachen, die <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/04\/05\/arc-raiders-crafting-update-nur-der-anfang-embark-sagt-pain-points-den-kampf-an\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Kritikpunkte des Spiels \u201esystematisch abzuarbeiten\u201c<\/a>, geht es k\u00fcnftig auch dem Fertigkeitenbaum an den Kragen. Wie Design Director Virgil Watkins jetzt n\u00e4mlich offen zugab, ist man mit dem momentanen Zustand des Skilltrees alles andere als zufrieden.<\/p>\n<p>\u201eHaben den Nagel keinesfalls auf den Kopf getroffen\u201c<\/p>\n<p>Im Rahmen des <a href=\"https:\/\/gamemakersnotebook.libsyn.com\/arc-raiders-design-director-virgil-watkins\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Game Maker\u2019s Notebook-Podcasts<\/a> (via <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/i-dont-think-by-any-means-we-nailed-it-arc-raiders-design-director-says-significant-changes-are-coming-to-the-skill-tree\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">VGC<\/a>) gestand Watkins ein, dass man bislang das Ziel verfehlt habe \u2013 trotz der vielen Arbeit, die man in das F\u00e4higkeitensystem gesteckt habe. Denn die Art und Weise, wie die Community das Spiel tats\u00e4chlich angeht, deckt sich nicht mit den urspr\u00fcnglichen Pl\u00e4nen der Entwickler.<\/p>\n<p>\u201eEs war ein schwieriges Problemfeld f\u00fcr uns, und ich glaube, alles andere als perfekt \u2013 wir haben den Nagel jedenfalls keineswegs auf den Kopf getroffen\u201c, so Watkins selbstkritisch. \u201eEs gibt dort definitiv einige Skills \u2013 wie wir gesehen haben, als wir beobachtet haben, wie die Leute das Spiel tats\u00e4chlich spielen. [\u2026] Da gibt es definitiv F\u00e4higkeiten, die ihren Zweck nicht ausreichend erf\u00fcllen.\u201c<\/p>\n<p>Das Balancing-Dilemma: PvE vs. PvP<\/p>\n<p>Das Hauptproblem sei laut Watkins haupts\u00e4chlich die Mischung des Gameplays: Da Spieler in \u201eArc Raiders\u201c sowohl gegen die Maschinen als auch gegen menschliche Widersacher k\u00e4mpfen, f\u00fchre ein starrer Skilltree oft zu unfairen Situationen. Dementsprechend wolle man verhindern, dass eine Spezialisierung im PvE dazu f\u00fchrt, dass man im PvP chancenlos ist \u2013 oder umgekehrt.<\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/03\/30\/arc-raiders-wichtiges-feedback-wie-fans-von-the-last-of-us-einfluss-auf-das-design-nahmen\/\" title=\"Arc Raiders: Wie Fans von The Last of Us Einfluss auf das PvP-Design nahmen\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/1776832265_711_The-Last-of-Us-300x169.jpeg\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Arc Raiders: Wie Fans von The Last of Us Einfluss auf das PvP-Design nahmen\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>Watkins erkl\u00e4rte das Problem wie folgt: \u201eEs entstand also die Situation: \u201aWollen wir wirklich, dass jemand, der in diesen Zweig des Skilltrees investiert, offensichtlich \u00fcberlegen ist, nur weil er diese gew\u00e4hlt hat? Wird er \u00fcber jemanden triumphieren, der stattdessen in den roten Baum investiert hat?\u2019\u201c<\/p>\n<p>Das Ziel sei es nun, das System so umzubauen, dass es dem heutigen Spielzustand gerecht wird: \u201eEs ist ein schwieriges Feld, und wir evaluieren derzeit einige ziemlich signifikante \u00c4nderungen.\u201c<\/p>\n<p>Echte Spielstile statt simpler Zahlen<\/p>\n<p>Zudem sollen die Skills k\u00fcnftig echte Auswirkungen auf die Spielweise haben und im Zusammenspiel mit Gadgets und Waffen f\u00fcr eine klare Identit\u00e4t des Charakters sorgen und nicht einfach nur die Statistiken erh\u00f6hen.<\/p>\n<p>\u201eKann der Skilltree mit seiner Zusammensetzung \u2013 gepaart mit Dingen wie Augmentierungen, der bevorzugten Bewaffnung sowie den gew\u00e4hlten Gadgets [\u2026] dazu beitragen, einen Spielstil f\u00fcr dich zu formen?\u201c, fragt Watkins. \u201eWill ich der heimliche Pl\u00fcnderer sein oder der Typ, der super agil sein m\u00f6chte?\u201c<\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/04\/09\/arc-raiders-entwickler-wuenschen-sich-maschinenschlachten-wie-in-star-wars\/\" title=\"Arc Raiders: Entwickler w\u00fcnschen sich Maschinenschlachten wie in Star Wars\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Arc-Raiders-2-300x169.jpeg\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Arc Raiders: Entwickler w\u00fcnschen sich Maschinenschlachten wie in Star Wars\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/03\/27\/arc-raiders-luft-bei-hardcore-spielern-raus-wie-embark-das-endgame-verbessern-moechte\/\" title=\"Arc Raiders: Luft bei Hardcore-Spielern raus? Wie Embark das Endgame verbessern m\u00f6chte\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/Arc-Raiders-3-300x169.jpeg\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Arc Raiders: Luft bei Hardcore-Spielern raus? Wie Embark das Endgame verbessern m\u00f6chte\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>Dementsprechend sei man laut Watkins noch lange nicht am Ende: \u201eIch glaube, an diesem Punkt gibt es noch mehr zu tun. Wir m\u00fcssen den Spielern das Gef\u00fchl geben, dass sie eine Reihe von Entscheidungen getroffen haben, die sich zu einer ganz eigenen Spielstil-Wahl zusammenf\u00fcgen.\u201c<\/p>\n<p>Wann mit den \u00c4nderungen am Skilltree zu rechnen ist, lie\u00df Watkins aber noch offen. Aktuell liegt der Fokus aber ohnehin auf Riven Tides: Das Inhalts-Update wird am 28. April 2026 f\u00fcr \u201eArc Raiders\u201c erscheinen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-worthy-pixel-img skip-lazy \" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/3211aa6026a4452a816e9d83da1fb58c.gif\" loading=\"eager\" data-no-lazy=\"1\" data-skip-lazy=\"1\" alt=\"\"\/>                                <\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\" class=\"home\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Startseite<\/a><br \/>\n                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/forum\/\" class=\"forum\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Im Forum diskutieren<\/a><\/p>\n<p> Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen H\u00e4ndlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren k\u00f6nnen. Ihr habt dabei keine Nachteile.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Die Embark Studios gehen jetzt hart mit sich selbst ins Gericht: Wie Design Director Virgil Watkins erkl\u00e4rte, erf\u00fclle&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":93018,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[15],"tags":[13773,46,45,60,59,44,64,61,63,62],"class_list":{"0":"post-93017","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-arc-raiders","9":"tag-ch","10":"tag-schweiz","11":"tag-science","12":"tag-science-technology","13":"tag-switzerland","14":"tag-technik","15":"tag-technology","16":"tag-wissenschaft","17":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@ch_de\/116446479461383745","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93017","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=93017"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93017\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/93018"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=93017"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=93017"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=93017"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}