Jedna z mála závodních her, ve které je hlavním lákadlem její prostředí.
Od vydání prvního dílu série Forza Horizon letos uplyne dlouhých čtrnáct let. Od té doby se z původně vedlejšího arkádového přívěšku Forzy Motorsport stala jedna z historicky nejoceňovanějších a komerčně nejúspěšnějších závodních sérií, která v řadě ohledů svou starší a z pohledu hratelnosti dospělejší sestru postupně překonala.
Když proto Microsoft v rámci nedávných škrtů vybíral série, které bude muset na čas uložit k ledu, padla kromě jiného volba na Forzu Motorsport. Dosud poslední pátý díl Forzy Horizon se naproti tomu v mezičase dočkal uvedení na PlayStationu 5, kde oslovil dalších několik milionů uživatelů.
V součtu s hráči na PC a Xboxu proto můžeme Forzu Horizon 5 považovat za jednu z vůbec nejúspěšnějších her od Microsoftu za poslední roky. Šestý díl má tak v tomto směru rozhodně na co navazovat.
Platformy: PC, Xbox Series X (recenzovaná verze), Xbox Series SDatum vydání: 19. května 2026Vývojář: Playground GamesVydavatel: Xbox Game Studios (Microsoft)Žánr: závodyČeská lokalizace: ano (titulky a rozhraní)Multiplayer: ano (online)Cena: 1699 Kč (Alza.cz)Konečně Japonsko
Vývojáři z britského studia Playground Games několikrát dokázali, že jde o nesmírně talentovaný tým. Pokud ale v něčem tento celek naprosto vyniká, je to nesmírnou péčí o zpracování herních světů, které byly až do příchodu Forzy Horizon vždy u závodních her brány spíše jako vedlejší téma. Množství aut, jízdní model, grafika, to jsou přece u závodních her ty klíčové aspekty, říkávalo se. Když se ale vždy pomalu blížilo odhalení nové Forzy Horizon, jako první začali všichni spekulovat o tom, do jaké země nás slavný Horizon festival zavede tentokrát. V minulých dílech jsme postupně navštívili USA, Evropu inspirovanou jihem Francie a severem Itálie, dále pro nás exotickou Austrálii, následovanou Velkou Británií a dosud posledním Mexikem.
Tvůrci hráče konečně vzali do plnohodnotné metropole.
Až dodnes se tvůrci poměrně překvapivě vyhýbali Asii, což se však mění právě s příchodem šestého dílu, který hráče bere do Japonska. Tato destinace byla v přáních početné skupiny fanoušků už řadu let. Mohu přiznat, že jsem patřil mezi ně a nyní mohu s klidným svědomím prozradit, že šlo o skvělou volbu, které se tvůrci chopili s ještě větší grácií než u předchozích dílů. Hlavní hvězdou Forzy Horizon 6 je v první řadě právě herní svět a zpracování jeho každičkého detailu. Oproti Mexiku z pátého dílu přitom Japonsko nabízí naprosto odlišný ráz krajiny, měst i vesnic. Pouštní oblasti vystřídaly louky, sopky nahradily hory s lyžařskými svahy a poměrně skromné město Guanajuato ustoupilo rozlehlému Tokiu.
Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Ano, slyšíte správně, tvůrci nás konečně vzali do plnohodnotné metropole. Pro vytvoření Tokia dokonce v Playground Games vznikl samostatný tým, který se věnoval pouze tomuto městu. Výsledkem je dosud největší a nejdetailnější město v sérii, které nabízí vše od širokých ulic lemovaných mrakodrapy přes úzké uličky s úzkými domečky až po obří přístav pro kontejnerové lodě. Autoři pochopitelně nezapomněli ani na známé pamětihodnosti v čele se slavnou Tokyo Tower či křižovatkou Šibuja. Zkrátka konečně město se vším všudy. Tedy až na jednu věc v podobě hustého provozu, který byl oproti skutečnosti pro potřeby hry výrazně omezen. Společně s absencí v reálu všudypřítomných davů turistů i místních obyvatel, které si s hustě zalidněným Tokiem často spojujeme, jde o jeden z prvků, jenž bude hráče zřejmě rozdělovat.
Tokio představuje pouze malou část herního světa.
