{"id":1233845,"date":"2026-08-13T13:56:35","date_gmt":"2026-08-13T13:56:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1233845\/"},"modified":"2026-08-13T13:56:35","modified_gmt":"2026-08-13T13:56:35","slug":"hollow-knight-fans-schauen-hin-parasitaeres-metroidvania-aus-bielefeld-will-euch-begeistern-jpgames-de","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1233845\/","title":{"rendered":"&#8222;Hollow Knight&#8220;-Fans schauen hin: Parasit\u00e4res Metroidvania aus Bielefeld will euch begeistern \u2022 JPGAMES.DE"},"content":{"rendered":"<p>Mit <strong>Shellbound <\/strong>entsteht derzeit ein ungew\u00f6hnliches Metroidvania in Deutschland. Das in Bielefeld ans\u00e4ssige Studio Fake Lobster hat mit Kinetic Publishing einen Publisher gefunden und gleichzeitig den geplanten Zeitraum f\u00fcr die Ver\u00f6ffentlichung eingegrenzt. Im Sommer 2028 soll das Abenteuer f\u00fcr PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC via <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/3142470\/Shellbound\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Steam<\/a> erscheinen.<\/p>\n<p>Optisch erinnert Shellbound durchaus an Genregr\u00f6\u00dfen wie<strong> Hollow Knight oder Ori<\/strong>, spielerisch wollen die EntwicklerInnen dem bekannten Konzept jedoch<strong> eine eigene Idee<\/strong> verpassen. Im Mittelpunkt steht n\u00e4mlich ein Parasit, der auf dem R\u00fccken einer gigantischen, gottgleichen Schnecke lebt.<\/p>\n<p>Eine Welt, die sich tats\u00e4chlich ver\u00e4ndert<\/p>\n<p>Die Organe der Schnecke bilden labyrinthartige Gebiete, deren Aufbau sich durch die biologischen Ver\u00e4nderungen des Lebewesens wandeln kann. Auch die Bewohner reagieren auf das Verhalten der SpielerInnen. Werden beispielsweise zu viele Exemplare einer bestimmten Gegnerart besiegt, kann sich diese weiterentwickeln und bei der n\u00e4chsten Begegnung in einer st\u00e4rkeren Form mit neuen F\u00e4higkeiten zur\u00fcckkehren.<\/p>\n<p>Besonders wichtig sind dabei die parasit\u00e4ren Kr\u00e4fte. Mit ihnen lassen sich Gegner und sogar einige NPCs \u00fcbernehmen. Jede Kreatur besitzt eigene F\u00e4higkeiten f\u00fcr Fortbewegung, K\u00e4mpfe oder R\u00e4tsel, wodurch sich wiederum versteckte Gebiete und alternative Wege erreichen lassen. Klassische F\u00e4higkeitssperren eines Metroidvanias sollen sich dadurch teilweise auf kreative Weise umgehen lassen.<\/p>\n<p>\u201eShellbound hat uns dazu inspiriert, genau die Art von Spiel zu entwickeln, die wir selbst so gerne spielen: voller Geheimnisse und Entdeckungen und mit unserer ganz eigenen parasit\u00e4ren Wendung\u201c, erkl\u00e4rt Mitgr\u00fcnder Eric Frantzen.<\/p>\n<p>Bis zur Ver\u00f6ffentlichung ist allerdings noch Geduld gefragt. Shellbound soll im Sommer 2028 erscheinen. Ein neues Video gew\u00e4hrt schon jetzt einen weiteren Blick auf das ungew\u00f6hnliche Metroidvania aus Bielefeld.<\/p>\n<p>Das Video:<\/p>\n<p>via <a href=\"https:\/\/www.gematsu.com\/2026\/08\/parasitic-metroidvania-shellbound-launches-in-summer-2028-for-ps5-xbox-series-switch-2-and-pc\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gematsu<\/a>, Bildmaterial: Shellbound, Fake Lobster, Kinetic Publishing<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Mit Shellbound entsteht derzeit ein ungew\u00f6hnliches Metroidvania in Deutschland. 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