{"id":111088,"date":"2025-05-14T23:09:13","date_gmt":"2025-05-14T23:09:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/111088\/"},"modified":"2025-05-14T23:09:13","modified_gmt":"2025-05-14T23:09:13","slug":"nvidia-beschleunigt-oblivion-remastered-mit-dlss-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/111088\/","title":{"rendered":"NVIDIA beschleunigt Oblivion Remastered mit DLSS 4"},"content":{"rendered":"<p><strong>M\u00dcNCHEN (IT BOLTWISE) \u2013 <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nvidia\" target=\"_self\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">NVIDIA<\/a> hat mit der Einf\u00fchrung von DLSS 4 und Multi-Frame-Generation (MFG) f\u00fcr das Remaster von The Elder Scrolls 4: Oblivion einen bedeutenden Schritt in der Grafiktechnologie gemacht. Diese Neuerungen versprechen eine erhebliche Leistungssteigerung, insbesondere f\u00fcr Besitzer der neuesten RTX-50-Grafikkarten.<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nvidia\" target=\"_self\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">NVIDIA<\/a> hat k\u00fcrzlich die Unterst\u00fctzung von DLSS 4 f\u00fcr das Remaster von The Elder Scrolls 4: Oblivion angek\u00fcndigt, das auf der Unreal Engine 5 basiert. Diese Technologie, die Multi-Frame-Generation (MFG) umfasst, soll die Leistung des Spiels erheblich steigern. Besitzer der neuesten RTX-50-Grafikkarten k\u00f6nnen von dieser Entwicklung besonders profitieren, da sie die MFG-Funktion \u00fcber die aktuelle <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nvidia\" target=\"_self\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">NVIDIA<\/a>-App aktivieren k\u00f6nnen, um die Grafikleistung drastisch zu verbessern.<\/p>\n<p>Die Unreal Engine 5, bekannt f\u00fcr ihre hohen Anforderungen an die GPU, stellt eine Herausforderung dar, die <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nvidia\" target=\"_self\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">NVIDIA<\/a> mit seinen neuesten Technologien angeht. Durch die Integration von DLSS 4 und MFG k\u00f6nnen Spieler eine bis zu 5,5-fache Leistungssteigerung erleben, insbesondere bei 4K-Aufl\u00f6sungen mit aktiviertem Raytracing und maximalen Grafikeinstellungen. Diese Verbesserungen sind jedoch nicht ohne Kontroversen, da die Benchmarks von <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nvidia\" target=\"_self\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">NVIDIA<\/a> die Leistung mit aktiviertem MFG mit der ohne jegliches Upscaling vergleichen, was in der Praxis selten vorkommt.<\/p>\n<p>Die dedizierten Raytracing-Cores der RTX-Grafikprozessoren von <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nvidia\" target=\"_self\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">NVIDIA<\/a> bieten eine hohe Leistung f\u00fcr die hardwarebeschleunigten Lumen-Beleuchtungseffekte der Unreal Engine 5. Dies erm\u00f6glicht es den Spielern, in 4K mit \u00fcber 200 Bildern pro Sekunde zu spielen, vorausgesetzt, sie besitzen eine RTX-5080 oder RTX-5090. In niedrigeren Aufl\u00f6sungen wie 2.560 x 1.440 Pixeln kann die Bildwiederholrate auf fast 300 Bilder pro Sekunde ansteigen.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend diese technischen Fortschritte beeindruckend sind, gibt es auch Bedenken hinsichtlich der Bildqualit\u00e4t. Die mehrfache Zwischenbildberechnung kann zu Bildfehlern f\u00fchren, was die Spielerfahrung beeintr\u00e4chtigen k\u00f6nnte. <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nvidia\" target=\"_self\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">NVIDIA<\/a> hat jedoch versichert, dass die neuesten KI-Transformer-Modelle zur Verbesserung der Bildqualit\u00e4t beitragen, indem sie DLSS Super Resolution und DLAA nutzen.