Je však nutné připomenout, že Forza Horizon 6 není městskou akcí, ale stále především závodní hrou, jejíž mechaniky by v extrémně hustém provozu či vyložené dopravní zácpě jednoduše nefungovaly. Dle mého názoru však tvůrci přece jenom mohli v Tokiu nabídnout o takových 20 až 30 % hustší provoz, než jaký v době recenzování titul nabízí. Nelze však úplně vyloučit, že si na tento rozporuplný prvek studio posvítí v některé z nadcházejících aktualizací. Kromě výše zmíněných praktických důvodů ale mohla podobnému plánu jednoduše vystavit stopku optimalizace, která zejména u slabšího Xboxu Series S bezesporu představovala nemalou výzvu. Výslednou hustotu dopravy tedy považuji za určitý kompromis, který vysloveně neurazí a zároveň zajistí dostatečnou plynulost i na slabších počítačích a aktuální už lehce fousaté generaci konzolí.
Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Tento problém se přitom vztahuje výhradně na Tokio a mimo jeho městskou zástavbu nemám s hustotou dopravy sebemenší problém. Betonová džungle japonské metropole ale představuje pouze malou část herního světa. Popravdě jsem si o poznání více užíval jiné části herní mapy, jež díky své otevřenosti naplno využijí skutečný potenciál hry, ve které se můžete vydat doslova kamkoli. Po vzoru předchozích dílů vás přitom nezastaví ani rozsáhlá pole, husté lesy či zasněžené vrcholky hor. Díky arkádové hratelnosti nemá herní svět téměř žádné zábrany a omezení, které by vám říkaly, kam ještě smíte jet a kam už ne. Oproti předchozím dílům se celá herní mapa opět zvětšila. Více než samotná velikost mě však uhranul důraz na jednotlivé detaily.
Návrat ročních období a celoročně otevřený lyžařský areál
Zatímco ve Forze Horizon 5 často dominovala pustá krajina s řídkou zástavbou, u nového dílu něco podobného nehrozí. Silniční síť je nesrovnatelně hustší a výrazně různorodější. Nechybí dlouhé dálnice s tunely a mosty, nekonečné serpentiny v kopcích, rovné okresky mezi loukami či nezpevněné cesty v lesích a polích. Při prozkoumávání mapy budete často narážet také na různá městečka a vesničky, které přímo vybízejí ke krátkému zastavení.
Nechybí pro sérii už charakteristické změny ročních období
Právě až při bližším pohledu si všimnete, že nejde o uniformní skupiny stejných budov a objektů, ale o realisticky působící zástavbu a krajinu. V Playground Games zkrátka a dobře v tomto směru opět překonali své starší tituly a vytvořili nejdetailnější a zároveň nejvěrohodněji zpracovaný herní svět v historii závodních her.
Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Stejně jako v předchozích třech dílech Forzy Horizon pochopitelně nechybí pro sérii už charakteristické změny ročních období, které doplňují měnící se denní dobu a dynamické počasí. V průběhu recenzování jsem si bohužel mohl vyzkoušet pouze jaro a léto, které se od sebe nejvíce odlišovaly kvetoucími sakurami a postupně rostoucími plodinami na polích v nížinách. V plné verzi ale samozřejmě nebude chybět ani podzim a zima.
Ačkoli jsem si tyto dvě roční období zatím vyzkoušet nemohl, hra mě přesto neochudila o zimní radovánky. Forza Horizon 6 totiž vůbec poprvé v sérii nabízí celoročně zasněženou oblast na severu mapy, které vévodí již zmíněné horské středisko s vleky a sjezdovkami. Pokud by vás tedy někdy zajímalo, jaké to je sjíždět svah místo na lyžích v autě, tak vám nová Forza přesně tento zážitek zprostředkuje.
Přesný opak nudy a repetitivnosti
Pomyslným oslím můstkem se od prostředí dostáváme k aktivitám a závodům. Těch je i tentokrát nepřeberné množství. V úvodu relativně prázdná mapa se s postupujícím časem zaplní lavinou závodů, misí, výzev a doplňkových aktivit. Hra vás zkrátka a jednoduše nenechá vydechnout a neustále hráče zásobuje činnostmi různého zaměření a následnými odměnami v čele s auty. Vývojáři se očividně řídili sloganem „nuda je sprosté slovo“. Nejde přitom o pouhé množství, ale především o různorodost. V Playground Games totiž mezi neakceptovatelná slova viditelně zařadili také repetitivnost. Pro hry s otevřeným světem často známý mor jménem grind se autorům podařilo mistrně upozadit právě dostatečnou šíři aktivit.
