{"id":1255420,"date":"2026-08-23T12:37:16","date_gmt":"2026-08-23T12:37:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1255420\/"},"modified":"2026-08-23T12:37:16","modified_gmt":"2026-08-23T12:37:16","slug":"gamescom-2026-business-area-was-fachbesucher-wissen-sollten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1255420\/","title":{"rendered":"Gamescom 2026 Business Area: Was Fachbesucher wissen sollten"},"content":{"rendered":"<p>        <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/wp-content\/uploads\/2024\/03\/Gamescom-Fachbesucher-Business-Area-210324.jpg\" data-caption=\"F\u00fcr den Zugang zur Business Area der Gamescom ist ein Fachbesucher-Ticket erforderlich (Foto: Koelnmesse \/ Harald Fleissner)\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"336\" class=\"entry-thumb td-modal-image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/Gamescom-Fachbesucher-Business-Area-210324-640x336.jpg\"   alt=\"F\u00fcr den Zugang zur Business Area der Gamescom ist ein Fachbesucher-Ticket erforderlich (Foto: Koelnmesse \/ Harald Fleissner)\" title=\"Gamescom-Fachbesucher-Business-Area-210324\"\/><\/a>F\u00fcr den Zugang zur Business Area der Gamescom ist ein Fachbesucher-Ticket erforderlich (Foto: Koelnmesse \/ Harald Fleissner)<\/p>\n<p><strong>Tickets, \u00d6ffnungszeiten, Hallenplan und Aussteller: So finden sich Fachbesucher in der Business Area der Gamescom 2026 zurecht.<\/strong><\/p>\n<p>Dass es in den Fluren der Halle 2, 3 und 4 deutlich ruhiger zugeht als im Privatbesucher-Bereich der Gamescom, hat Gr\u00fcnde: Denn anders als in der Entertainment Area (Hallen 5 bis 10) haben zur Business Area ausschlie\u00dflich Fachbesucher, Aussteller und Medienvertreter Zugang.<\/p>\n<p>Die Business Area ist von Mittwoch bis Freitag (26. bis 28.8.) zug\u00e4nglich; am Wochenende wird dieser Gamescom-Bereich bereits wieder abgebaut.<\/p>\n<p><strong>Business Area: Was kosten Fachbesucher-Tickets?<\/strong><\/p>\n<p>Voraussetzung f\u00fcr den Zugang ist ein Fachbesucher-Ticket, an das wiederum Bedingungen gekn\u00fcpft sind \u2013 etwa mit Blick auf zul\u00e4ssige Branchen und Berufsbilder. Die Antragsunterlagen werden von den Veranstaltern im Vorfeld gepr\u00fcft. Eine \u00dcbersicht finden Sie <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/info\/trade-visitors\/trade-visitor-target-groups\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">hier<\/a>.<\/p>\n<p>Die Tages-Tickets f\u00fcr Mittwoch, Donnerstag oder Freitag liegen bei 70 \u20ac, das 3-Tages-Ticket kostet 137,50 \u20ac. Alle Karten gibt es ausschlie\u00dflich <a href=\"https:\/\/www.gamescom.global\/de\/tickets-for-trade-visitors\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">im Vorverkauf via Online-Shop<\/a>.<\/p>\n<p>Die neuen \u201aGamescom-Business\u2018-Tickets sind f\u00fcr f\u00fcnf Gamescom-Tage g\u00fcltig \u2013 n\u00e4mlich von Montag (24.8.) bis Freitag (28.8.). Der g\u00fcnstigste Basic-Tarife liegt bei rund 233 \u20ac und umfasst auch Teile der Entwicklerkonferenz Gamescom Dev (ehemals Devcom) am Montag und Dienstag.<\/p>\n<p>Wer das komplette Konferenz-Programm sehen m\u00f6chte, braucht bereits das Content-Ticket f\u00fcr 599 \u20ac. Dar\u00fcber hinaus gibt es noch Trade- und VIP-Pakete mit weiteren Formaten und Annehmlichkeiten.<\/p>\n<p>Mit dem Fachbesucher-Ticket k\u00f6nnen Sie jederzeit und nahtlos zwischen Business Area und Entertainment Area hin und her wechseln \u2013 zumindest bis Freitag. Falls Sie zus\u00e4tzlich am Samstag oder Sonntag in der Entertainment Area vorbeischauen m\u00f6chten, brauchen Sie f\u00fcr den gew\u00fcnschten Tag ein gesondertes Ticket zum Privatbesucher-Tarif (solange Vorrat reicht).