{"id":1255715,"date":"2026-08-23T15:58:18","date_gmt":"2026-08-23T15:58:18","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1255715\/"},"modified":"2026-08-23T15:58:18","modified_gmt":"2026-08-23T15:58:18","slug":"cod-modern-warfare-4-beta-liefert-hinweise-auf-neue-dlss-version-und-dlss-4-5-ray-reconstruction","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1255715\/","title":{"rendered":"CoD Modern Warfare 4 Beta liefert Hinweise auf neue DLSS-Version und DLSS 4.5 Ray Reconstruction"},"content":{"rendered":"<p class=\"bodytext\">Am 21. August ist die Beta von <a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.com\/Video-Call-of-Duty-Modern-Warfare-4-beeindruckt-auf-der-Switch-2-mit-60-FPS.1375187.0.html\" target=\"_self\" class=\"internal-link\" rel=\"nofollow noopener\">Call of Duty Modern Warfare 4<\/a> f\u00fcr Vorbesteller im Early Access gestartet. Ein aufmerksamer Reddit-Nutzer hat darin offenbar eine neue DLSS-Version sowie die erste Implementierung von DLSS 4.5 Ray Reconstruction in einem Spiel entdeckt.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Nvidia hatte die Ver\u00f6ffentlichung von DLSS 4.5 Ray Reconstruction bereits f\u00fcr diesen Monat angek\u00fcndigt, bislang hat jedoch kein Spiel die Technik genutzt. Mit der Vorbesteller-Beta von Modern Warfare 4 lassen sich die Verbesserungen des neuen Modells nun erstmals testen. Zus\u00e4tzlich ist eine neue DLSS-Version enthalten. Der Build tr\u00e4gt die Versionsnummer 310.7.128 und wird derzeit durch den manuellen Austausch der DLL-Dateien in verschiedenen Spielen erprobt.&#13;<\/p>\n<p>Drittanbieter-Tools unterst\u00fctzen die neue DLSS-Version bereits<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Zum Austausch der DLL-Dateien k\u00f6nnen der Profile Inspector oder DLSS Swapper verwendet werden. \u00dcber die Nvidia-App funktioniert dies nicht zuverl\u00e4ssig, da sie nicht alle neuen Dateien erkennt und diese daher auch nicht als Option anzeigt.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">F\u00fcr einen Test von DLSS 4.5 Ray Reconstruction wird zun\u00e4chst die Datei nvngx_dlssd.dll aus den Build-Dateien der Version 310.7.128 ben\u00f6tigt. Vor dem Austausch sollte eine Sicherung der Originaldatei des jeweiligen Spiels angelegt und anschlie\u00dfend die alte durch die neue Datei ersetzt werden. In der Nvidia-App m\u00fcssen DLSS-Overrides zudem deaktiviert oder auf &#8222;Anwendungseinstellungen verwenden&#8220; gesetzt sein.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Nach dem Dateiaustausch muss auch das verwendete Ray-Reconstruction-Preset ge\u00e4ndert werden. Das neue 4.5-Modell nutzt Preset F, das daher im Profil des jeweiligen Spiels ausgew\u00e4hlt werden muss. Im Profile Inspector erfolgt dies \u00fcber die Einstellung &#8222;DLSS-RR &#8211; Forced Letter Preset&#8220; und den Wert 6, der dem Preset F entspricht.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Die Community hat diese Methode bereits erfolgreich mit <a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.com\/Alan-Wake-2-im-Test-Laptop-und-Desktop-Benchmarks.763357.0.html\" target=\"_self\" class=\"internal-link\" rel=\"nofollow noopener\">Alan Wake 2<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.com\/Cyberpunk-2077-Phantom-Liberty-im-Test-Laptop-und-Desktop-Benchmarks.758157.0.html\" target=\"_self\" class=\"internal-link\" rel=\"nofollow noopener\">Cyberpunk 2077<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.com\/Open-World-Hit-mit-Abstrichen-Crimson-Desert-im-Test.1257803.0.html\" target=\"_self\" class=\"internal-link\" rel=\"nofollow noopener\">Crimson Desert<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.com\/Hogwarts-Legacy-im-Test-Notebook-und-Desktop-Benchmarks.697184.0.html\" target=\"_self\" class=\"internal-link\" rel=\"nofollow noopener\">Hogwarts Legacy<\/a> getestet. Ob das neue Modell aktiv ist, l\u00e4sst sich \u00fcber Nvidias DLSS-Debug-Overlay pr\u00fcfen, das in DLSSTweaks enthalten ist. Dort wird auch das aktuell verwendete Preset angezeigt.