Hra čítá při vydání více než 550 aut.
Hlavní náplní jsou nepřekvapivě závody, které jsou rozděleny mezi silniční, off-road a cross-country klání, které doprovází pouliční závody v noci a Touge duely pouhých dvou jezdců. Své místo ve hře mají také krátké sprinty a několik výzev známých ze starších dílů. Jmenovitě jde o rychlostní radary, kaskadérské skokánky, pasáže pro driftování nebo jízdy na čas. Úplnou novinkou jsou poté krátké souboje s časomírou na malých uzavřených okruzích, kterých je po mapě rozeseto hned několik. V rámci těchto druhů závodních disciplín přitom neustále střídáte různá auta z početného vozového parku, který už při vydání čítá více než 550 modelů.
Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Nemalé procento z nich pochopitelně pochází ze starších dílů, které ale doplnila řada nových modelů, jež v sérii zažívají svou premiéru. Rozšířených možností se dočkal rovněž tuning, díky kterému si budete moci kromě výkonnostních parametrů své vozy upravit také po vizuální stránce. Tuning se však nadále spoléhá především na předpřipravené body kity a menší množství součástek v čele s koly a přítlačnými křídly. Návrat do časů Need for Speed: Underground či Most Wanted se tak v plném rozsahu rozhodně nekoná.
Ještě jeden závod
Je to právě neustálé střídání aut a závodních disciplín, které v kombinaci s pestrým herním světem zajišťují stále nové vjemy a zážitky. Nová Forza Horizon má v sobě onu pověstnou sílu chytnout a nepustit. Tak, jak se pro sérii Sid Meier’s Civilization stal synonymem slogan „Ještě jeden tah“, jsem si v průběhu hraní Forzy Horizon 6 každý večer (často spíše noc či brzké ráno) říkal „Ještě jeden závod.“ Herní obsah je přitom chytře rozdělen do dvou kategorií. Tou první jsou výše zmíněné běžné závody, které se odemykají s vaším postupem v tradičním Horizon festivalu. Pro šestý díl autoři vsadili na takzvaný systém náramků, pro jejichž získání musíte odjet určité množství předem vybraných závodů. Finální výzvou před získáním náramku a s tím spojeným odemknutím dalšího obsahu je pro značku již charakteristický Showcase závod.
Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký /Zing.cz

Pro sérií nepolíbené hráče jde o filmově pojatý, adrenalinem nasáknutý a do velké míry dopředu naskryptovaný souboj proti často jinému dopravnímu prostředku. V tomto směru však musím podotknout, že vývojáři pomyslnou laťku příliš neposunuli a s výjimkou jednoho opravdu speciálního závodu se drželi o něco více při zemi. Je to škoda, protože Showcase závody vždy fungovaly jako určitá odměna a cíleně přehnaně efektní pozvánka do dalších částí hry. Tam, kde naopak studio Playground Games plyn přidalo, jsou lineárnější mise, které se staly součástí obsahové složky nazvané Discover Japan. Ta je striktně oddělena od plnění závodů v rámci Horizon festivalu a zaměřuje se na Japonsko. Vývojáři vás v této části hry seznámí s několika postavami, pro které budete plnit různé mise spojené s prozkoumáváním Japonska a jeho bohatou automobilovou kulturou.
Vývojáři ještě víc posílili různé komunitní funkce.
Kromě postupného představení jednotlivých regionů dojde na mise zaměřené na v Japonsku populární drifterskou komunitu, tuning či na první pohled banální, ale ve výsledku zábavné a odlehčené rozvozy jídel v centru Tokia. Možná si říkáte, že je těch aktivit už nyní na jednu hru až až. Další kapitolu ale Forza Horizon 6 otevírá po zavítání do online části s názvem Horizon Play, která kromě konvenčních závodů nabízí vlastní variaci na žánr battle royale či hru na schovávanou. Své místo mají také další komunitní aktivity jako společné konvoje, minihry či setkání na parkovištích včetně slavného Daikoku.
Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Ačkoli je možné hrát novou Forzu čistě v offline režimu, byla by to podle mého názoru škoda. Z Horizonu se totiž postupem let stala především téměř bezedná platforma pro online hraní s dalšími hráči. Není proto až tak velkým překvapením, že vývojáři ještě více posílili různé komunitní funkce, díky kterým můžete s dalšími hráči vytvářet a sdílet vlastnoručně vytvořené trasy, závody, výzvy a další události. Tato část hry ale byla z důvodu malého množství hráčů v průběhu recenzování ještě před samotným vydáním značně omezená.
Po technické stránce se Forza Horizon 6 drží na špičce žánru.
Co jsem si však mohl naplno vyzkoušet, je jedna z novinek v podobě správy vlastního sídla, které si po jeho zakoupení můžete do poměrně velkých detailů přizpůsobit k obrazu svému. A to například tím, že si na svém pozemku postavíte soukromou závodní dráhu. Stejným způsobem je možné navrhnout interiér vlastní garáže. Celkově je s každým dílem víc a víc patrné, že vývojáři k nové Forze Horizon přistupují do velké míry jako k určité platformě, kterou budou samotní hráči dále rozšiřovat a udržovat při životě. V tomto směru zůstává Forza Horizon na poli arkádových závodních her unikátním titulem, který rozhodně neumře dříve, než na trh vstoupí jeho další pokračování.
Z hlediska grafiky a zábavy stále na špičce závodního žánru
Jelikož se bavíme o závodní hře, bylo by hříchem opomenout jízdní model. Ten dle očekávání kráčí ve šlépějích předchozích dílů a klade co možná největší důraz na přístupnost. Na rozdíl od řady jiných arkádových závodních počinů bych ale rozhodně fyziku a chování aut neoznačil za primitivní. Na hře je nadále vidět podíl studia Turn 10 (autoři Forzy Motorsport), které i tentokrát při vývoji nového Horizonu asistovalo. Titul díky tomu nabízí ideální poměr mezi maximální arkádovostí v čele s možností prorážet všechno, co vám přijde do cesty v kombinaci s relativně uvěřitelným chováním jednotlivých aut a jejich reakcemi na různé povrchy a měnící se podmínky. Výsledkem je nesmírně chytlavá arkádová hratelnost, která s přispěním bohatých možností na poli asistentů a nastavení dokáže oslovit sváteční hráče závodních her i vášnivé virtuální závodníky, kteří používají volant s pedály jako svou hlavní herní periferii.
Na Xboxu hra nabízí dva zobrazovací režimy.
Už z přiložených obrázků jste se mohli alespoň krátce pokochat grafickou stránku. Asi nikoho nepřekvapím, když prozradím, že se po technické stránce Forza Horizon 6 drží na špičce žánru. Výše popsané detailní prostředí jde ruku v ruce se stejně propracovanými exteriéry a interiéry jednotlivých aut. Chválu si přitom nezaslouží pouze modely aut a objektů. Tvůrci velice zdařile pracují rovněž s pokročilými efekty nasvícení, odlesky a stíny, které pospolu utváří skutečně nádherné scenérie. Jedinou výraznější výtku mám v tomto směru ke zpracování příběhových animací s přítomností lidských postav, které se od minulých dílů nikam neposunuly a nadále působí v porovnání se zbytkem hry až nepatřičně. Když k tomu přičtete stroze působící dialogy, jsou právě krátké promluvy postav v animacích jedním z nejslabších článků hry. Naštěstí jich není mnoho a v rámci celé hry jde spíše o okrajovou záležitost.
Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Až na tento přetrvávající neduh je ale Forza Horizon 6 po technické stránce špičkovou hrou. Vzhledem k tomu, že už starší Forza Horizon 5 nastavila z hlediska technické a grafické vyzrálosti svou vlastní laťku a v mezičase jsme se nedočkali příchodu nové konzolové generace, nepřináší na druhou stranu nový díl nějaký opravdu významný grafický posun. Co však očekávat minimálně v testované verzi pro konzoli Xbox Series X očekávat můžete, je bezproblémová optimalizace. Hra na zmíněném zařízení nabízí dva grafické režimy. Jednak jde o režim výkonu, který kombinuje hraní v 60 FPS s dynamickým 4K rozlišením a zapnutou technologií DRS, jež v některých scénách rozlišení sníží až do hodnoty 1620p. Druhou možností je režim kvality, který nabízí nativní 4K v kombinaci 30 FPS.
