{"id":103067,"date":"2025-05-11T21:11:10","date_gmt":"2025-05-11T21:11:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/103067\/"},"modified":"2025-05-11T21:11:10","modified_gmt":"2025-05-11T21:11:10","slug":"modding-teams-wenden-sich-von-starfield-ab","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/103067\/","title":{"rendered":"Modding-Teams wenden sich von Starfield ab"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"opener\"><strong>Starfield<\/strong> hat nicht den erwarteten Erfolg bei vielen <strong>Bethesda-Fans<\/strong> erzielt, und das hat nun auch Folgen f\u00fcr die <strong>Modding-Community<\/strong> des Spiels. Ein Team, das zu den gr\u00f6\u00dften und aktivsten Modding-Gruppen geh\u00f6rt, hat beschlossen, seine Arbeit am Weltraum-Rollenspiel-Epos zu beenden \u2013 und das aus verschiedenen Gr\u00fcnden, die die Entt\u00e4uschung der Spieler widerspiegeln.<\/p>\n<p><strong>Bethesda<\/strong>-Spiele sind bekannt f\u00fcr ihre riesigen offenen Welten und die Vielzahl von Bugs, die von der Community im Laufe der Zeit behoben werden. Das ist nicht neu. Bereits bei den <strong>Fallout<\/strong>\u2013 und <strong>Elder Scrolls<\/strong>-Spielen haben die Fans Unmengen an <strong>Mods<\/strong> erstellt, um die Fehler zu beheben und das Spiel zu verbessern. Das war auch bei <strong>Starfield<\/strong> der Fall, als sich die \u201eStarfield Community Patch\u201c-Gruppe \u00fcber ein Jahr vor der Ver\u00f6ffentlichung des Spiels formierte. Doch leider entsprach Starfield nicht ganz den Erwartungen vieler Fans. Es war f\u00fcr einen Gro\u00dfteil der Community entt\u00e4uschend, besonders da es Bethesdas erstes Spiel seit <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/fallout-4-neues-next-gen-update-bringt-aerger-fuer-xbox-spieler\/\" data-wpel-link=\"internal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fallout 4<\/a> war.<\/p>\n<p><strong>Starfield-Modding-Team gibt auf: Gr\u00fcnde f\u00fcr den R\u00fcckzug<\/strong><\/p>\n<p>In einem Beitrag auf dem <a href=\"https:\/\/discord.gg\/6R4Yq5KjW2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener external noreferrer\" data-wpel-link=\"external\" title=\"Externer Link\" class=\"externerlink wpel-icon-right\">Starfield Modding Discord<\/a> (via <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/rpg\/as-oblivion-remastered-gets-all-the-love-starfields-biggest-modders-are-in-the-process-of-abandoning-bethesdas-latest-rpg-for-good\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener external noreferrer\" data-wpel-link=\"external\" title=\"Externer Link\" class=\"externerlink wpel-icon-right\">Gamesradar.com<\/a>) k\u00fcndigte Pickysaurus, ein Modder der Starfield Community Patch-Gruppe, an, dass das Team die Arbeit an der Mod vorerst einstellen werde. Die Gruppe sucht nun nach neuen Moddern, die die Leitung \u00fcbernehmen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>\u201eWir haben keine Zeit oder Motivation mehr, den Patch zu pflegen\u201c, erkl\u00e4rte der bekannte Modder. Er hat das Interesse an Starfield einfach verloren. Warum? Die Gr\u00fcnde reichen von mangelnder Wiederspielbarkeit bis hin zur \u201eBezahl-Modding-Situation\u201c. Die Community nimmt das als negativ auf. Ein weiterer Grund d\u00fcrfte auch das mangelnde Spielerinteresse sein. Aktuell zocken im Schnitt etwas mehr als 5.000 Menschen Starfield auf Steam. Zu wenig, um Beachtung f\u00fcr gro\u00dfe Mods zu erlangen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20230902191215_1.jpg\" data-wpel-link=\"internal\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-80123\" class=\"wp-image-80123 size-full\" title=\"Leblos im Weltall. Starfield konnte die Bethesda-Rollenspiel-Community nicht \u00fcberzeugen\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"Screenshot aus Starfield. - (C) Bethesda \/ Screenshot: DailyGame\" width=\"2560\" height=\"1440\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/20230902191215_1.jpg\"\/><\/a><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-80123\" class=\"wp-caption-text\">Leblos im Weltall. <strong>Starfield<\/strong> konnte die Bethesda-Rollenspiel-Community nicht \u00fcberzeugen. \u2013 (C) Bethesda \/ Screenshot: DailyGame<\/p>\n<p><strong>Zukunft der Mods: Was kommt nach dem R\u00fcckzug?<\/strong><\/p>\n<p>Obwohl das Team weiterhin die Webseite des Mods pflegen will, gibt Pickysaurus zu, dass, wenn sich niemand f\u00fcr die Weiterf\u00fchrung des Projekts meldet, sie m\u00f6glicherweise gezwungen sein werden, das Projekt ganz zu beenden. In diesem Fall w\u00fcrden die Spieler auf den \u201eUnofficial Starfield Patch\u201c von Arthmoor verwiesen, einem weiteren bekannten Modder in der Starfield-Community.<\/p>\n<p>Die Entscheidung, sich von Starfield zur\u00fcckzuziehen, stellt nicht nur einen R\u00fcckschlag f\u00fcr die Modding-Community, sondern auch f\u00fcr das Spiel selbst dar. Mods sind ein entscheidender Teil des Erfolgs von Bethesda-Spielen, und der R\u00fcckzug eines gro\u00dfen Modding-Teams k\u00f6nnte die langfristige Unterst\u00fctzung f\u00fcr das Spiel beeintr\u00e4chtigen. Eigentlich schade, wenn man bedenkt wie lange Starfield in Entwicklung war.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/dailygame.at\/starfield-pc-test-game-review\/\" data-wpel-link=\"internal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Starfield<\/a> wird wohl nicht so langlebig wie andere Bethesda-Spiele werden. Ger\u00fcchte besagen, dass der Titel <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/starfield-ps5-neue-geruechte-release\/\" data-wpel-link=\"internal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">bald f\u00fcr die PlayStation 5<\/a> erscheinen soll. <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/starfield-ps5-phil-spencer-release-zeitraum\/\" data-wpel-link=\"internal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Laut Phil Spencer stehe nichts im Weg<\/a>. Immerhin hat man auch <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/forza-horizon-5-ps5-review\/\" data-wpel-link=\"internal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Forza Horizon 5<\/a> unl\u00e4ngst f\u00fcr die PS5 ver\u00f6ffentlicht. Vielleicht w\u00fcrde der PS5-Release von Starfield einen neuen Schwung bringen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Starfield hat nicht den erwarteten Erfolg bei vielen Bethesda-Fans erzielt, und das hat nun auch Folgen f\u00fcr die&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":103068,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[29,30,190,189,40823,194,191,26844,193,192],"class_list":{"0":"post-103067","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-deutschland","9":"tag-germany","10":"tag-science","11":"tag-science-technology","12":"tag-starfield","13":"tag-technik","14":"tag-technology","15":"tag-tes-4-oblivion","16":"tag-wissenschaft","17":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/114491259891090360","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/103067","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=103067"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/103067\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/103068"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=103067"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=103067"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=103067"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}