Ohne Vorwarnung strahlte Nintendo in der vergangenen Nacht eine überraschende Direct aus und kündigte mit „Star Fox“ eine Neuauflage des N64-Klassikers für die Switch 2 an. Das Weltraum-Abenteuer soll bereits im Juni erscheinen und bietet neben einer technischen Generalüberholung auch neue Features.
In den vergangenen Wochen kochte die Gerüchteküche um eine Rückkehr von Fox McCloud wieder ordentlich hoch: Bereits Ende März brachten Insider erstmals ein neues „Star Fox“ für die Switch 2 ins Gespräch, während die Spekulationen nicht zuletzt durch den Auftritt des Titelhelden in „Der Super Mario Galaxy Film“ befeuert wurden.
Doch mit dieser Form der Ankündigung hat wohl niemand gerechnet: Ohne jede Vorwarnung enthüllte Nintendo in der vergangenen Nacht im Rahmen einer Direct-Präsentation „Star Fox“ – ein komplettes Remake, das den Geist des N64-Klassikers „Star Fox 64“ von 1997 einfängt, technisch allerdings grundlegend an die Switch 2 angepasst wurde.
Do a Barrel Roll: Klassiker trifft auf neue Technik
Laut Nintendo handelt es sich bei „Star Fox“ um ein sogenanntes „cinematic reimagining“. Bedeutet: Die ikonische Story rund um den Kampf gegen den wahnsinnigen Wissenschaftler Andross bleibt im Kern erhalten, wird aber durch moderne Zwischensequenzen, eine vollständige Sprachausgabe und einen bombastischen Orchester-Soundtrack erweitert.
Besonders hervorzuheben ist natürlich die technische Überarbeitung. Die Welten des Lylat-Systems – vom wasserreichen Planeten Corneria bis hin zu den düsteren, verschmutzten Ozeanen von Zoness – und auch die Charaktere wurden von Grund auf neu gestaltet. Und dank der Leistungsfähigkeit der Switch 2 verspricht Nintendo eine Detailtiefe, die das Franchise in vollkommen neue Sphären heben soll.
Darüber hinaus macht sich „Star Fox“ auf der Switch 2 auch die speziellen Features zunutze. So führt Nintendo die Maussteuerung per Joy-Con 2 ein, die im Kampagnen- und Herausforderungs-Modus ein besonders präzises und intuitives Zielen ermöglichen soll.
Kampagne, Challenge-Modus und ein brandneuer Multiplayer
Herzstück des Spiels bleibt natürlich der Kampagnen-Modus. Hier schlägt man sich wie schon im Original durch das Lylat-System, wobei zu Beginn die Wahl zwischen den Schwierigkeitsgraden Easy und Normal besteht. Wer jedoch die begehrten Medaillen sammelt und sein Können unter Beweis stellt, schaltet den knallharten Expert-Modus frei.
Die große Besonderheit: Eure Leistungen und Aktionen innerhalb der Missionen entscheiden über den weiteren Spielverlauf. Werden bestimmte sekundäre Ziele absolviert oder spezielle Bosse besiegt, öffnen sich alternative Routen – auch zu anderen Planeten.
Und da diese Pfade zu völlig unterschiedlichen Stages und Endsequenzen führen, verspricht Nintendo einen besonders hohen Wiederspielwert – kein Durchgang muss dem anderen gleichen.
Für alle, die ihre Flugkünste perfektionieren wollen, kehrt zudem der Challenge-Modus zurück. Hier lassen sich bereits abgeschlossene Missionen der Kampagne mit neuen Zielen und Herausforderungen noch einmal angehen.
Komplett neu ist hingegen der Battle-Modus, in dem sich bis zu acht Spieler online oder lokal in die Cockpits schwingen. Aufgeteilt in zwei Teams kann man schließlich in drei verschiedenen Spielmodi antreten: Zonen-Kontrolle, Kristall-Jagd oder Fracht-Bergung.
Dank des neuen GameShare-Features verspricht Nintendo zudem einen besonders hürdenfreien Multiplayer-Einstieg: Lokal kann „Star Fox“ mit bis zu vier Freunden geteilt werden, auch wenn sie lediglich die klassische Switch besitzen. Online-Matches bleiben jedoch Switch-2-exklusiv.
Erscheinen wird „Star Fox“ bereits am 25. Juni 2026 für die Switch 2.
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