{"id":214535,"date":"2026-07-11T21:53:20","date_gmt":"2026-07-11T21:53:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/214535\/"},"modified":"2026-07-11T21:53:20","modified_gmt":"2026-07-11T21:53:20","slug":"id-software-retrouve-ses-effectifs-de-doom-2016-suite-aux-licenciements-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/214535\/","title":{"rendered":"id Software retrouve ses effectifs de Doom 2016 suite aux licenciements Xbox"},"content":{"rendered":"<p>\t\t\t<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/showcase-oom-2016-id-software-dark-ages-xbox-layoff-downsize-development-future-response.webp\" class=\"img-fluid aligncenter\" loading=\"eager\" fetchpriority=\"high\"\/><\/p>\n<p>        R\u00e9ductions d\u2019effectifs : Un avis WARN du Texas a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que 136 postes ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9s chez id Software, r\u00e9duisant de pr\u00e8s de moiti\u00e9 les effectifs du studio.Statut op\u00e9rationnel du studio : La direction a confirm\u00e9 que l\u2019effectif actuel refl\u00e8te celui de l\u2019\u00e9poque de Doom 2016, avec des dizaines d\u2019ing\u00e9nieurs toujours actifs dans le d\u00e9veloppement du moteur id Tech.\u00c9volution de la strat\u00e9gie future : ZeniMax s\u2019\u00e9loigne de l\u2019autonomie des studios individuels pour se concentrer de mani\u00e8re centralis\u00e9e sur les franchises phares telles que Doom, Fallout et The Elder Scrolls.<\/p>\n<p>\nMicrosoft restructure ZeniMax Media dans le cadre d\u2019une refonte majeure d\u2019Xbox<\/p>\n<p>L\u2019ensemble de l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o continue de composer avec une intense consolidation d\u2019entreprises et des changements organisationnels soudains. Les r\u00e9centes mises \u00e0 jour structurelles introduites par la direction d\u2019Xbox ont directement affect\u00e9 certains des studios de d\u00e9veloppement les plus historiques sous l\u2019\u00e9gide de ZeniMax Media.<\/p>\n<p>Dans le cadre d\u2019une r\u00e9organisation op\u00e9rationnelle en cours au sein du portefeuille de jeux de Microsoft, d\u2019importantes r\u00e9ductions d\u2019effectifs ont touch\u00e9 le l\u00e9gendaire d\u00e9veloppeur de jeux de tir \u00e0 la premi\u00e8re personne, id Software.<\/p>\n<p>Ces suppressions de postes ont suscit\u00e9 de vifs d\u00e9bats concernant la stabilit\u00e9 du d\u00e9veloppement \u00e0 long terme et l\u2019avenir de la technologie de moteur propri\u00e9taire. Cela intervient notamment quelques jours seulement apr\u00e8s la sortie de <a href=\"https:\/\/www.goclecd.fr\/acheter-doom-the-dark-ages-revelations-cle-steam-comparateur-prix\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">DOOM: The Dark Ages | Revelations<\/a>, l\u2019extension de campagne du dernier DOOM.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.goclecd.fr\/xbox-licenciements-id-software-doom-dlc-news-d\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">D\u00e9couvrez \u00e9galement plus de d\u00e9tails sur l\u2019actualit\u00e9 des licenciements chez id Software apr\u00e8s le lancement du DLC de DOOM: The Dark Ages !<\/a><\/p>\n<p>\nQuelle est la gravit\u00e9 des suppressions de postes chez id Software ?<\/p>\n<p>Un avis WARN du Texas a confirm\u00e9 que 136 postes au total ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9s sur le site de Richardson d\u2019id Software, comprenant 96 employ\u00e9s locaux et 40 travailleurs \u00e0 distance. Cette r\u00e9duction impacterait pr\u00e8s de la moiti\u00e9 de l\u2019effectif global du studio, touchant lourdement les d\u00e9partements internes de l\u2019assurance qualit\u00e9 et les \u00e9quipes de prototypage actif.<\/p>\n<p>Ces donn\u00e9es, obtenues via des documents publics rapport\u00e9s par <a href=\"https:\/\/www.gamedeveloper.com\/business\/report-around-half-of-the-id-software-team-have-been-laid-off\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Game Developer<\/a>, d\u00e9crivent une r\u00e9organisation rapide. Les licenciements sont li\u00e9s \u00e0 des initiatives plus larges visant \u00e0 \u00e9tablir une base financi\u00e8re plus stable \u00e0 l\u2019\u00e9chelle de la division gaming d\u2019Xbox.