Tak dlouho fanoušci manifestují další obsah pro své oblíbené střílečky, až dostanou dvě nečekané nadílky v rámci několika dní. Třicet let starý Quake dostal v rámci oslav výročí novou oficiální kapitolu s 19 úrovněmi, zatímco neoficiální další šanci dostává prodělečný Quake IV se svým dávno zrušeným rozšířením Awakening.

Dodatek vznikal ve studiu Ritual Entertainment, které se proslavilo akcí SiN. Activision se nicméně jeho vývoj rozhodl zrušit, protože společnost nebyla spokojená s prodeji základní hry, která se oproti předchůdcům rozhodla jít trochu jinou cestou. Nový obsah se tak ztratil v čase a prostoru s tím, že nikdy nespatří světlo světa. Jenže cesty osudu jsou někdy nevyzpytatelné.

Soubory dodatku zůstaly na disku jednoho počítače, který nedávno na Amazonu pořídil vývojář Justin Marshall. Jde o dlouholetého veterána, který se podílel na The Evil Within či XCOM 2, přičemž je zároveň jedním z mnoha v herním průmyslu, koho postihla nedávná vlna propouštění. A kdyby nebylo objeveného klenotu, dost možná by se jeho život ubral nepěkným směrem.

„Narazil jsem na to ve velmi smutném období svého života. Našel jsem soubory na pevném disku starého počítače, který jsem si koupil na Amazonu. Doslova mi to zachránilo život. Procházel jsem rozvodem a to, že jsem náhodou narazil na něco takového, bylo prostě neuvěřitelné,“ sdílel Marshall.

Nalezené potřebnosti se tak rozhodl nahrát na GitHub, přičemž pravost nálezu podporují dva fakty. Jedním z nich je, že konfigurační soubory se jmenují podle tehdejších zaměstnanců společnosti Ritual, kam patřil třeba Richard „Levelord“ Grey nebo Michael „RomSteady“ Russell.

Ještě přesvědčivějším argumentem je potom fakt, že se některým hráčům rozšíření už povedlo rozběhnout. Jedním z nich je i streamer pagb666, který na internet nahrál průchod prvními třemi misemi. Najdete v nich třeba kryonický kanón či krátkou jízdu v mechovi.

Záběry navíc potvrzují, že Quake IV: Awakening se nacházelo v poměrně pokročilé fázi vývoje. Russell například v minulém roce webu PC Gamer potvrdil, že rozšíření mělo být zhruba z 95 % hotové. Fanoušci v komentářích u zmíněného videa tak už spekulují a doufají, že se o rozšíření postará modderská scéna a zrušený obsah se povede dotáhnout do zdárně a snadno hratelného konce.