Hru Paradox oficiálně představil během Opening Night Live na letošním Gamescomu. LEGO Skylines vyvíjí finské Iceflake Studios a vydavatelem bude právě švédský Paradox Interactive. Projekt vzniká v licenci LEGO Group.
Na první pohled jde o spojení, které vlastně překvapuje hlavně tím, že nepřišlo dřív. Série Cities: Skylines staví na postupném budování města, plánování infrastruktury a správě jeho služeb. LEGO dělá něco podobného už desítky let – jen fyzicky na podlaze dětského pokoje.
V LEGO Skylines se oba principy spojí.
Podle oficiálního popisu Paradoxu začne hráč s malým kusem území, na kterém postupně vybuduje fungující město. Vedle vzhledu bude muset řešit také jeho základní infrastrukturu a potřeby obyvatel: elektřinu, vodu, zásobování potravinami, pracovní místa, nemocnice, svoz odpadu nebo kanalizaci.
Tentokrát ale nemá být hlavním cílem postavit co nejefektivnější betonovou metropoli.
Paradox LEGO Skylines prezentuje jako „cozy“ city-builder, tedy pohodovější a přístupnější variantu městské strategie.
Hráči budou moci kombinovat velké množství budov a dekorací, upravovat vzhled města a podle autorů by měla být výraznou součástí hry možnost vytvořit místo, které působí skutečně osobitě.
Steam už uvádí, že půjde o singleplayerovou budovatelskou simulaci a sandbox zaměřený na management i kreativní stavění. Popis hry zmiňuje například parky, obchody, obytné domy, pracovní místa, nemocnice, kanalizaci nebo svoz odpadu.
„S LEGO Skylines chceme proměnit stavění měst v osobnější zážitek, kde jediným limitem toho, jaké město vytvoříte, bude vaše představivost,“ uvedl spoluzakladatel Iceflake Studios a game director Lasse Liljedahl při oznámení hry.
Games.cz upozorňuje, že oproti tradičně komplexním budovatelským strategiím má novinka klást větší důraz na kreativitu a spokojenost obyvatel než na čistě realistickou simulaci.
To může být pro Paradox obchodně zajímavá změna. Cities: Skylines je značka spojená především s hráči komplexnějších strategií, zatímco LEGO otevírá cestu k výrazně širšímu a mladšímu publiku.
Že se nepočítá jen s tradičním publikem Paradoxu na PC, ukazuje i seznam platforem. LEGO Skylines vyjde vedle Steamu také na PlayStation 5, Xbox Series X|S a Nintendo Switch 2.
Cena ani datum vydání zatím oznámené nejsou. Na Steamu je hra pouze označená jako „Coming soon“ a lze ji přidat na seznam přání.
Vývojáři zároveň zachraňují Cities: Skylines II
Zajímavější než samotné spojení s Legem je jméno studia.
Iceflake Studios totiž od začátku letošního roku převzalo celý další vývoj Cities: Skylines II, jehož komplikovaný start patřil k výrazným problémům Paradoxu posledních let.
Původní vývojář Colossal Order a Paradox se loni po více než deseti letech spolupráce rozešli. Od ledna 2026 má Cities: Skylines II na starosti právě Iceflake, které řeší aktualizace, editor, další obsah i dlouho připravované konzolové verze.
Paradox tehdy připomněl, že finské studio má zhruba deset let zkušeností s vývojem městských a manažerských her. LEGO Skylines nyní ukazuje, že firma se značkou městských simulací nepracuje pouze jako s opravářem problematického pokračování, ale zároveň rozšiřuje celý koncept jiným směrem.
To je zajímavé i z pohledu strategie vydavatele.
Cities: Skylines a Cities: Skylines II stále patří mezi důležité tituly jeho portfolia. Paradox ve výsledcích za letošní druhé čtvrtletí uvedl obě hry mezi tituly, které se významně podílely na kvartálních tržbách. Ty meziročně vzrostly o 14 procent na 524 milionů švédských korun a provozní zisk o 37 procent na 182 milionů korun.
