L’intelligence artificielle s’impose de plus en plus dans le jeu vidéo. Microsoft a officiellement confirmé que « Gaming Copilot », son assistant basé sur l’IA dédié aux jeux vidéo, sera déployé cette année sur les consoles Xbox Series X|S. Après une longue période de tests sur PC, mobiles et appareils portables comme le ROG Xbox Ally, l’entreprise passe à la vitesse supérieure en intégrant ce système directement sur ses machines de salon.

« Gaming Copilot » est pensé comme un compagnon interactif pour les joueurs. D’après Microsoft, l’assistant IA promet d’aider à résoudre des défis en jeu, fournir des recommandations personnalisées, expliquer des mécaniques complexes ou même proposer des jeux adaptés à vos goûts.

Toujours selon Microsoft, cette technologie vise à réduire les frustrations en jeu. Au lieu de passer par des recherches Web ou des forums pour comprendre un boss difficile ou trouver un objet rare, l’utilisateur pourra simplement poser la question à « Gaming Copilot ». Tout est conçu pour que le joueur garde le contrôle de son expérience. L’outil intervient uniquement lorsqu’il est sollicité.

Les joueurs Xbox sont sceptiques

La réception des joueurs est loin d’être unanime. Sur PC, de nombreux utilisateurs se sont plaints de problèmes de confidentialité et de performance. Certains craignent que l’outil n’analyse trop profondément les données de gameplay pour optimiser ses réponses. Microsoft affirme toutefois que rien n’est capturé sans interaction volontaire. D’autres retours parlent d’une IA encore perfectible, parfois peu pertinente dans ses conseils ou difficile à activer sans interrompre le jeu.

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Microsoft n’est pas la seule marque à explorer cette voie de l’intelligence artificielle. Mais « Gaming Copilot » est une preuve concrète d’intégrer l’intelligence artificielle directement dans l’expérience de jeu. Sony aussi se penche sur le sujet, notamment en utilisant l’IA pour aider les joueurs pendant une partie ou pour censurer du contenu inapproprié.