<\/p>\n<p>Sur les 158 employ\u00e9s au total de ZeniMax touch\u00e9s dans la r\u00e9gion, la grande majorit\u00e9 appartenait \u00e0 id Software, avec 22 personnes suppl\u00e9mentaires remerci\u00e9es au sein de la branche d\u2019Austin de Bethesda Game Studios. Cette r\u00e9duction soudaine des effectifs a contraint le personnel restant \u00e0 r\u00e9\u00e9valuer les flux de production en cours.<\/p>\n<p>\nLa r\u00e9f\u00e9rence op\u00e9rationnelle de Doom 2016 et la stabilit\u00e9 d\u2019id Tech<\/p>\n<p>Dans un communiqu\u00e9 officiel publi\u00e9 via <a href=\"https:\/\/x.com\/\" rel=\"nofollow\">X (anciennement Twitter)<\/a>, id Software a r\u00e9pondu aux inqui\u00e9tudes croissantes de la communaut\u00e9 concernant sa capacit\u00e9 \u00e0 mener des projets d\u2019envergure. Le studio a pr\u00e9cis\u00e9 que ses effectifs actuels refl\u00e8tent la taille de l\u2019\u00e9quipe mobilis\u00e9e lors du d\u00e9veloppement du reboot de DOOM en 2016, salu\u00e9 par la critique.<\/p>\n<p>La direction a soulign\u00e9 que le studio conserve une structure organisationnelle horizontale o\u00f9 chaque employ\u00e9 intervient directement en tant que cr\u00e9ateur. Le communiqu\u00e9 a formellement rassur\u00e9 les fans sur le fait que le personnel n\u00e9cessaire reste en place pour d\u00e9velopper \u00e0 la fois les futurs logiciels et leur moteur de jeu interne embl\u00e9matique.<\/p>\n<p>De plus, les repr\u00e9sentants d\u2019Xbox ont r\u00e9fut\u00e9 les rapports sugg\u00e9rant que l\u2019\u00e9quipe du moteur propri\u00e9taire id Tech avait \u00e9t\u00e9 compl\u00e8tement vid\u00e9e de sa substance. Les communications de l\u2019entreprise ont confirm\u00e9 que des dizaines d\u2019ing\u00e9nieurs continuent de d\u00e9velopper l\u2019id Tech \u00e0 travers plusieurs sites de studios collaboratifs.<\/p>\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">A message from id <a href=\"https:\/\/t.co\/4i4YyjB3xc\" rel=\"nofollow\">pic.twitter.com\/4i4YyjB3xc<\/a><\/p>\n<p>\u2014 id Software (@idSoftware) <a href=\"https:\/\/x.com\/idSoftware\/status\/2075638499412189455?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"nofollow\">July 10, 2026<\/a><br \/>\n<br \/>\nQue pensent John Carmack et John Romero de cette restructuration ?<\/p>\n<p>Les co-fondateurs John Carmack et John Romero ont r\u00e9agi avec des r\u00e9flexions lucides sur l\u2019\u00e9volution de la dynamique financi\u00e8re de l\u2019\u00e9dition de jeux moderne. Carmack a soulign\u00e9 que son ancien optimisme concernant la gestion de Microsoft n\u2019avait pas bien vieilli, tandis que Romero s\u2019est concentr\u00e9 intensivement sur l\u2019absolue n\u00e9cessit\u00e9 de la pr\u00e9servation num\u00e9rique pour les bases de code historiques du studio.<\/p>\n<p>S\u2019exprimant publiquement, Carmack a partag\u00e9 une vision pragmatique du bilan de l\u2019entreprise. Il a soulign\u00e9 que les produits commerciaux doivent rester hautement rentables plut\u00f4t que simplement appr\u00e9ci\u00e9s, faisant r\u00e9f\u00e9rence \u00e0 des rapports de <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Bloomberg<\/a> indiquant que d\u2019autres branches d\u2019Xbox ont historiquement fortement d\u00e9pendu des revenus de Minecraft.<\/p>\n<p>Romero a exprim\u00e9 une profonde empathie envers les d\u00e9veloppeurs touch\u00e9s, \u00e9tablissant des parall\u00e8les avec ses propres exp\u00e9riences lorsque les financements modifiaient des projets ind\u00e9pendants. Il a salu\u00e9 le soin apport\u00e9 par l\u2019\u00e9quipe moderne et son respect pour les licences historiques telles que Quake et Wolfenstein, appelant \u00e0 une pr\u00e9servation rigoureuse des \u00e9tapes cl\u00e9s du d\u00e9veloppement en cours.<\/p>\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">I\u2019m so sorry for everyone at id Software affected by these layoffs.<\/p>\n<p>I know what it feels like to leave id while id goes on. It\u2019s a strange and painful thing to step away from a place that holds so much of your work, friendships and history.