VVěda a technika Read More První střílečka z Gaussian splattingu je hratelná v prohlížeči2026-04-29 Londýnský vývojář Iakov Sumygin dokázal vytvořit hratelnou FPS střílečku pomocí technologie Gaussian splats. Běží přímo v prohlížeči a…
VVěda a technika Read More AMD vylepšuje FSR4: Generování snímků dostane až 6x násobič2026-04-24 Aktualizace vývojářského kitu AMD odhalila blížící se vylepšení FSR4. Hráči se brzy dočkají násobičů 4x a 6x, což…