<\/p>\n<p>Die Einf\u00fchrung dieser Technologien k\u00f6nnte den Markt f\u00fcr Grafikkarten weiter ankurbeln, da Spieler, die die bestm\u00f6gliche Leistung w\u00fcnschen, m\u00f6glicherweise auf die neuesten Modelle umsteigen. Dies k\u00f6nnte auch den Wettbewerb unter den GPU-Herstellern versch\u00e4rfen, da andere Unternehmen m\u00f6glicherweise \u00e4hnliche Technologien entwickeln, um mit <a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nvidia\" target=\"_self\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">NVIDIA<\/a> Schritt zu halten.<\/p>\n<p>Insgesamt stellt die Einf\u00fchrung von DLSS 4 und MFG einen bedeutenden Fortschritt in der Grafiktechnologie dar, der die Art und Weise, wie Spiele erlebt werden, ver\u00e4ndern k\u00f6nnte. Die Zukunft der Spieleentwicklung k\u00f6nnte stark von diesen Technologien beeinflusst werden, da Entwickler bestrebt sind, die Grenzen der Grafikleistung weiter zu verschieben.<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" width=\"512\" height=\"512\" decoding=\"async\" style=\"width:42px;\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1744861831_262_4698570_email_inbox_letter_message_notifications_icon.png\"\/><\/p>\n<p>            <strong>Unseren KI-Morning-Newsletter \u00abDer KI<br \/>\n                News Espresso\u00bb mit den besten KI-News des letzten Tages gratis per eMail &#8211; ohne Werbung:<br \/>\n                <a style=\"color:#8351a9;\" href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/ki-morning-newsletter\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Hier kostenlos eintragen!<\/a><br \/>\n            <\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ai-nvidia-dlss-oblivion-performance.jpg\" class=\"itbw-article-image-container open-in-lightbox\" data-slb-active=\"1\" data-slb-asset=\"552251776\" data-slb-internal=\"0\" data-slb-group=\"497016\"><br \/>\n            <img loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"1024\" decoding=\"async\" itemprop=\"image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/ai-nvidia-dlss-oblivion-performance.jpg\" alt=\"NVIDIA beschleunigt Oblivion Remastered mit DLSS 4\" title=\"NVIDIA beschleunigt Oblivion Remastered mit DLSS 4\" class=\"open-in-lightbox size-full wp-image-497016\"\/><br \/>\n        <\/a><a href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/wissensbasis\/nvidia\" target=\"_self\" title=\"\" class=\"encyclopedia\" rel=\"nofollow noopener\">NVIDIA<\/a> beschleunigt Oblivion Remastered mit DLSS 4 (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)<\/p>\n<p>Erg\u00e4nzungen und Infos bitte an die Redaktion per eMail an de-info[at]it-boltwise.de. Da wir bei KI-erzeugten News und Inhalten selten auftretende KI-Halluzinationen nicht ausschlie\u00dfen k\u00f6nnen, bitten wir Sie bei Falschangaben und Fehlinformationen uns via eMail zu kontaktieren und zu informieren. Bitte vergessen Sie nicht in der eMail die Artikel-Headline zu nennen: <strong>&#8222;NVIDIA beschleunigt Oblivion Remastered mit DLSS 4&#8220;<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"M\u00dcNCHEN (IT BOLTWISE) \u2013 NVIDIA hat mit der Einf\u00fchrung von DLSS 4 und Multi-Frame-Generation (MFG) f\u00fcr das Remaster&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":111089,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[29,30,190,189,194,191,193,192],"class_list":{"0":"post-111088","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-deutschland","9":"tag-germany","10":"tag-science","11":"tag-science-technology","12":"tag-technik","13":"tag-technology","14":"tag-wissenschaft","15":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/114508710814599556","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/111088","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=111088"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/111088\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/111089"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=111088"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=111088"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=111088"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}