<\/p>\n<p><strong>Achtung:\u00a0<\/strong>F\u00fcr den <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/gamescom\/gamescom-congress-2026-call-for-papers-070526\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Gamescom Congress<\/a> am Donnerstag (27.8.) ist ebenfalls ein separates Ticket erforderlich.<\/p>\n<p><strong>Business Area \u00d6ffnungszeiten<\/strong><\/p>\n<p>Die Business Area ist w\u00e4hrend der Gamescom 2026 an folgenden Tagen ge\u00f6ffnet:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Mittwoch, 26. August<\/strong> (Fachbesucher- und Medientag) \u2013 9 bis 19 Uhr<\/li>\n<li><strong>Donnerstag, 27. August<\/strong> \u2013 9 bis 20 Uhr<\/li>\n<li><strong>Freitag, 28. August<\/strong> \u2013 9 bis 20 Uhr<\/li>\n<\/ul>\n<p>Aussteller d\u00fcrfen bereits zwei Stunden vor \u00d6ffnung in die Hallen (also ab 7 Uhr). Eine Stunde nach Messeschluss m\u00fcssen auch die Mitarbeiter der Aussteller das Gel\u00e4nde verlassen.<\/p>\n<p><strong>Business Area: Der beste Eingang f\u00fcr Fachbesucher<\/strong><\/p>\n<p>Die Hallen 2, 3 und 4 befinden sich am s\u00fcdlichen Ende des Messegel\u00e4ndes.<\/p>\n<ul>\n<li>Wer mit dem \u00d6PNV (Zug, U-\/S-Bahn) am Messe-Bahnhof K\u00f6ln-Deutz anreist, gelangt \u00fcber den <strong>Eingang S\u00fcd<\/strong> direkt aufs Gel\u00e4nde. Dort ist allerdings mit hohem Besucheraufkommen zu rechnen, gerade in den Morgenstunden.<\/li>\n<li>Falls Sie sich f\u00fcr die Stadtbahn-Linie 3 und 4 entscheiden, stehen Sie direkt am <strong>Eingang Ost<\/strong> \u2013 von dort sind es nur wenige Minuten \u00fcber die zentrale Plaza in den Business-Bereich.<\/li>\n<li>Am entspanntesten ist der Zugang \u00fcber den wenig frequentierten <strong>Eingang West<\/strong>, den auch Taxi-Fahrer ansteuern k\u00f6nnen.<\/li>\n<li>Der <strong>Eingang Nord<\/strong> empfiehlt sich nur, wenn Sie sich zun\u00e4chst einen Eindruck von der Entertainment Area verschaffen wollen oder eine Veranstaltung im Congress Centrum Nord besuchen. Von dort ist die Business Area nur \u00fcber den chronisch \u00fcberlaufenen Messe-Boulevard zu erreichen, der alle Hallen verbindet.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>WICHTIG:<\/strong> Bitte beachten Sie unbedingt die Hinweise f\u00fcr <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/gamescom\/gamescom-2026-anreise-bahn-bus-tipps-120826\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Bahn und \u00d6PNV<\/a> sowie die <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/gamescom\/gamescom-2026-anreise-auto-parken-tipps-040826\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Tipps f\u00fcr Autofahrer<\/a>. In und um K\u00f6ln wird gebaut und saniert \u2013 w\u00e4hrend der Gamescom-Woche <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/gamescom\/gamescom-2026-koeln-bauarbeiten-anreise-270726\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">entfallen wichtige Verbindungen<\/a>, etwa zwischen D\u00fcsseldorf und K\u00f6ln. Die Stadtbahnlinien 1, 7 und 9 fahren nicht \u00fcber den Rhein.<\/p>\n<p>Weitere Tipps rund ums Thema \u201aWelcher Eingang ist der \u201abeste\u2018?\u2018 finden Sie <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/gamescom\/gamescom-2026-bester-eingang-040826\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">in diesem Beitrag<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Halle 2.1 (Untergeschoss)<\/strong><\/p>\n<p>Die untere Etage ist stark fragmentiert: Ein Stand reiht sich an den n\u00e4chsten \u2013 Studios, Publisher, Dienstleister. Zentrale Anlaufstellen sind mehrere Gemeinschaftsst\u00e4nde, etwa von Marketpoint.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Unternehmen (Auswahl):<\/strong> Coffee Stain, GOG, RAW Fury, SEGA, Samsung, Webedia<\/li>\n<li>Marketpoint Gemeinschaftsstand (u. a. 1SP Agency)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Halle 2.2 (Obergeschoss)<\/strong><\/p>\n<p>Spielehersteller, Zahlungsdienstleister, Agenturen, Lizenzgeber\/-nehmer und Vertriebs-Partner pr\u00e4sentieren ihr Portfolio in diesem Bereich.