<\/p>\n<p>The people at id have done a great\u2026 <a href=\"https:\/\/t.co\/jxFFJ2bsFq\" rel=\"nofollow\">pic.twitter.com\/jxFFJ2bsFq<\/a><\/p>\n<p>\u2014 John Romero \ud83e\udd18\ud83c\udffd (@romero) <a href=\"https:\/\/x.com\/romero\/status\/2074432021141520860?ref_src=twsrc%5Etfw\" rel=\"nofollow\">July 7, 2026<\/a><br \/>\n<br \/>\nUne strat\u00e9gie de franchises centralis\u00e9e pour Bethesda<\/p>\n<p>Des communications internes transmises au personnel de ZeniMax signalent un changement permanent dans la mani\u00e8re dont les projets ind\u00e9pendants re\u00e7oivent le feu vert. La direction de Bethesda a d\u00e9crit une transition d\u00e9laissant les mod\u00e8les de planification centr\u00e9s sur l\u2019autonomie des studios individuels au profit d\u2019une feuille de route hautement centralis\u00e9e, articul\u00e9e autour de propri\u00e9t\u00e9s intellectuelles \u00e9tablies.<\/p>\n<p>\u00c0 l\u2019avenir, les ressources seront fortement concentr\u00e9es sur les principaux moteurs de revenus tels que Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake et Wolfenstein. Bien que le prototypage ind\u00e9pendant se poursuive \u00e0 l\u2019abri des regards, la collaboration entre studios deviendra le cadre op\u00e9rationnel standard pour garantir une croissance durable de l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me.<\/p>\n<p class=\"my-3\">Un passionn\u00e9 de jeux vid\u00e9o depuis que j&rsquo;ai mis la main pour la premi\u00e8re fois sur un Game Boy. Au fil des ans, j&rsquo;ai jou\u00e9 \u00e0 de nombreux jeux de genres vari\u00e9s, d\u00e9couvrant des perles rares et des titres de niche en cours de route. Je suis \u00e9galement passionn\u00e9 par la technologie, toujours \u00e0 jour avec les derni\u00e8res actualit\u00e9s et informations sur le march\u00e9 des PC et des consoles. Pr\u00eat \u00e0 partager et \u00e0 vous apporter les derni\u00e8res nouvelles !<\/p>\n<p>\n\t\t\t<a href=\"https:\/\/chrome.google.com\/webstore\/detail\/allkeyshop-compare-game-p\/bibdjkcebiliphphjbnkngdjgeklgcdf\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n\t\t\tT\u00e9l\u00e9chargez gratuitement l&rsquo;extension de navigateur Allkeyshop<br \/>\n\t\t\t<\/a><\/p>\n<p>Pour toutes les derni\u00e8res actualit\u00e9s sur les jeux vid\u00e9o, les bandes-annonces et les meilleures offres, pensez \u00e0 nous ajouter \u00e0 vos favoris.<br \/>\n\t\t\tVous pouvez trouver toutes les meilleures offres en ligne et les moins ch\u00e8res sur les cl\u00e9s CD, les codes de jeu, les cartes-cadeaux et les logiciels antivirus aupr\u00e8s des vendeurs de cl\u00e9s CD v\u00e9rifi\u00e9s sur nos pages de magasin.<br \/>\n\t\t\t<br \/>Pour ne manquer aucune actualit\u00e9 sur Goclecd, abonnez-vous sur<br \/>\n\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/news.google.com\/publications\/CAAqBwgKMOCOpwswyJm_Aw\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Google Actualit\u00e9s<\/p>\n<p>\t\t\t\t<\/a>.<\/p>\n<p>PLUS D&rsquo;ARTICLES PERTINENTS<\/p>\n<p>\t\t\t<script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"R\u00e9ductions d\u2019effectifs : Un avis WARN du Texas a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 que 136 postes ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9s chez id&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":214536,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[7],"tags":[9441,12386,1211,48427,61,57,59,58,23,60,62,48428],"class_list":["post-214535","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-sciences-et-technologies","tag-action","tag-doom","tag-fps","tag-id-software","tag-science","tag-science-and-technology","tag-sciences","tag-sciences-et-technologies","tag-suisse","tag-technologies","tag-technology","tag-zenimax-media"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@ch_fr\/116903569612424088","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214535","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=214535"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214535\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/214536"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=214535"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=214535"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=214535"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}