Langsam aber sicher sind wir auf der Zielgeraden: Der Release von GTA 6 rückt immer näher. Und fast jeder weitere Tag bedeutet derzeit vor allem eines: Von irgendwoher gibt es neue Informationen. Dieses Mal ist es jedoch keine Spieleredaktion, die mit Rockstar Games ins Gespräch gekommen ist, sondern die Angestellten eines Modemagazins.

Die Redakteur*innen von LOVE durften, wie schon zuvor unter anderem Game Informer, einen Blick auf Vice City werfen. Außerdem haben sie die Möglichkeit erhalten, sowohl Rockstar Norths Co-Studiochef Rob Nelson als auch Entwicklungschef Aaron Garbut zu interviewen. Und beide haben spannende neue Infos zur Open World und den Charakteren verraten.

GTA 6: Die Welt ist mehr als nur Jason & Lucia

Eines steht schon lange fest: In GTA 6 spielen wir Jason und Lucia. Mindestens als ziemlich gute Freunde, eher aber als Liebespaar. Doch Rockstar Games will nicht nur deren Geschichte erzählen, sondern Vice City soll so viel mehr bieten, wie es im LOVE Magazine heißt (via Twitter). Passantendialoge, Radiosender und selbst die für das Spiel erfundene Werbung sollen nicht einfach nur eine Nebensache sein.

Extra für alle Dialoge, die um die Spieler*innen herum passieren, hat Rockstar eine eigene Abteilung gegründet. Außerdem sei unfassbar viel Recherchearbeit in die Entwicklung geflossen: Erst seien kleine Teams nach Florida gereist, danach wurden es immer mehr. Diese haben allerdings nicht nur Sightseeing betrieben, sondern intensiv mit Bewohner*innen vor Ort gesprochen.

Lesetipp: Rockstar ist einen einzigartigen Deal für GTA 6 eingegangen

Wo könnt ihr GTA 6 vorbestellen? Der einfachste und direkteste Weg ist über den PlayStation Store oder den XBOX Store, je nachdem, welche Plattform ihr bevorzugt. Ebenfalls gibt es die Option über „ausgewählte Händler“. Dazu zählen unter anderem Otto, MediaMarkt, Saturn, aber natürlich auch Amazon 🛒.

Heißt im Fall von Rockstar Games: Nicht nur mit Passanten, sondern einzelne Teams seien mit Polizei und Gangs umhergereist. Die Begleitung sei in der Regel sehr freundlich gewesen, die Geschichten wiederum beschreibt Garbut hingegen als „furchteinflößend“. Dennoch seien das wichtige Erkenntnisse gewesen, denn: GTA 6 soll euch das Gefühl vermitteln, dass ihr hunderte von Stunden im Spiel verbringen könnt, ohne euch zu langweilen.

Selbst auf kleinste Details soll geachtet werden

Damit das klappt, fließen nicht nur viele dieser Erlebnisse in die Welt von Vice City. Rockstar Games, sondern bei der Entwicklung wurden sogar kleinste Bereiche bis ins letzte Detail ausgearbeitet. Ziel sei es, dass die Welt sich auch dann lebendig anfühlt, wenn die Spieler*innen nicht mit ihr aktiv interagieren.

Etwas, was bei den Fans im Internet richtig gut ankommt. „Das ist alles, was ich mir von diesem Spiel jemals gewünscht habe“, schreibt etwa Reddit-Nutzer*in lollifetuffouthtere. Oder: „Ein ganzes Studio, das sich ausschließlich mit NPC-Dialogen und der Erstellung von NPCs beschäftigt. Absolut verrückt“, wie es Luciferspeen ausdrückt.

Trotz all der Vorfreude, die Rockstar mit geschicktem Marketing noch zu intensivieren weiß: Bislang sind es vor allem Versprechungen. Wie viel die Entwickler*innen davon am Ende einhalten werden, verrät spätestens der 19. November. An jenem Tag erscheint das Open World-Spiel für PS5 und XBOX Series X|S, wie ihr in unserem großen GTA 6 FAQ-Artikel entnehmen könnt.

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Quelle: Twitter / @videotech, Reddit / @lollifetuffouthtere, @Luciferspeen