&#13;<\/p>\n<p>Ein deutlich leistungsf\u00e4higeres Modell<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Bei der Ank\u00fcndigung von DLSS 4.5 Ray Reconstruction hat Nvidia erkl\u00e4rt, dass die neue Version ein Transformer-Modell der zweiten Generation mit 20 Prozent mehr Parametern und 35 Prozent mehr Rechenoperationen nutzt. Die Leistung soll dennoch auf einem \u00e4hnlichen Niveau wie beim Vorg\u00e4ngermodell bleiben, w\u00e4hrend sich zeitliche Stabilit\u00e4t, Beleuchtungsgenauigkeit und Details in Bewegung verbessern. Erste Tests der Community zeigen weniger Ghosting, geringeres zeitliches Flimmern und eine detailreichere Darstellung, wobei die Ergebnisse je nach Spiel und Grafikeinstellungen variieren. Die DLL ist zwar auf den 12. Juni datiert, die offizielle Version d\u00fcrfte jedoch ein neueres Datum tragen.&#13;<\/p>\n<p class=\"bodytext\">Da sich der August dem Ende n\u00e4hert, d\u00fcrften die neue DLSS-Version und das Modell von DLSS 4.5 Ray Reconstruction innerhalb der kommenden Woche ver\u00f6ffentlicht werden. Vieles deutet auf eine Ank\u00fcndigung zur Gamescom hin, auf der Neuigkeiten zahlreicher Spieleunternehmen erwartet werden.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.com\/Redaktion.113895.0.html?&amp;tx_nbc2journalist_pi1%5Bmode%5D=show&amp;tx_nbc2journalist_pi1%5Buid%5D=400\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/csm_Rahim-Amir-Noorali_e08490f35d.jpg\" loading=\"lazy\" width=\"120\" height=\"120\" alt=\"Rahim Amir Noorali\"\/><\/a><\/p>\n<p>I am a UAE-based tech writer who likes to build and benchmark PCs both professionally and as a hobby. I contribute to multiple tech publications, including TechRadar and Notebookcheck, as well as Game Rant, where I focus primarily on news, commerce, and buying guides.  When I&#8217;m not scouring the internet for the latest in tech stories, you will find me playing a game of Civilization or DotA with friends and frenemies alike while dropping recommendations for Apple TV+&#8217;s Foundation to everyone I come across.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.com\/Redaktion.113895.0.html?&amp;tx_nbc2journalist_pi1%5Bmode%5D=show&amp;tx_nbc2journalist_pi1%5Buid%5D=312\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/csm_Enrico-Frahn-Profilbild_f6ca46b205.jpg\" loading=\"lazy\" width=\"120\" height=\"120\" alt=\"Enrico Frahn\"\/><\/a>\u00dcbersetzer: <a href=\"https:\/\/www.notebookcheck.com\/Redaktion.113895.0.html?&amp;tx_nbc2journalist_pi1%5Bmode%5D=show&amp;tx_nbc2journalist_pi1%5Buid%5D=312\" class=\"j_name\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Enrico Frahn<\/a> &#8211; Senior Tech Writer  &#8211; 9590 Artikel auf Notebookcheck ver\u00f6ffentlicht seit 2021<\/p>\n<p>Der Technik-Virus hat mich schon in jungen Jahren befallen, als ich zu Pentium II Zeiten meine ersten Schritte im PC-Bereich wagte. Seither geh\u00f6ren f\u00fcr mich das Modden, \u00dcbertakten und die akribische Pflege meiner Hardware einfach dazu. W\u00e4hrend meiner Studienzeit entwickelte ich zudem ein spezielles Interesse an mobilen Technologien, die den stressigen Studienalltag erheblich erleichtern k\u00f6nnen. Nachdem ich bei einer T\u00e4tigkeit im Marketing meine Liebe f\u00fcr das Kreieren von Webinhalten gefunden habe, begebe ich mich nun als Redakteur bei Notebookcheck auf die Suche nach den spannendsten Themen aus der faszinierenden Welt der Technik. Au\u00dferhalb des B\u00fcros hege ich eine besondere Leidenschaft f\u00fcr den Motorsport und das Mountainbiking.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Am 21. 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