Nach dem Release erhielt „Code Vein 2“ nicht nur Lob, sondern auch deutliche Kritik – vor allem an der technischen Umsetzung. Nun haben die Entwickler reagiert und eine Roadmap veröffentlicht, die verrät, welche Verbesserungen im Anmarsch sind.

Mit „Code Vein“ lieferte Bandai Namco vor einigen Jahren eine echte Überraschung im Soulslike-Genre ab. Entsprechend gespannt waren die Spieler natürlich auf die Fortsetzung, die mittlerweile seit Ende Januar erhältlich ist.

Doch während das Action-Rollenspiel in den ersten Tests viel Lob für das Gameplay erhielt, gab es auch Kritik: Vor allem das Recycling der Gegner und die optisch karge Spielwelt sorgen für Enttäuschung. Besonders ärgerlich ist jedoch die Performance auf den Konsolen.

Allerdings planen die Macher von „Code Vein 2“ zügig nachzubessern. So wurde jetzt eine Roadmap veröffentlicht, die einen Überblick über die geplanten Verbesserungen verschafft, die für ein deutlich besseres Spielerlebnis sorgen sollen.

Fokus auf Stabilität: Mehr FPS für Bosskämpfe

Geteilt wurde der Fahrplan in einem Beitrag auf dem Kurznachrichtendienst X (via TwistedVoxel), in dem die Entwickler zunächst einmal klar stellten: „Wir haben euer Feedback erhalten und unser Team setzt alles daran, das Spiel für ein besseres Erlebnis zu optimieren.“.

Und die wohl wichtigste Nachricht für alle Spieler auf der PS5 und Xbox Series X/S: Es wird bereits mit Hochdruck an der Bildrate gearbeitet. Und der Ankündigung zufolge ist mit den entsprechenden Updates zwischen Ende Februar und März 2026 zu rechnen.

Im Fokus steht dabei vor allem die Rechenlast: Die Entwickler priorisieren die Optimierung der Bosskämpfe, damit sie ohne störende Framerate-Einbrüche spielbar sind. Aber auch die allgemeine Erkundung der Spielwelt soll durch eine verringerte Last auf das System flüssiger werden, um lästiges Stottern und Lag zu minimieren. 

Darüber hinaus sollen besonders Nutzer des „Prioritize Action“-Modus auf der PS5 von spürbaren Verbesserungen profitieren.

Feinschliff am Kampfsystem und neue Cosmetics

Neben der Technik werden die Entwickler aber auch am Gameplay von „Code Vein 2“ schrauben. Viele Spieler wünschten sich zuletzt eine direktere Steuerung, was nun in Angriff genommen wird: So soll das Ausweichen und Blocken künftig deutlich responsiver ausfallen, während die Ausweichmanöver zudem an Effektivität gewinnen. Obendrein wird das Team das Verhalten einiger Gegner anpassen, um die allgemeine Balance zu verfeinern.

Des Weiteren versprechen die Macher für bestimmte Angriffsaktionen ein verbessertes haptisches Feedback sowie eine präzisere Steuerung. Und auch für alle Fans des umfangreichen Charakter-Editors gibt es eine kleine Überraschung: Mit den kommenden Updates halten neue „Bangs“ – also verschiedene Pony-Frisuren – Einzug ins Spiel.

Einen exakten Release-Termin für das erste große Update gibt es aktuell aber noch nicht. Die Entwickler betonten jedoch, dass die Verbesserungen über mehrere Patches verteilt veröffentlicht werden. Konkrete Details sollen folgen, sobald die Veröffentlichung näher rückt. Zudem sind kurzfristige Anpassungen an den Patch-Plänen jederzeit möglich.

„Code Vein 2“ ist seit dem 30. Januar 2026 für die PS5, Xbox Series X/S und den PC erhältlich.

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