PC-Modder haben bereits damit begonnen, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zu optimieren, noch bevor Konami selbst weitere Updates für das Spiel veröffentlicht hat.

Das Remake von Metal Gear Solid 3 ist für seine Performance kritisiert worden, wobei in sozialen Medien Videos geteilt wurden, die ein starkes und störendes Ruckeln zeigen. Besonders die Version für die PS5 Pro steht dabei in der Kritik.

Konami hatte vor dem Start zwar eine Handvoll spezifischer Probleme eingeräumt, doch allgemeine Optimierungen gehörten nicht dazu. Innerhalb weniger Tage haben jedoch PC-Modder die Sache selbst in die Hand genommen.

Modder FrancisLouis hat beispielsweise auf NexusMods die Metal Gear Optimiser Mod veröffentlicht, die “Ruckler reduziert, indem die Shader-Kompilierung und das Streaming von Assets optimiert werden”. FrancisLouis weist allerdings darauf hin, dass die Ergebnisse je nach Hardware variieren können.


Fans optimieren Metal Gear Solid Delta.

Andere Mods – darunter Better Uncap FPS v1.2 from Mstrthief, Unlocked FPS from Hybred und Unlock FG and FPS from Velasquez, neben weiteren – zielen darauf ab, die Bildrate zu entsperren und weitere Vorteile zu bieten.

Es ist deutlich zu sehen, dass die Optimierung für die Modder oberste Priorität hat und dass sie offenbar schneller Verbesserungen umsetzen konnten als Konami selbst mit einem offiziellen Patch. Allerdings sind Mods natürlich nicht immer zuverlässig.

Die vielleicht amüsanteste Mod stammt jedoch von Fiend und ermöglicht es euch, Snake durch Metal Gear-Schöpfer Hideo Kojima zu ersetzen.

Kojima hat in Interviews erklärt, dass er das Remake selbst nicht spielen wird, vermutlich aufgrund seines Bruchs mit Konami. Doch das hat die Modder nicht davon abgehalten, ihn kurzerhand ins Spiel einzubauen.

In dieser Woche machte außerdem Epic-Chef Tim Sweeney die Entwickler für sämtliche Performanceprobleme verantwortlich, wenn diese die Unreal Engine 5 verwenden – und Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist eines der Spiele, die auf dieser Engine basieren.