Microsoft hat die Funktion zur Digitalisierung physischer Xbox-Discs offiziell bestätigt. Informationen zu „Disc2Digital“ waren zuvor bereits durchgesickert, jetzt hat der Konzern die Pläne offengelegt. Demnach können Mitglieder des Xbox-Insider-Programms, die gleichzeitig Besitzer von Spielen auf Discs sind, ab 31. August digitale Fassungen dieser Spiele bekommen. Zunächst werden nicht alle Xbox-Spiele unterstützt, aber Microsoft verspricht, weitere Titel mit der Zeit hinzuzufügen.

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Anfang Juli wurde erstmals berichtet, dass Microsoft intern eine Funktion zur Digitalisierung von Xbox-Discs testet. Damit sollen Besitzer physischer Xbox-Spiele diese auch auf Konsolen ohne Laufwerk nutzen können – wichtig für Eigentümer umfangreicher Spielesammlungen. Die neue Disc2Digital-Funktion wurde als Hinweis gedeutet, dass die nächste Xbox-Generation ohne Laufwerk kommen könnte, nachdem Sony bereits verkündet hatte, alle Playstation-Spiele ab 2028 nur noch per Download anzubieten. Da kommende Xbox-Konsolen auch ältere Titel spielen sollen, braucht es dann digitale Versionen dieser Spiele.

Disc2Digital für Xbox One und Xbox Series X

Die Disc2Digital-Funktion ermöglicht dies. Allerdings bestätigt Microsoft jetzt, dass nur Discs für Xbox One und Xbox Series X dafür geeignet sind, Xbox 360 und die Original-Xbox bleiben außen vor. Nutzer können die Spiele digitalisieren, indem sie einfach eine kompatible Disc einlegen, das Spiel installieren und spielen. Dafür ist ein Microsoft-Konto auf der Xbox erforderlich. Verkauft oder verschenkt man die Disc, wandert die Lizenz mit ihr zum neuen Besitzer. Der Handel mit gebrauchten Spielen bliebe damit möglich.

Zu Beginn werden viele Spiele die Disc2Digital-Funktion unterstützen, aber nicht alle. „Die meisten Spiele für Xbox One und Xbox Series X auf Disc unterstützen diese neue Funktion“, schreibt Microsoft. „Wir starten mit Tausenden von Titeln und werden im Laufe der Zeit weitere hinzufügen.“ Allerdings ist Microsoft hier auch auf die Unterstützung der Publisher angewiesen, wie The Verge kürzlich berichtete. Demnach entscheiden die Herausgeber, ob ihre Spiele die Disc2Digital-Funktion unterstützen.

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Microsoft preist die Funktion nicht nur als Vorteil zur Bewahrung der Nutzer-Spielesammlungen an, sondern auch als plattformübergreifendes Gaming an. Denn sobald Xbox-Nutzer ein Spiel digitalisiert haben, kann es per „Xbox Play Anywhere“ auch auf Windows-PCs oder unterstützten Handhelds sowie beim „Xbox Cloud Gaming“ gespielt werden, wenn die Titel dort verfügbar sind. Zudem wird die physische Spiele-Disc weiter nutzbar sein wie bisher.

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(fds)

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