Wie Playground Games bekannt gab, schloss das Team die Entwicklung von „Forza Horizon 6“ ab. Passend dazu bestätigte das Studio die Grafikmodi auf den Konsolen und enthüllte erste Teile des Soundtracks sowie Boni für teure „Forza“-Spieler.
Zum Start in die neue Woche versorgten die Entwickler von Playground Games die Spieler mit einem umfangreichen Status-Update zu „Forza Horizon 6„. Zum einen gab das Studio bekannt, dass das Open-World-Rennspiel den Goldstatus erreicht hat.
Dies bedeutet, dass „Forza Horizon 6“ wie geplant am 19. Mai 2026 für PC und Xbox Series X/S erscheint. Für Käufer der Premium Edition ist der Zugriff auf das Spiel ab dem 15. Mai 2026 möglich. Die PS5-Version des Rennspiels hat noch keinen Termin und folgt zu einem späteren Zeitpunkt.
Weiter gab Playground Games an, dass der Preload von „Forza Horizon 6“ ab sofort möglich ist. Auf der Xbox Series X setzt der Open-World-Racer einen 135 Gigabyte großen Download voraus. Auf der Xbox Series S sind es 130 Gigabyte und auf dem PC 160 Gigabyte.
Diese Grafikmodi warten auf den Konsolen
Ein weiterer Aspekt von „Forza Horizon 6“, auf den die Entwickler eingingen, sind die Grafikmodi auf den Konsolen. Auf der Xbox Series X und somit aller Voraussicht nach auch auf der PS5 stellt der Qualitätsmodus das Rennspiel in nativer 4K-Auflösung mit verbesserter Grafik bei 30 Bildern pro Sekunde dar.
Im Performancemodus hingegen zielt das Team mit einer dynamisch hochskalierten 4K-Auflösung auf 60 FPS ab. Spieler auf der Xbox Series S hingegen müssen sich im Qualitätsmodus mit 1440p sowie 30 FPS und im Performancemodus mit 1080p und 60 FPS arrangieren.
Zudem gab Playground Games bekannt, dass sich Nutzer, die in der Vergangenheit verschiedene andere „Forza“-Titel mit ihrem Account gespielt haben, auf Boni in Form von exklusiven Fahrzeugen freuen dürfen.
Da abgesehen von „Forza Horizon 5“ noch kein anderer „Forza“-Titel für die PS5 erschienen ist, bleibt abzuwarten, ob und in welcher Form auch PS5-Spieler die Bonusfahrzeuge freischalten dürfen.
Nachfolgend die offizielle Übersicht über die Boni und die „Forza“-Titel, die Nutzer gespielt haben müssen, um auf PC und Xbox Series X/S in den Genuss der jeweiligen Fahrzeuge zu kommen.
- Forza Motorsport: 2024 Chevrolet Corvette E-Ray
- Forza Horizon 5: 2021 Mercedes-AMG ONE
- Forza Horizon 4: 2016 Aston Martin Vulcan
- Forza Horizon 3: 2016 Lamborghini Centenario LP 770-4
- Forza Horizon 2: 2014 Lamborghini Huracán LP-610-4
- Forza Horizon: 2013 Dodge SRT Viper GTS
Der umfangreichste Soundtrack der Reihe
Auch auf den Soundtrack, der in der Vergangenheit einen großen Teil des Reizes und der Atmosphäre der „Forza Horizon“-Titel ausmachte, ging Playground Games näher ein und versprach für „Forza Horizon 6“ nicht weniger als den umfangreichsten Soundtrack der Seriengeschichte.
Die folgenden neun Radiostationen sollen dafür sorgen, dass für jeden Geschmack etwas geboten wird:
- Horizon Pulse
- Horizon Bass Arena
- Horizon Block Party
- Horizon XS
- Hospital Records
- Gacha City Radio
- Sub Pop Records
- Horizon Wave
- Horizon Opus
Eine Übersicht der Songs, die Horizon XS und Horizon Bass Arena bieten, stellte Playground Games auf der offiziellen Website zur Verfügung. Die Tracklists der anderen Stationen sollen in den kommenden Tagen enthüllt werden.
Abschließend sprachen die Entwickler über die unterschiedlichen Barrierefreiheitsoptionen von „Forza Horizon 6“. Das Rennspiel erweitert diesen Bereich unter anderem durch die neue „AutoDrive“-Funktion, bei der sich Spieler entspannt zurücklehnen und die japanische Landschaft genießen können, während sie vom Spiel automatisch zu Wegpunkten chauffiert werden.
Zur Unterstützung sauberer Rennen hilft das Proximity-Radar dabei, Fahrzeuge im toten Winkel durch visuelle oder akustische Signale frühzeitig zu erkennen. Die bedeutendste Neuerung ist jedoch der High-Contrast-Mode, der die Spielwelt visuell vereinfacht und individuell anpassbar ist, um wichtige Objekte deutlicher hervorzuheben.
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