{"id":1254839,"date":"2026-08-23T05:40:15","date_gmt":"2026-08-23T05:40:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1254839\/"},"modified":"2026-08-23T05:40:15","modified_gmt":"2026-08-23T05:40:15","slug":"es-geht-nicht-nur-ums-geld-wie-die-trailer-fuer-die-opening-night-live-ausgewaehlt-werden-jpgames-de","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1254839\/","title":{"rendered":"Es geht nicht nur ums Geld: Wie die Trailer f\u00fcr die Opening Night Live ausgew\u00e4hlt werden \u2022 JPGAMES.DE"},"content":{"rendered":"<p>Im Vorfeld der <a href=\"https:\/\/jpgames.de\/tag\/gamescom-2026\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gamescom<\/a>-Konferenz n\u00e4chste Woche gab es bereits ein Presse-Briefing, in dem \u00fcber die Platzierung der Trailer in der Gamescom<strong> Opening Night Live<\/strong> gesprochen wurde. Felix Falk, Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer des deutschen Branchenverbands Game, betonte in der Vergangenheit, dass Geld eine untergeordnete Rolle spiele.<\/p>\n<p>In der Vergangenheit gab es dazu unterschiedliche Perspektiven. \u201eEgal, ob es sich um einen AAA-Titel oder einen Indie-Titel handelt \u2013 solange die Inhalte brillant sind, entscheidet Geoff, ob ihr in die Show kommt, und es kostet keinen Cent\u201c, <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/gamescom-heads-tim-endres-and-felix-falk-on-opportunities-for-growth-and-why-we-need-politics-in-gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">so Falk<\/a> im letzten Jahr. Der Gro\u00dfteil der Inhalte sei kostenlos, aber nat\u00fcrlich g\u00e4be es \u201eetwas Werbung\u201c.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/kotaku.com\/game-awards-geoff-keighley-tickets-trailers-clair-obscur-2000652243\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Kotaku<\/a> berichtete, die Platzierung eines 60-sek\u00fcndigen Trailers bei der Verleihung der The Game Awards 2025 angeblich bis zu 450.000 US-Dollar gekostet haben soll. Es ist daher schwer zu glauben, dass die Gamescom auf dieses Geld verzichtet. Und tats\u00e4chlich berichtete <a href=\"https:\/\/aftermath.site\/gamescom-opening-night-live-onl-games-trailers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Aftermath<\/a> im letzten Sommer, auch zur Opening Night Live werden von Keighley \u00fcber 100.000 US-Dollar f\u00fcr einen Trailer aufgerufen.<\/p>\n<p>Daher fragte <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/geoff-keighley-clarifies-how-trailers-are-selected-for-gamescom-opening-night-live\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">GamesIndustry<\/a> aktuell konkret nach, was die Platzierung eines Trailers in der Opening Night Live kostet und was genau als Werbung gilt. Die Antwort war zwar nicht besonders detailliert, aber erfrischend ehrlich: \u201eGenauso wie Unternehmen einen Stand auf der Gamescom mieten und Fl\u00e4che kaufen, sichern sie sich auch Platz innerhalb der Show\u201c, sagte Keighley.<\/p>\n<p>Wie man sich denken kann, sind gro\u00dfe St\u00e4nde auf der Gamescom in den Hallen mit viel Laufkundschaft besonders begehrt \u2013 und daher auch besonders teuer. \u00c4hnlich wird es daher bei der Gamescom Opening Night Live sein.<\/p>\n<p>Die Show sei als ein \u201ehybrides Event\u201c zu verstehen<\/p>\n<p>\u201eIch denke, uns allen ist wichtig, dass es Spiele gibt, die aufgrund ihres redaktionellen Werts f\u00fcr die Show ausgew\u00e4hlt werden. Wir nehmen auch viele unabh\u00e4ngige Spiele auf. Ihr werdet viele kleine Teams sehen, Spiele, die von drei, vier Leuten entwickelt wurden, die es in die ONL schaffen, weil wir an diese Titel und Teams glauben und sie unterst\u00fctzen wollen\u201c, so Keighley.<\/p>\n<p>Diese Shows seien daher \u201eMarketing-Events\u201c, genau wie die Gamescom ein Marketing-Event ist. Es g\u00e4be aber definitiv Spiele, aus redaktionellen Gr\u00fcnden in den Shows auftauchen. Anders als gebuchte Pl\u00e4tze sind diese also \u201ekostenlos\u201c \u2013 GamesIndustry wollte deshalb noch wissen, ob Keighley diese Entscheidung alleine trifft.<\/p>\n<p>Der Auswahlprozess sei \u201eeine Gruppenentscheidung\u201c \u2013 und weiter: \u201eDie Unternehmen, mit denen wir zusammenarbeiten, sind bereits in irgendeiner Form als Aussteller auf der Gamescom vertreten, und dies ist vielleicht eine digitale Erweiterung dessen, was sie mit ihren St\u00e4nden machen.\u201c<\/p>\n<p>Daher sei die Opening Night Live kein Advertorial oder Werbung, sondern eine hybride Veranstaltung, um die Reichweite der Gamescom weltweit zu erweitern und so die Partner, welche St\u00e4nde auf der Gamescom mieten, zu erh\u00f6hen.<\/p>\n<p>Details \u00fcber die redaktionelle Auswahl der Spiele<\/p>\n<p>Keighley gab zudem einige Einblicke, wie Spiele f\u00fcr redaktionelle Platzierungen ausgew\u00e4hlt werden. \u201eJeder m\u00f6chte \u00fcberrascht werden mit etwas ganz Neuem und Aufregendem. Unternehmen und Partner verdienen sich die M\u00f6glichkeit f\u00fcr redaktionelle Platzierungen oft durch die Art der News, die sie mitbringen.\u201c Aber auch k\u00fcrzlich erschienene Spiele bekommen Sendezeit: \u201eDas ist eher Werbung f\u00fcr ein bereits existierendes Spiel.\u201c<\/p>\n<p>Tim Endres, Director der Gamescom bei der Koelnmesse, wies auch auf die Spendensammlung von Games Done Quick hin, welche dieses Jahr erstmals auf der Gamescom vertreten sein wird. Die Spenden gehen an die Initiative Gaming for Democracy. \u201eDamit nutzen wir die Gamescom einmal mehr als Plattform f\u00fcr einen guten Zweck, und das ist uns sehr wichtig\u201c, so Endres.<\/p>\n<p>Bildmaterial: Bild von <a href=\"https:\/\/pixabay.com\/de\/users\/superanton-303885\/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=2676958\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Anton Porsche<\/a> auf <a href=\"https:\/\/pixabay.com\/de\/?utm_source=link-attribution&amp;utm_medium=referral&amp;utm_campaign=image&amp;utm_content=2676958\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">Pixabay<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Im Vorfeld der Gamescom-Konferenz n\u00e4chste Woche gab es bereits ein Presse-Briefing, in dem \u00fcber die Platzierung der Trailer&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1254840,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[135],"tags":[29,166357,96623,30,190,189,194,191,193,192],"class_list":["post-1254839","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-deutschland","tag-gamescom-2026","tag-geoff-keighley","tag-germany","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/117143222989819760","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1254839","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1254839"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1254839\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1254840"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1254839"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1254839"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1254839"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}