Die San Diego Comic-Con 2026 nutzte Insomniac Games, um ausführlich über „Marvel’s Wolverine“ zu sprechen und weitere Details zum Action-Titel zu enthüllen. Die neuen Informationen drehen sich unter anderem um die Spielwelt und die Charaktere, die in der Geschichte eine wichtige Rolle spielen.
Die Comic-Con 2026 im US-amerikanischen San Diego nutzte Insomniac Games nicht nur, um einen neuen Story-Trailer mit frischen Eindrücken aus „Marvel’s Wolverine“ zu präsentieren.
Auf einem Panel ging das Studio zudem näher auf den im September erscheinenden Action-Titel ein und nannte weitere Details zum Spiel. Zunächst sprach Game Director Mike Daly über die Art und Weise, wie das Team den ikonischen Protagonisten in „Marvel’s Wolverine“ darstellt. „Wir haben den Klauen-Kampf priorisiert. Das war ein wesentlicher Teil der Figur“, erklärte der Game Director.
„Wir nutzen seinen mutantischen Heilfaktor, seine tiefe Wut, seine verbesserten Sinne, um Feinde aufzuspüren, Gefahr zu spüren und das Gewicht seines schweren Skeletts zu fühlen. […] Wir wollten sicherstellen, dass seine Persönlichkeit in jeder Aktion zur Geltung kommt“, so Daly weiter.
Jean Grey und eine Welt ohne X-Men
Zur Rolle, die Jean Grey in der Geschichte von „Marvel’s Wolverine“ spielt, heißt es, dass sie sich auf der Suche nach anderen Mutanten befindet und ihnen den sicheren Ort bieten möchte, den sie selbst nie hatte. Als Jean Grey Wolverine trifft, erkennt sie hinter seiner harten Fassade seine Verletzungen und spürt eine besondere, fast kosmische Verbindung zu ihm.
Wie Daly weiter erklärte, existieren die X-Men in „Marvel’s Wolverine“ nicht, da Insomniac bewusst einen eigenen Ansatz für das Earth-1048-Universum gewählt hat. Stattdessen steht Team X im Mittelpunkt – eine Spezialeinheit, die gegen Bolivar Trask kämpft und mit Logans Vergangenheit verbunden ist. Gleichzeitig findet Mystique dort einen Ort, an dem sie ihre Mutanten-Identität offen leben kann.
Trask Industries spielt in „Marvel’s Wolverine“ ebenfalls eine zentrale Rolle und stellt eine nicht zu unterschätzende Bedrohung dar, da das Unternehmen in Mutanten eine Gefahr sieht und sie mit allen Mitteln auslöschen will.
Creative Director Marcus Smith warnte: „Milliardäre können Schaden anrichten. Es stellt sich heraus, dass unbegrenzte Ressourcen und eine starke Überzeugung zu schlechten Dingen führen können.“ Um die eigenen Ziele zu erreichen, setzt Trask Industries auf die Reavers, bei denen es sich um Menschen handelt, die mit fortschrittlicher Cyber-Technologie verstärkt wurden.
Darüber hinaus bekommen es die Spieler in „Marvel’s Wolverine“ mit dem dämonenanbetenden Ninja-Kult The Hand zu tun. Senior Project Director Jess Reiner-Reed bestätigte, dass Lady Deathstrike in „Marvel’s Wolverine“ die Anführerin von The Hand ist und eine besonders gefährliche Gegnerin für Logan darstellt.
Die Ninja-Organisation ist auf besondere Weise mit Wolverine verbunden und wird ihn während der gesamten Geschichte verfolgen.
Der Soundtrack erscheint etwas früher
Während „Marvel’s Wolverine“ am 15. September 2026 exklusiv für PS5 erscheint, erfolgt der Release des offiziellen Soundtracks aus der Feder des gefeierten Komponisten David Fleming bereits am 28. August 2026, wie Insomniac Games auf dem Panel bestätigte.
Abschließend betonte Game Director Mike Daly, dass das Freischalten der unterschiedlichen Anzüge ein wichtiger Teil des Spielerlebnisses in „Marvel’s Wolverine“ ist. Insomniac Games ließ sich dabei auch von Wolverines Auftritt im Fighting Game „Marvel Tōkon: Fighting Souls“ inspirieren und entwickelte einen eigenen Tokon-Anzug für das Spiel.
Die Spieler können diesen besonderen Anzug freischalten, indem sie im Spiel eine japanische Spielhalle besuchen. Der Crossover funktioniert übrigens auch umgekehrt, da der „Battle Reborn“-Anzug aus „Marvel’s Wolverine“ ab dem 1. September in „Marvel Tōkon: Fighting Souls“ verfügbar sein wird.
Damit möchte Insomniac Games den Spielern die unterschiedlichen Versionen von Wolverine und seine ikonischen Looks näherbringen.
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