Z dnes už příliš běžné kontroverze kolem použití generativní AI ve hře se během několika dní stala tak bizarní internetová přestřelka, že by si ji možná nevymyslel ani kdejaký scenárista. Bývalá zaměstnankyně Saber Interactive Stella Sacco tvrdí, že ji studio během vývoje hry Rideshare „Stimulator“ nahradilo umělou inteligencí. Saber nařčení nejprve kategoricky odmítl, následně ale přiznal využití generativní AI v jednom z herních režimů. A teď se do celé věci vložil také spoluzakladatel a šéf společnosti Matthew Karch, který si rozhodně nebral servítky.
Spor začal v úterý, kdy Sacco na sociálních sítích zveřejnila trailer na Rideshare „Stimulator“. Na hře pracovala jako hlavní scenáristka a tvrdí, že ji Saber v průběhu vývoje projektu nahradil ChatGPT. Podle jejích slov studio umělou inteligenci využilo také při tvorbě dabingu. Zároveň upozornila, že využití generativní AI v tu chvíli nepřiznalo na stránce hry na Steamu, jak největší digitální obchod vývojářům ukládá.
Rideshare „Stimulator“ je satirická hra o práci řidiče pro alternativní taxislužbu, kde se máte věnovat rozvážení pasažérů a poslouchání jejich příběhů. Právě množství a variabilita rozhovorů mají být důvodem k využití umělé inteligence, ale na této křižovatce se oficiální verze příběhu začíná trochu rozcházet s tou, kterou popisuje Sacco.
Saber v prohlášení pro PC Gamer uvedl, že „ani Saber, ani Unigine nenahradili žádné scenáristy AI u Rideshare ani žádné jiné hry“ a zdůraznil, že počet jejich scenáristů se od roku 2023 dokonce ztrojnásobil. Příběh Rideshare měl být podle společnosti napsán výhradně lidmi.
Jenže vydavatel zároveň připustil, že hra bude obsahovat experimentální režim volné jízdy, který podle něj z povahy věci využívá AI, protože počet pasažérů v něm má být totiž prakticky neomezený. Saber se odvolává i na tvrzení, že AI nástroje používá k vylepšování hratelnosti a chování NPC už od svého založení v roce 2001.
Sacco se s tímto vysvětlením nespokojila. Tvrdí, že u projektu skutečně byla a že její práce byla během vývoje nahrazena právě ChatemGPT. Podle její verze měla být AI použita nejen k psaní textů, ale také pro plánovaný obsah po vydání. Rozhodnutí mělo přijít přímo ze strany Saber Interactive, nikoli vývojářského studia Unigine.
Do hádky se následně vložil CEO Saberu, Matthew Karch. A místo uhlazeného prohlášení přišel poměrně osobní útok. „Stella kdo?“ začal svůj komentář s tím, že se na její jméno musel zeptat Claudea, protože s ní údajně nikdy nemluvil, ani se s ní nesetkal. Zároveň potvrdil, že Rideshare v některých částech generativní umělou inteligenci skutečně využívá a že Saber hodlá informace o jejím použití doplnit na Steam, až bude definitivně jasné, kde přesně.
Karch zároveň poměrně ambiciózně tvrdí, že celý scénář hry měl napsat člověk, který by v případě vítězství nějakého ocenění mohl vystoupit na pódiu a cenu převzít. Podle jeho slov Saber plánoval použití AI přiznat později, zatímco Sacco podle něj porušila doložku o mlčenlivosti a informaci zveřejnila předčasně. Využití AI v levnější hře navíc považuje za prozákaznické plus.
Pak ale přišla věta, která celou situaci posunula do poněkud absurdní roviny. Karch prohlásil, že Sacco byla podle něj nahrazena někým talentovanějším a o několik měsíců později z různých důvodů propuštěna. A dodal: „Upřímně, zpětně bych byl rád, kdybych ji nahradil AI. Alespoň bychom jednali s někým naprogramovaným tak, aby byl upřímný.“
Sacco jeho argumentaci označila za ubohou a podle ní na ni Karch útočí především proto, že nechtěl, aby na veřejnost prosákl skutečný rozsah využívání AI v Rideshare „Stimulatoru“. „Všechno, co jsem řekla, je pravda,“ uvedla a dodala, že právě Karchovy urážky nakonec mohou poškodit pověst Saber Interactive víc než její původní tvrzení.
Sacco navíc na problém upozorňovala už několik měsíců před ohlášením hry. Tehdy ještě nejmenovala konkrétní, tehdy neoznámený projekt, ale popsala situaci, kdy měla být nahrazena ChatemGPT kvůli plánům na dlouhodobý obsah po vydání. Podle jejího dřívějšího vyjádření jeden z vedoucích pracovníků proti použití AI opakovaně argumentoval tím, že studio už má scenáristku, která se na podobnou práci perfektně hodí. Jiný výše postavený člověk ale měl rozhodnutí prosazovat s tím, že hráči „milují nové technologie“ a AI by tak mohla fungovat jako marketingový argument.
Kauza má navíc poněkud ironický dozvuk přímo na Steamu. V diskuzi pod Rideshare „Stimulator“, kde se předtím objevilo jen pár příspěvků, se po veřejné hádce ve vláknech řeší především využívání AI a proč ho tvůrci transparentně nepřiznali hned na začátku. Valve přitom nechává na vývojářích a vydavatelích, aby sami popsali, jak a v jakém rozsahu generativní AI ve svých hrách používají.
Místo trefné řidičské satiry se nakonec zatím nejvíc řeší, kdo napsal příběhy jejích nekonečných virtuálních pasažérů a proč se šéf vydavatelství rozhodl veřejný spor řešit způsobem, který je na internetovou hádku až pozoruhodně ostrý. Ale když nic jiného, alespoň tím zajistil, že o Rideshare „Stimulator“ teď ví podstatně víc lidí než při jeho prvotním odhalení…