{"id":32054,"date":"2026-03-04T16:53:08","date_gmt":"2026-03-04T16:53:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/32054\/"},"modified":"2026-03-04T16:53:08","modified_gmt":"2026-03-04T16:53:08","slug":"vous-avez-deja-vu-200-000-neurones-humains-jouer-a-doom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/32054\/","title":{"rendered":"Vous avez d\u00e9j\u00e0 vu 200 000 neurones humains jouer \u00e0 Doom\u00a0?"},"content":{"rendered":"<p>                    Cortical Labs, une startup australienne, a r\u00e9ussi \u00e0 faire jouer des neurones humains vivants au jeu Doom. Leur processeur biologique CL1, compos\u00e9 de 200 000 cellules nerveuses cultiv\u00e9es sur une puce, a appris \u00e0 tirer sur des ennemis et se d\u00e9placer dans le jeu en moins d&rsquo;une semaine. Trois ans apr\u00e8s Pong, la startup passe donc \u00e0 la vitesse sup\u00e9rieure.<\/p>\n<p>                                                                                                                                                        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/0790ef9518_vous-avez-deja-vu-200-000-neurones-humains-jouer-a-doom.webp.webp\" alt=\"Vous avez d\u00e9j\u00e0 vu 200 000 neurones humains jouer \u00e0 Doom\u00a0?\" width=\"1200\" height=\"678\" loading=\"lazy\"\/>        <\/p>\n<p>De Pong \u00e0 Doom<\/p>\n<p>En 2022, Cortical Labs avait d\u00e9j\u00e0 fait parler d&rsquo;elle avec DishBrain, un syst\u00e8me de 800 000 neurones humains qui avait appris \u00e0 jouer \u00e0 <a href=\"https:\/\/www.mac4ever.com\/gaming\/178812-atari-va-offrir-une-suite-au-mythique-pong-de-1972\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Pong<\/a>. Le projet avait demand\u00e9 18 mois de d\u00e9veloppement. Avec le CL1, leur nouveau processeur biologique, le passage \u00e0 Doom s&rsquo;est fait en moins d&rsquo;une semaine. Brett Kagan, le directeur scientifique de la startup, parle d&rsquo;un cap\u00a0: les neurones font preuve d&rsquo;un apprentissage adaptatif en temps r\u00e9el, orient\u00e9 vers un objectif. Dit autrement, les cellules ne r\u00e9agissent pas au hasard, elles apprennent.<\/p>\n<p>Comment \u00e7a marche<\/p>\n<p>Le flux vid\u00e9o du jeu est converti en signaux \u00e9lectriques que les neurones peuvent comprendre. En retour, les sch\u00e9mas d&rsquo;activation des cellules d\u00e9clenchent des actions dans le jeu\u00a0: se d\u00e9placer, tirer, pivoter. Si les neurones s&rsquo;activent selon un sch\u00e9ma pr\u00e9cis, le personnage tire. Un autre sch\u00e9ma, et il avance. Le tout est programmable en <a href=\"https:\/\/www.mac4ever.com\/divers\/103704-insolite-le-python-plus-populaire-que-le-francais-dans-les-ecoles-primaires-anglaises\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Python<\/a> par une API cloud, et c&rsquo;est un d\u00e9veloppeur ind\u00e9pendant, Sean Cole, qui a construit l&rsquo;interface en une semaine environ, sans exp\u00e9rience en informatique biologique.<\/p>\n<p>                                                                                                                                                        <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/ch-fr\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/4a3a4725e0_vous-avez-deja-vu-200-000-neurones-humains-jouer-a-doom.webp.webp\" alt=\"Vous avez d\u00e9j\u00e0 vu 200 000 neurones humains jouer \u00e0 Doom\u00a0?\" width=\"1200\" height=\"663\" loading=\"lazy\"\/>        <\/p>\n<p>Encore loin du speedrun<\/p>\n<p>Les neurones jouent comme un d\u00e9butant complet. Ils arrivent \u00e0 chercher des ennemis, tirer et se d\u00e9placer, mais ils perdent encore beaucoup ces gros nuls. L&rsquo;\u00e9quipe note quand m\u00eame que le syst\u00e8me a atteint ce niveau plus vite qu&rsquo;un r\u00e9seau de neurones artificiels classique. Cortical Labs voit d\u00e9j\u00e0 plus loin que le <a href=\"https:\/\/www.mac4ever.com\/gaming\/184977-la-preservation-des-jeux-video-retro-est-en-danger\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">jeu vid\u00e9o<\/a>\u00a0: des bras robotiques et des programmes complexes font partie des pistes envisag\u00e9es.<\/p>\n<p>        On en dit quoi\u00a0?<\/p>\n<p>La question est-ce que \u00e7a peut faire tourner Doom\u00a0? est un grand classique du monde tech. Des neurones humains dans une bo\u00eete de Petri viennent d&rsquo;y r\u00e9pondre, et m\u00eame si le niveau est celui d&rsquo;un joueur tr\u00e8s d\u00e9butant, le fait que des cellules vivantes apprennent un FPS en quelques jours est quand m\u00eame franchement impressionnant.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Cortical Labs, une startup australienne, a r\u00e9ussi \u00e0 faire jouer des neurones humains vivants au jeu Doom. 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