Autoři neriskovali a zůstali věrní dlouholetému konceptu.
Osobně jsem vyzkoušel obě možnosti a brzy poznal, že je pro mě jednoznačně lepší volbou režim výkonu. U závodní hry považuji plynulost a maximální možný framerate za jasnou prioritu, takže šlo v tomto směru o snadnou volbu. Rozdíl mezi oběma režimy bych navíc po grafické stránce označil spíše jako kosmetický. V obou případech se hře každopádně daří držet stabilní framerate, což je na poli optimalizace to nejzásadnější. Že si vývojáři dali s vyhlazením celého zážitku opravdu záležet dokazuje také absence jakýchkoli bugů a nedodělků, která často zejména velké open world hry trápí.
Jako návštěva výborné japonské restaurace
Pokud jste hráli některý z předchozích dílů série Forza Horizon, mohli byste snadno namítnout, že jde vlastně o stále stejnou hru. A měli byste do velké míry pravdu, jelikož autoři ani tentokrát neriskovali a zůstali věrní dlouholetému konceptu. Ten však právě díky rozsáhlým zkušenostem při vývoji starších dílů dokázali dotáhnout téměř až k dokonalosti. Hlavním důvodem a zároveň lákadlem nového dílu je tak v první řadě nové prostředí, jehož zpracování vývojáři z Playground Games znovu posunuli o úroveň výše.
Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Forza Horizon 6 | Zdroj: Daniel Jarocký/Zing.cz

Když si pro závěrečné dojmy z nové Forzy Horizon vypůjčím přirovnání z reálného světa, tak bych novinku od Playground Games přirovnal k oblíbené restauraci, kterou jste kdysi dávno objevili a od té doby se do ní jednou za čas vracíte. Vaří v ní stále výborně, prostředí je příjemné, personál možná ještě ochotnější než na začátku a šéfkuchař jednou za čas rozšíří jídelní lístek o několik novinek.
Po letech pravidelných návštěv už neskáčete do stropu z každého jídla, které vám položí na stůl a nevypisujete všem přátelům, že jde o nejlepší restauraci široko daleko. Když se vás však někdo zeptá, kde se může nejlépe nají, bez dlouhého váhání mu doporučíte právě tento podnik. A když se mě někdo v nejbližší době zeptá, kterou závodní hru by si měl určitě zahrát, s klidným svědomím mu okamžitě doporučím Forzu Horizon 6. Jen stěží totiž v tomto žánru najdete komplexnější a zároveň přístupný titul s naprostým minimem vyložených nedostatků.
Verdikt
Nová Forza Horizon přijela po necelých pěti letech a opět ukázala, že jde o nejkomplexnější a po technické stránce nejlepší závodní hru na trhu. Část hráčů bude nepochybně vývojářům vyčítat, že hrají příliš na jistotu. Stačí se však na chvíli svobodně a bez jakýchkoli zábran projet po nádherně zpracovaném Japonsku, okusit různorodost závodů, šíři herních režimů a část vozového parku, abyste brzy zjistili, že vývojáři z Playground Games v uplynulých letech rozhodně nezaháleli.
Co se nám líbí a nelíbí?
Obří a nesmírně pestrá herní mapa
Návyková hratelnost a zábavný jízdní model s řadou nastavení
Šíře na poli závodů a dalších aktivit bránící příchodu stereotypu
Špičková audiovizuální stránka a bezproblémová optimalizace
Početný a dostatečně pestrý vozový park čítající více než 550 aut
Důraz na online složku a hráči vytvářený komunitní obsah
Měnící se podmínky v čele s ročními obdobími
Zastaralé a sterilní animace postav
Řídká hustota dopravy v centru Tokia
Hodnocení čtenářů
Už jsi hrál Forza Horizon 6? Poděl se s námi o tvé hodnocení.
Přidat hodnocení
Zobrazit čtenářské recenze