<\/p>\n<p><strong>Unternehmen (Auswahl):<\/strong> Instinct3, Guillemot, Razer, Saber Interactive, Wizards of the Coast, Xsolla uvm.<\/p>\n<p><strong>Halle 3.1 (Untergeschoss)<\/strong><\/p>\n<p>nicht belegt<\/p>\n<p><strong>Halle 3.2 (Obergeschoss)<\/strong><\/p>\n<p>Ein Schmelztiegel der Sprachen, Farben, Spezialit\u00e4ten und Spiele: Das obere Stockwerk ist gepr\u00e4gt von bunten L\u00e4nder-Pavillons aus allen Kontinenten, die oft wunderbar dekoriert sind.<\/p>\n<p><strong>L\u00e4nder-Pavillons (Auswahl):<\/strong> Zypern, Marokko, Rum\u00e4nien, Thailand, Australien, Frankreich, Indonesien, Brasilien, Malaysia, Gro\u00dfbritannien, S\u00fcdkorea, Malta, Vereinigte Arabische Emirate, Polen, Kanada, Tschechien, Neuseeland uvm.<\/p>\n<p><strong>Halle 4.1 (Untergeschoss)<\/strong><\/p>\n<p>Wer sich einen \u00dcberblick \u00fcber die deutsche Games-Industrie verschaffen m\u00f6chte, ist auf dieser Etage genau richtig: Zus\u00e4tzlich zum Branchenverband Game pr\u00e4sentieren sich hier Standort-Initiativen, F\u00f6rderer und Ministerien \u2013 auch die zust\u00e4ndigen Fachminister schauen vorbei. Flankiert wird der \u201aMade in Germany\u2018-Bereich von L\u00e4nder-Pavillons unserer europ\u00e4ischen Nachbarn.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Game-Verband (4.1 \/ A071 \/ D080): <\/strong>Bigpoint, Daedalice, Gameforge, Keen Games, Gamigo, Take-Two Interactive, Sony Interactive uvm.<\/li>\n<li><strong>Bundesl\u00e4nder (Auswahl):<\/strong> Bayern, Niedersachsen \/ Bremen, Nordrhein-Westfalen, Baden-W\u00fcrttemberg, Mitteldeutschland, Berlin \/ Brandenburg, Sachsen, Hessen uvm.<\/li>\n<li>Bundesministerium f\u00fcr Forschung,Technologie und Raumfahrt (BMFTR)<\/li>\n<li><strong>L\u00e4nder-Pavillons (Auswahl):<\/strong> Italien, Norwegen, Niederlande, Belgien, D\u00e4nemark, Schweiz, Spanien, \u00d6sterreich, Slowakei<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Halle 4.2 (Obergeschoss)<\/strong><\/p>\n<p>Dieses Stockwerk beherbergt das Who\u2019s Who der Publisher, Plattformen und Konsolen-Hersteller: Die internationale Games-Industrie ist hier weitgehend vollst\u00e4ndig vertreten.<\/p>\n<p><strong>Unternehmen (Auswahl):<\/strong> Nvidia, CD Projekt Red, Capcom, Microsoft Xbox, NCSoft, Astragon, Aerosoft, Giants Software, Bandai Namco Entertainment, Focus Entertainment, HoYoverse, Nintendo of Europe, Techland, Ubisoft, Tencent Games uvm.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"F\u00fcr den Zugang zur Business Area der Gamescom ist ein Fachbesucher-Ticket erforderlich (Foto: Koelnmesse \/ Harald Fleissner) Tickets,&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1255421,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[135],"tags":[259670,29,259671,5436,166357,87437,259672,259673,259674,30,190,189,194,191,193,192],"class_list":["post-1255420","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-business-area","tag-deutschland","tag-entertainment-area","tag-gamescom","tag-gamescom-2026","tag-gamescom-aussteller","tag-gamescom-fachbesucher","tag-gamescom-oeffnungszeiten","tag-gamescom-ticket","tag-germany","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/117144864829774429","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1255420","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1255420"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1255420\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1255421"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1255420"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1255420"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1255420"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}