{"id":1139017,"date":"2026-07-03T04:02:15","date_gmt":"2026-07-03T04:02:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1139017\/"},"modified":"2026-07-03T04:02:15","modified_gmt":"2026-07-03T04:02:15","slug":"bericht-microsoft-testet-intern-funktion-zur-digitalisierung-von-xbox-disks","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1139017\/","title":{"rendered":"Bericht: Microsoft testet intern Funktion zur Digitalisierung von Xbox-Disks"},"content":{"rendered":"<p>Auch Microsoft k\u00f6nnte die n\u00e4chste Generation der Xbox-Spielkonsolen ohne Laufwerke auf den Markt bringen, nachdem Sony bereits erkl\u00e4rt hat, Playstation-Spiele k\u00fcnftig nur noch zum Download anzubieten. Denn jetzt wird berichtet, dass Microsoft intern eine Funktion testet, mit der Xbox-Spiele auf Discs digitalisiert werden k\u00f6nnen. Damit sollen Besitzer physischer Xbox-Spiele diese auch auf Konsolen ohne Laufwerk nutzen k\u00f6nnen \u2013 wichtig f\u00fcr Eigent\u00fcmer umfangreicher Spielesammlungen.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Erst vor wenigen Tagen hatte Sony verk\u00fcndet, dass <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/GTA-6-kein-Einzelgaenger-Alle-Playstation-Spiele-ab-2028-nur-noch-per-Download-11350825.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">alle Playstation-Spiele ab 2028 nur noch per Download<\/a> angeboten werden. Denn Sony plant, im Januar 2028 die Produktion von Blu-Ray-Discs f\u00fcr Playstation-Spiele einzustellen. Da Sony der einzige Zulieferer von Playstation-Discs ist, betrifft das s\u00e4mtliche Studios und Entwickler. Das Studio Rockstar Games hat Sony genau diesen Digital-only-Schritt bereits vorweggenommen: <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/GTA-6-kostet-in-Europa-80-Euro-11343846.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eGTA 6\u201c erscheint f\u00fcr Playstation und Xbox<\/a> ausschlie\u00dflich per Download, auch mit Code-Boxen im Einzelhandel.<\/p>\n<p>Disc2Digital-Funktion an Microsoft-Konto gekn\u00fcpft<\/p>\n<p>Da die <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Project-Helix-Neue-Xbox-spielt-PC-und-Konsolenspiele-11201173.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">n\u00e4chste Xbox-Generation namens \u201eProject Helix\u201c<\/a> abw\u00e4rtskompatibel zu aktuellen Konsolenspielen sein soll, diese aber auch auf Discs zu erwerben sind, w\u00fcrden neue Spielkonsolen ohne Laufwerke solche Games ausschlie\u00dfen. Das d\u00fcrfte der Hauptgrund f\u00fcr die neue Xbox-Funktion \u201eDisc2Digital\u201c sein, die Microsoft <a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/report\/960173\/microsoft-xbox-disc-to-digital-feature-physical-game-collection\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">laut The Verge<\/a> intern bereits testet. Damit k\u00f6nnen Besitzer ihre physischen Xbox-Spiele digitalisieren. Daf\u00fcr geeignet sind demnach Discs f\u00fcr Xbox One und Xbox Series X, aber nicht mehr f\u00fcr Xbox 360 oder die Original-Xbox.<\/p>\n<p>Nutzer k\u00f6nnen die Spiele digitalisieren, indem sie einfach eine kompatible Disc einlegen, das Spiel installieren und spielen. Allerdings ist ein Microsoft-Konto auf der Xbox erforderlich. Die digitale Berechtigung f\u00fcr das Spiel ist mit der Disc verkn\u00fcpft und kann zu einem anderen Microsoft-Konto \u00fcbergehen, wenn die Disc etwa verkauft oder mit einem Freund getauscht wird. Es ist ebenfalls m\u00f6glich, das Spiel mit einem anderen Xbox-Konto zu nutzen, wenn das Spiel im Laufwerk steckt. Spieler verlieren die digitale Berechtigung erst, wenn die Disc in einer anderen Xbox genutzt wird.<\/p>\n<p>Laufwerk-Entscheidung der n\u00e4chsten Xbox offen<\/p>\n<p>Die Disc2Digital-Funktion soll auch f\u00fcr Spiele geeignet sein, die beim Konsolenkauf beigelegt wurden, sowie f\u00fcr Titel mit mehreren Discs. Allerdings k\u00f6nnten manche Spiele f\u00fcr Xbox One inkompatibel sein, warnt Microsoft die internen Tester: \u201eDas h\u00e4ngt alles davon ab, wie und wann die Disc hergestellt wurde, und sie verf\u00fcgt m\u00f6glicherweise nicht \u00fcber die f\u00fcr dieses Programm ben\u00f6tigten Funktionen.\u201c<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Bislang scheint Microsoft nicht endg\u00fcltig entschieden zu haben, ob \u201eProject Helix\u201c mit einem internen Laufwerk ausgestattet sein wird oder die n\u00e4chste Xbox-Generation als rein digitale Version erscheint. Bis zur Markteinf\u00fchrung wird es aber ohnehin noch etwas dauern. Im M\u00e4rz hatte Microsoft erkl\u00e4rt, dass die <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Microsoft-Entwicklerversion-der-naechsten-Xbox-kommt-nicht-vor-2027-11207934.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Entwicklerversion der n\u00e4chsten Xbox nicht vor 2027 kommen wird<\/a>. Erst dann k\u00f6nnen Spielestudios Titel daf\u00fcr entwickeln oder darauf optimieren, sodass die n\u00e4chste Xbox fr\u00fchestens Ende 2027 oder erst 2028 eingef\u00fchrt werden d\u00fcrfte.<\/p>\n<p>        Lesen Sie auchMehr anzeigenWeniger anzeigen<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:fds@heise.de\" title=\"Frank Schr\u00e4er\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">fds<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p><strong>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. 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