Le menu graphique laisse une impression mitigée. D’une part, le titre propose un nombre relativement important de paramètres et de fonctions modernes ; d’autre part, il manque des préréglages pratiques et la facilité d’utilisation n’est pas optimale. Pour modifier un paramètre, l’utilisateur doit d’abord cliquer sur l’option correspondante, ce qui rend les autres jeux nettement plus pratiques à cet égard. Au moins, les changements sont appliqués sans qu’il soit nécessaire de redémarrer. Pour l’upscaling, 007 First Light supporte à la fois FSR et DLSS ; XeSS n’est pas inclus. Comme on peut s’y attendre pour un titre actuel, la génération d’images est également prise en charge. 007 First Light est l’un des premiers jeux à prendre en charge la génération d’images jusqu’à 6x, à partir de la série GeForce 5000.

L’affichage VRAM intégré donne également du crédit au jeu, bien que le titre s’avère assez exigeant à cet égard – comme d’autres jeux de 2025 et 2026. En fonction de la résolution, les détails complets nécessitent entre 7 et 8 Go de VRAM. Visuellement, le titre fait déjà bonne figure avec les paramètres minimums, comme le montrent les images de comparaison, bien que le taux de rafraîchissement ne s’améliore que de façon limitée par rapport aux résultats obtenus avec les paramètres maximums.